第五人格祭司調整了什么_祭司調整改動內容介紹

第五人格最近將祭司進行了調整和改動,這次的改動還是很大的,很多玩家還不是很清楚到底改動了祭司的哪些地方,下面小編就來為大家進行詳細的介紹,一起來看看吧 。

第五人格祭司調整了什么_祭司調整改動內容介紹

文章插圖

第五人格祭司調整內容介紹
祭司改動:【第五人格祭司調整了什么_祭司調整改動內容介紹】1、祭司在穿越其他祭司放出通道時也會留下殘影
2、單局游戲內祭司恢復的通道數目(10次)受限,達到通道恢復數目后通道不會再行恢復
祭司改動說明首先本次的調整并非【削弱】祭司,從之前的四祭司玩法開始就有陸續收到玩家的反饋,當時就準備著手調整祭司的極端體驗,從數據后臺看,四黑全祭司勝率非常的低,而且游戲時間極長,對于雙方都沒有正常的良好體驗,這不是正常游戲行為,所以予以限制,不鼓勵玩家進行四黑全祭司 。
而祭司通道很容易在一些位置形成無敵點,在不限制總次數的情況下,刻意利用井蓋,會產生無限拖延不能結束游戲的局面 。
至于10個上限的調整,是基于對極端體驗的界定判斷,從后臺數據上看,超過九成的玩家朋友單局通道使用次數少于5次,單局游戲時長少于8分種;即使單獨考慮面對建筑師、約瑟夫的對局情況,這樣的通道數配置也能滿足正常情況的使用需求,共研的改動會繼續,同時會優化祭司長距離井蓋的一些體驗提示 。
本次調整是基于游戲體驗出發,并非針對求生者陣營或者祭司單人,一切不良的游戲體驗我們都會進行調整,例如監管者惡意放血的行為,我們已經在規劃調整相關數值上限收益,會在近期放出調整內容 。

    推薦閱讀