我叫MT4屬性介紹_各職業屬性選擇詳解

對于游戲中的復雜屬性面板很多玩家不知道每一個屬性分別對應的是哪個能力,這里小編為大家帶來的這篇攻略主要是有關各個職業的屬性寶石和培養選擇以及對于屬性的作用詳細介紹 。
目前的職業:戰法德賊術薩獵牧一共八個職業 。
一級屬性是力、智、敏、耐 。其中力量職業:戰士、守護者;敏捷職業:盜賊、獵人;智力職業:法師、咒術士、薩滿、牧師 。
一級屬性的提升都會適量提升二級屬性 。力量職業提升力量會影響自身的攻擊與少量格擋 。
敏捷職業提升敏捷會影響自身攻擊與少量暴擊 。
智力職業提升智力會影響自身攻擊與少量暴擊還有少量精準 。
至于最后一個一級屬性耐力則會影響生命,生命恢復,韌性和格擋 。
游戲中二級屬性一共有十種 。分別是生命值、攻擊、物防、法防、精準、格擋、暴擊、韌性、穿透、治療 。
生命不用多說了,就是生命值,生命歸零,角色也就死亡了 。
攻擊,就是攻擊力了,大家可以看看自己角色的技能,都是百分之多少攻擊力的加成,根據角色定位不同 。攻擊力直接影響到人物的技能殺傷能力或者治療能力 。
物防,也就是物理防御力了,減少角色受到的物理傷害 。
法防,也就是法術防御力,減少角色受到法術傷害 。
精準,就是降低對方的格擋幾率,換句話說 。你的精準越高,對面越難格擋你的攻擊 。
格擋,就是擋住對方的攻擊,格擋成功會降低自身受到的傷害
【我叫MT4屬性介紹_各職業屬性選擇詳解】暴擊,指的是暴擊率,而一旦觸發暴擊效果,在沒有堆暴擊精通的情況下 。暴擊傷害為150% 。
韌性,就是降低自己被別人暴擊的幾率,它和暴擊是一對相反屬性 。你的韌性越高你被別人暴擊的幾率越小 。
穿透,就是減少對方的物防和魔防 。對面的防御的防御降低了,變相的提高了你的傷害 。
治療,它只影響治療量,對大部分人來說,這個可以無視 。僅對治療職業比較重要 。

