?原神1.2版本雪山地圖嚴寒機制介紹
?原神酷寒值是甚么?原神1.2版本凋謝了雪山輿圖 , 這新情況中有一個酷寒值的設定 , 會給腳色帶來繼續失落血的debuff , 從而招致腳色出生 。上面帶來原神酷寒機制具體先容 , 但愿對于列位小同伴們有所協助 。
原神酷寒機制先容

文章插圖
當腳色進進極冷情況斷定范疇時 , 血條上方就會呈現淺藍色的【酷寒】條;跟著工夫的推移 , 腳色會不時積聚【酷寒】 , 【酷寒】條滿時腳色會開端喪失性命值 。
狂風雪氣候、泅水會急劇放慢【酷寒】的積聚速率;
水元素、冰元素附著也會稍微放慢【酷寒】的積聚速率 。
【酷寒】從0積聚到滿的速率:
慣例形態下:約100秒
被水元素、冰元素附著時:約80秒
【?原神1.2版本雪山地圖嚴寒機制介紹】狂風雪氣候下:約33秒
正在泅水形態下:約33秒
需求留意的是:
1)極冷情況沒有會為腳色附著冰元素;
2)【酷寒】滿溢后 , 沒有會為腳色附著冰元素;
3)腳色的火元素沒法對于【酷寒】形成任何影響 。
性命值消耗速率沒有算出格快 , 只需沒有是全隊血量都如風中殘燭 , 靠一個靠譜的醫治腳色能夠輕松支持到下一個增添【酷寒】之處 。
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