王者榮耀2.0版本兵線更新了什么_兵線更新內容介紹
王者榮耀在今日迎來了2.0版本的全面更新 , 其中兵線系統也進行了眾多調整 , 用來豐富玩家在對線時期的策略性以及對抗性 , 那么兵線到底更新了什么內容呢 , 下面小編就為大家介紹一下 。
兵線更新內容介紹兵線調整
我們提升了原來法師遠程兵的射程 , 并在小兵陣營中加入了一名可愛的弩箭手作為新的中程兵角色 。希望通過增加小兵間隔的方式豐富玩家在對線過程中的策略性與對抗性 ?,F在玩家在線上可以更有效的利用兵線間隙去壓制對手的發育 , 當然在選擇激進打法的同時你也需要承擔更多被gank的風險 。
1. 兵線組成調整
刷新炮車前一波兵線構成:
2近戰兵1遠程兵 → 1近戰兵1中程弩兵1遠程法師兵
刷新炮車后一波兵線構成:
1近戰兵1遠程兵1炮車 → 1近戰兵1遠程法師兵1炮車(中程弩兵替換為炮車)
刷新超級兵后 , 兵線構成不變 。
更新前后兵線對比如圖所示:

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2. 兵線強度調整
所有小兵基礎護甲提升:0 → 180

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我們縮小了中路小兵的間隙 , 保證中路職業的清兵效率 , 幫助他們節約出時間進行邊路游走 , 更好的帶起前期節奏 。
3. 兵線移速提升
我們提升了前期小兵的初始移速 , 希望玩家在清線與游走之間做出更謹慎的選擇 , 現在你需要根據下一波兵線的情況去判斷自己是否可以進行一次游走 。此外也為對抗雙方在兵線層面上增加了一定的博弈空間 , 同時在后期也避免出現因為一方清線能力過強造成優勢方難以上高地推水晶的超時長對局 。
基礎移速:3000 → 3500
15分鐘之后線上小兵/超級兵/主宰先鋒移速開始成長 , 到20分鐘時移速成長到4000并保持到游戲結束 。
4. 補刀經濟提升
擊殺線上小兵后補刀獲得額外經濟:40% → 50%
5. 兵線推進效率調整
我們提升了線上小兵、炮車攻擊的傷害 , 從而在保證補刀體驗不變的基礎上提升兵線消耗的速度 , 玩家在游走時需要承擔更多的風險 , 考慮如何避免可能的經濟損失 。
小兵間互相攻擊傷害加成:100% → 120%
炮車對小兵傷害加成:100% → 150%
6. 主宰先鋒對小兵/超級兵傷害提升
為了保證在游戲后期主宰先鋒在面對小兵/超級兵時依然可以取得一定的優勢 , 我們提升了主宰先鋒后期對小兵和超級兵的傷害加成 。
從12分鐘開始主宰先鋒對小兵和超級兵獲得額外傷害加成 , 每1分鐘提升5%的傷害 , 具體加成比例如下表所示:

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35分鐘后傷害加成將維持在215%不再變化 。
7. 兵線對防御塔傷害調整
前12分鐘:
小兵對防御塔傷害加成: 125% → 110%
炮車對防御塔傷害加成: 200% → 180%
12分鐘后:
小兵對防御塔傷害加成: 125%保持不變
炮車對防御塔傷害加成: 200% 保持不變
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【王者榮耀2.0版本兵線更新了什么_兵線更新內容介紹】王者模擬戰游戲規則

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