火影忍者OL手游B忍哪個好_B忍價值特點解析

火影忍者OL手游中B忍是最基礎的忍者,相信大家都有很多的B級忍者,那么哪個B忍比較強呢,對于玩家來說哪個B忍比較值得培養,下面小編就為大家具體分析一下 。
B忍哪個好?井野【少年篇】大前期的忍考用得著,穩定混亂的最大價值已經由B級班長替代,不建議培養 。
?雛田【少年篇】非常穩定的普攻節奏限制型忍者,無論是PVP還是忍考作用都不小,建議培養 。目前由于純體術隊的沒落,雛田的價值有所減弱了 。
?雛田【泳裝】奧義從反制向變成了控制向,控制技能比較軟,定位稍顯尷尬,可以作為寧次的替代忍者 。
?天天【少年篇】目前水毒隊的核心之一,如果走水毒的推薦培養 。目前還出現了以天天為體系的狼隊陣容 。
?櫻【少年篇】雖然上場機會不多,但奧義的群體解控還是非常好用的,在某些PVE副本會有奇效 。
?丁次【少年篇】部分忍考和養豬流套路的核心,實戰價值不算很高,不建議作為主力培養,不過競技場還是有一定的作用在的
?【莧堇】高配井野,最大價值是穩定混亂,某些忍考套路可以用 。英雄本殺手,建議至少升到紫以上 。

火影忍者OL手游B忍哪個好_B忍價值特點解析

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?鳴人【少年篇】最大價值是被動群體虛弱,實戰價值不高,不建議培養 。但是群體虛弱真的很強,雖然現在風主的虛弱更強 。
【火影忍者OL手游B忍哪個好_B忍價值特點解析】?李【少年篇】極限體術隊可以選擇的低配忍者,缺點是太脆需要保護,實際輸出還算比較可觀,實戰價值不算很高,不建議作為主力培養 。目前環境發揮有所提高,但還不能作為主流 。
?【博人】只活躍在競技場的單體護臉神器,被動也很不錯,但實戰價值也不高,不建議培養 。
?【伊魯卡】唯一的亮點是雙體打斷和標記,但是由于單體強度太弱,所以只有在競技場中能找到相應搭配的打法,出場率不算很高,不建議培養 。
?【鹿戴】極富有特點的一名忍者,被動是召喚2個可普攻的分身,被擊破時可以恢復20查克拉,以及開局為自己施加催眠 ??梢哉f毀譽參半吧 。分身的被動很好,但是開局睡自己的副作用也很大,注定沒有辦法打先手,如果是搭配了鏡反的隊伍可以把鏡反彈給對面,但是由于現在環境對面也很可能存在鏡反,所以實戰的實用性不高 。必殺可以召喚1體分身能力也不差,但總體來說還是一個比較被動的角色,有可進一步開發的價值,但目前實戰效果欠缺 。
?卡卡西【親熱天堂】以虛弱為體系核心的一張單卡,奧義可以打斷和加1CD(但說實話這1CD沒什么用啊 。。),目前還沒有特別好的表現,就圖個樂得了 。
?【次郎坊】音忍四人組中目前最熱門的一位忍者,作用主要為忍戰的輔助,并且輔助能力極強,被動吸藍保證了輔助隊的查克拉需求可以放出更多奧義,被動咒印導致了只要次郎坊沒被打死,后手釋放奧義的時候的盾量會更高 。普攻的前排橫掃可以有效清除分身,必殺搭配上火主的盾奧義清除不良狀態可以讓自己隊需要保護的大哥獲得免控+大量盾值,是相當優秀的保護,非常建議忍戰愿意打輔助的同學練起來 。
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?【左近右近】音忍四人組中偶爾會出現在水毒隊的一張卡,雙奧義疊毒效果還不錯,追打帶點燃也保證了火毒雙效果的高傷害,咒印加體術的效果可以算是錦上添花,但由于目前版本的水毒或者火毒不多,目前作用不大,或者說競技場的作用更大,可以期待一下日后的表現 。
?【多由也】音忍四人組中幾乎不會出現的卡,主要缺點為查克拉需求太高,睡眠效果并不能起到很決定性的作用,如果是作為后手尾控的話還不錯,但同樣的,太慢了 。目前不建議培養 。

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