我叫MT4屬性介紹_各職業屬性選擇詳解

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下面講講每個職業 。
戰士,守護者,PVE方面如果你是防御向,你的第一主屬性肯定是力量無疑了,其次是耐力、格擋,雙抗,寶石的話紅色力量,黃色耐力,藍色格擋,彩色傷害減免 。如果你有一顆輸出的心,淬煉優先級就是力量,攻擊,暴擊,耐力,同時可以將藍色寶石改成暴擊,彩色用連擊 。當然如果你豪出天際,暴擊率能到40%以上,那么彩色寶石無腦暴擊精通就是了 。
而如果你想玩PVP那么堆一點韌性 。
獵人,盜賊,PVE方面,淬煉優先級 敏捷,攻擊,暴擊,耐力 。寶石為紅色敏捷,黃色耐力,藍色暴擊,彩色連擊 。土豪無腦暴擊加暴擊精通 。PVP將暴擊適量換成韌性,脆皮總是對面優先集火的目標 。
法師PVE向淬煉優先智力、攻擊、暴擊、耐力 。寶石紅色智力、黃色耐力、藍色暴擊 。暴擊有25%,玩火法,彩色無腦暴擊精通 。在天賦支持下,基本可以做到火球全覆蓋,輕輕松松暴擊率過40% 。加上暴擊重置熔巖的CD,臉白的起手熔巖十連發,就問你怕不怕 。
PVP向戰場火法爆發,銘文微調 。打33的話控制保命為主,藍色寶石換韌性 。
咒術師,這個職業的技能大部分都是dot技能,按理來說是不吃暴的,沒號不清楚,我先把暴擊放上去,如果有大神測試后DOT不吃暴擊,那么把暴擊換別的吧 。PVE方向淬煉智力,攻擊,暴擊,耐力 。寶石,紅智力,黃耐力,藍暴擊 。彩色暴擊精通 。如果dot不吃暴擊的話可以把淬煉的暴擊換精準或生命,藍色寶石也可換精準 。如果PVP的話那就堆韌性吧 。彩色可以換成傷害加深 。
牧師,PVE純治療向淬煉優先智力,攻擊,暴擊,耐力 。寶石紅治療,黃耐力,藍暴擊 。彩色用連擊 。想兼顧輸出的紅色治療寶石換成智力寶石 。
PVP方面的話,除了藍色堆韌性以外,其他跟你PVE一樣,主要還是看你是治療還是輸出了 。
薩滿的話,PVE治療向,淬煉優先智力,攻擊,暴擊,耐力 。寶石,紅色治療,黃色耐力,藍色暴擊 。彩色治療精通,高暴擊的話,可以用暴擊精通 。因為HOT是吃暴擊和暴擊精通的 。輸出向,紅色換智力,彩色用傷害加深,主要看dot是否吃暴,這個等有空我做個測試 。PVP和PVE差別不大,主要堆韌性,其他和PVE一樣 。
各職業的淬煉,寶石基本就這個情況,下面說下爭論點 。
DPS是暴擊精通好還是連擊好 。
治療職業紅色是治療好,還是智力好 。彩色是治療精通還是暴擊精通 。
拋開暴擊率講暴擊精通都是耍流氓 。說連擊前期無腦優于暴擊精通的也不是什么好東西 。
要弄清楚這兩者的好壞,先要知道這兩個影響的是什么?首先暴擊精通,前面我也提到了 。在這個游戲中觸發暴擊后,傷害是未暴擊的150%,也就是原本1000的傷害變成1500 。
而暴擊精通提升的就是這個150%,五個一級暴擊精通寶石提升了暴擊傷害15%,也就是暴擊傷害變為165%,原本1000的傷害暴擊后變為1650 。
而連擊呢 。觸發連擊后,當次技能連續釋放兩次,而且這兩次釋放造成的傷害是吃暴擊率的 。也就是說你放了一個技能原本傷害是1000,但是觸發了連擊,那么系統就會暗搓搓的又給你放一次,那么就造成了2000的傷害 。如果這兩次傷害中觸發了一次暴擊那就是2500,如果這兩次傷害都觸發了暴擊傷害就是是3000的傷害 。
聽到這里,大家肯定說,這還比個什么啊,直接連擊好了 。這里先不說游戲里連擊率有多難堆,就說你堆滿連擊率達到100%,次次技能連擊 。也就是個雙倍傷害,兩次都暴擊也就是三倍傷害,這就到頂了,上限了 。
暴擊呢,暴擊率到百分百也就是1.5倍傷害 。但是,暴擊精通沒上限啊!我暴擊率100%,暴擊精通堆到50%,那也是次次雙倍傷害不是 。要是暴擊傷害堆到150%那就是次次三倍,你連擊要達到次次三倍傷害的話,暴擊率也得100%不是 。更何況暴擊精通如果能堆到150%以上,那就直接碾壓連擊了 。
當然了,以上都是理論情況,100%的連擊,100%的暴擊,也就想想 。我感覺我這輩子都不可能了 。
那么在一級暴擊精通石頭和10%連擊的情況下,兩者的閾值是多少呢?度娘上早有大神計算出來,目前版本來看,連擊率10%的情況下,在一級暴擊精通石頭的加成下,暴擊率要達到40% 。這個是理論值 。也就是在兩者都是正常技能循環的情況下 。沒有什么暴擊減CD,沒有什么暴擊觸發技能的情況下 。
所以結論就是如果你的職業沒有暴擊加成觸發,沒有連擊觸發什么的,而你又不是豪,暴擊率堆不到百40%,建議連擊寶石 。反之,暴擊精通寶石 。土豪無視以上那段話,直接暴擊加暴擊精通 。
下一個論點治療紅色智力好,還是治療好 。
純治療,治療好,三級以上治療石頭治療量優于智力石頭 。想輸出的堆智力,治療會遜色一點,但好在能打得出輸出 。
彩色石頭治療精通好,還是暴擊精通好 。
現在也就兩個治療職業 。先說牧師,一般都是刷T的,單人治療,瞬間抬血能力強,這是牧師的優勢,所以應該放大這個優勢,彩色打治療精通,提高自己的瞬抬,單體治療能力,而不是把希望放在暴擊精通上,萬一沒暴擊呢,那么這暴擊精通不就是個擺設嗎?當T血量過低,BOSS下一拳就要干死MT的時候,需要的是你的一個技能瞬間把血量拉上來 。而不是說T啊,我給你治療了,就看天意了,這個技能暴擊了你就能活,不暴擊那也是天意要團滅啊!小姐姐們能不能不要這么佛系
而對于薩滿來說又不一樣啦!薩滿是個團隊治療者,同時還是個輔助輸出的定位 。首先他的大部分治療技能都是HOT 。而HOT的每一跳都能獨立計算暴擊的 。所以他能完美吃到暴擊精通的收益 。打團的時候,躲著角落暗搓搓的給每個友方掛三層普攻,大家的HOT都在一跳一跳的回血,這每一跳都可能觸發暴擊的 。所以就比較nice 。畢竟對于一個團刷來說,比單體你肯定比不過牧師了,就不必打個治療精通的死磕 。當然,這一切的前期是你暴擊夠高,如果就十幾點暴擊還是老老實實打治療精通吧 。

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