胡萊三國2中各方面的因素對角色屬性的影響

在胡萊三國中許許多多的因素的會影響到人物的屬性從而改變人物的打法或者發揮,下面我們從不同的方向來了解一下各方面對于屬性的影響,一起來看看吧,首先說裝備,裝備是目前整個游戲中最有影響力的機制,可以自由選擇全軍的屬性 。

胡萊三國2中各方面的因素對角色屬性的影響

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這是兩種非常常見的裝備 。我們以他們為例 。請看橙甲的第一個和最后一個屬性,以及劍的紫色和橙色屬性 。
在圖中可以看到,整個軍隊屬性在裝備上的比例和人物自身屬性是不一樣的 。特殊屬性和基本屬性的值在同一個變量范圍內,也就是說比值是資質比的4到5倍,而生命與基本屬性的比值持續上升,高于資質比 。橙色裝備屬性中的生命/其他基本屬性約為6 。資格賽中,生命/攻擊比4左右,兩個防御屬性的比5左右,高五分之一左右 。可以看出,如果以完全合格為標準,裝備選型中各屬性的取值大致如下:特殊屬性>生命>基本屬性
胡萊三國2中各方面的因素對角色屬性的影響

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接下來,我們來說說第二種機制:坐騎 。
坐騎提供的值也和人物資質不同 。無論是從實際屬性還是資質(資質只是用數據表示,并不代表真實成長)來說,坐騎機制都是一個很好的提供屬性的機制,其生命屬性還是極高的,而特殊屬性與基本屬性的比例與坐騎資質基本一致 。也就是說,與完美的人物資質相比,我們得出的結論是:掛載資質:特殊屬性≥生命>基本屬性 。圖為資質一般的金豹 。可以看出特殊屬性非常接近雙重防御 。
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接下來是第三個機制,修煉 。
生命和所有其他屬性的比值是6倍,也就是說特殊屬性和基本屬性在這里是相等的,生命繼續更有價值 。直接給你不等式特殊屬性≥生命>雙重防御>攻擊
所以我們得出這個結論:在裝備的選擇、坐騎的訓練、武將的訓練上,要優先考慮三個最知名的屬性提升渠道中的特殊屬性 。當然要根據具體情況具體調整 。
【胡萊三國2中各方面的因素對角色屬性的影響】

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