破門而入2與破門而入1的區別解析 與破門而入有哪些改變


破門而入2與破門而入1的區別解析 與破門而入有哪些改變

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破門而入2與破門而入有哪些改變?續作目前已經解鎖了試玩版,有些玩家體驗了新作,對比1代,本作新增了一些新玩法,詳情一起來看下這篇破門而入2與破門而入1的區別解析吧 。
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破門而入2與破門而入1的區別解析【破門而入2與破門而入1的區別解析 與破門而入有哪些改變】職業
移除了1代的技能樹,增加了突擊,支援,狙擊,擲彈4個職業,每個職業有自己的專屬槍械(分別為卡賓槍,班用機槍,精確射手步槍,卡賓槍下掛槍榴彈,一股爹4的味道 ) 。多了個squad的選項,但由于現在是搶先體驗版本所以并未開放 。
裝備
和1代一樣通過通關獲得星星購買,所以盡量每關拿3星 。新增裝備使用教學動畫 。槍械移除1代的霰彈,防爆盾,消音槍械(或者測試版未放出),新增可以更換瞄具和彈種,每個瞄具和彈種有自己的屬性 。投擲物新增煙霧彈和破片手雷(是真的破片手雷噢!比1代的地瓜殺傷力強多了,1代的雷變成在大地圖驅散平民的大號炮仗) 。道具新增延時破門雷管,破墻炸藥,移除1代的工具包和開鎖器,只留下破門錘 。
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關卡設計
移除1代戰役的設定,干員血量不會繼承到下一關(也有可能是沒做完) 。移除了超時降星懲罰,反正我玩到第4章了都沒見有超時 。
戰術系統
新增奔跑,下蹲,翻越動作 。干員們終于可以下蹲了!不怕出現1代擋槍線的下飯操作,另外掩體作用大大增強,掩體后下蹲可以躲掉所有射擊,但同樣你的敵人也可以下蹲,而且能進行盲射,處理掉掩體后的人要么投擲物要么跑到掩體一側射擊 。干員們終于可以翻窗了!甚至可以在窗上裝貼片,翻窗后有較大的硬直以及發出很大的聲音,所以慎用 。新增路線嫁接系統,還在為1代開局千辛萬苦把路線畫滿整個地圖可因為敵人站位問題不得不推倒重來的問題苦惱么,這代你只需要把在戰斗中想要修改的路線重畫再嫁接到后面原定的路線就行了 。
干員屬性
新增近戰和體術屬性,當干員和敵方夠近時就可以施展 。新增女性干員立繪,但是沒有女性聲音 。

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