文明大爆炸人口、尸體和快樂度的關系詳解

在文明大爆炸的人物頭像界面可以看到一個快樂度,如果快樂度太低了居民就會感到不開心從而降低招募人口的效率,那么其中人口和尸體的箭頭代表什么呢?下面來看看小編為大家帶來的介紹了解一下吧 。
【快樂度】
當快樂度小于45%的時候居民就會感到不高興,然后招募人口效率降低50%;
如果大于50%會心平氣和,人口招募效率保持100%;

文明大爆炸人口、尸體和快樂度的關系詳解

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【快樂點】
通過狩獵和戰斗有機會獲得奢侈品增加快樂點(小編發現得到奢侈品的概率太低了,所以看來只能通過娛樂建筑增加快樂點)
在后面的時代中可以建筑一些娛樂設施讓人們的快樂度提高;
當人口劇增的時候需要的快樂點也會增多,尸體的增多也會提升需求快了點,所以要及時讓僧侶消耗虔誠點處理掉尸體 。
【影響因素】
當擁有的快樂點太少,而發展太快需要的快樂點太多的時候就會導致一個環境負載,人們肯定就不開心,需要更多的精神娛樂生活 。所以這也就是在社會發展的過程中一定要保持平衡,提供相應的娛樂設施滿足人們精神需求 。
【奢侈品】
在主界面左上角的時代中可以看到當前所擁有的奢侈品 。
【文明大爆炸人口、尸體和快樂度的關系詳解】
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