眼花繚亂《大秦帝國》開局如何選擇國家才是最好?

各位君主在游戲里的開局就是選擇國家啦,但是每個國家都有自己獨特的屬性加成,這可就讓選擇困難癥玩家抓狂了!知乎上有人這么提問:出身對于成功真的很重要嘛?感覺剛好與我們的這個問題相符合 。在開局階段選擇一個和自己發展方向相匹配的國家可是很重要的!那我們如何選擇呢?前往游戲官網,了解更多游戲資訊 。

眼花繚亂《大秦帝國》開局如何選擇國家才是最好?

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國家屬性加成一覽
秦國:兵種攻城值+2、戰功收益+10%、招募名士需要的聲望-20% 。
韓國:城戰兵種傷害+10%、資源地產出刀幣、分城建筑初始等級為5 。
韓國:城戰兵種傷害+10%、資源地產出刀幣、分城建筑初始等級為5 。
楚國:國境外戰斗傷害+4%、每座分城+35塊地、每日名士派遣次數+3 。
齊國:策士謀略成長+2、作坊產量+100%、都府額外名士槽位+2 。
燕國:騎兵征召資源和時間-30%,冶煉所+100%、武將經驗收益+15% 。
趙國:弓箭傷害+10%、征收資源收益+50%、兵符效果+20% 。
魏國:國內步兵傷害、減傷+10%、作坊產量+100%、征稅刀幣+20% 。
多角度分析國家加成
看蒙了吧,我第一次也是,不過正所謂:初見眼花繚亂,再看其義自見。
從勢力(占領資源地會獲得勢力)的角度來說,楚國毫無疑問是最高的,兩個分城可以多于他國70塊資源地,可謂勢力的噴張之國 。所以勢力榜上數下來大多都是楚國人哦 。
從錢(刀幣刀幣不是RMB哦)的角度來說,韓國是真的有錢,小編曾經在韓國待過,每天幾十萬的刀幣真的好快樂呀哈哈哈哈哈哈 。不過有錢的地方必有紛爭,所以韓國經常會被其他國家虎視眈眈 。
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從發展的角度來說,燕國初期的經驗收益和騎兵征召節省是真的很利于開局發展,省錢還升級快,所以初期會比其他國家輕松舒服些 。秦國、魏國的攻城值和傷害免傷也可以成功的為前期節約成本、保駕護航 。
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不管哪個區服,選擇秦國的玩家總是最多的,畢竟這個游戲叫《大秦帝國之帝國烽煙》嘛,可以看得出來,秦國的國家加成非常適合攻城略地,所以每次率先占領城池的總是秦國人 。
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縱觀已經開的區服,選擇秦、楚、燕國的玩家會更多些 。但正所謂“蘿卜白菜各有所愛”,希望大家玩游戲都可以追隨自己的內心想法,而不是盲目聽從各路攻略中的必選國家 。畢竟存在即合理,合理即存在 。
所以小編在最后并沒有說一定要選擇什么,只是為大家剖析了一下,供大家參考 。畢竟游戲不是一個機器、攻略不是一本說明書,選擇自己認為最需要的特性發展,才是正道 。
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