《爐石傳說》黑石山的火焰新版薩滿卡組使用心得分享攻略


《爐石傳說》黑石山的火焰新版薩滿卡組使用心得分享攻略

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《爐石傳說》黑石山的火焰新版薩滿卡組使用心得分享攻略

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黑石2張職業新卡,火焰驅逐者又是一張好身材的怪,也延續了薩滿職業怪的“傻、大、粗”的設計思路
縱觀gvg的幾個月,我們會發現薩滿主要就是4種思路:
1.控場,靠小生物做交換,后期可嗜血(最穩定的控制思路,對快攻抗性較好,極怕aoe)
2.控場,靠質量生物取勝(和1的主要區別是4費后是偏向洗腳抽卡,伐木機占場什么的,可帶蜘蛛蛋,對aoe抗性較好,對快攻苦手)
3.機械快攻,躍遷提速,陀螺抽臉(非??雌鹗?,在機械法被防范的環境也被殃及池魚,發揮不穩定)
4.藍龍電(沒玩過不作評論)
大家都知道薩滿一向問題很大(職業怪差評、過牌差、過載傷),和其他職業比,低費階段薩滿只有小陀螺是好卡,但是畢竟2血各種死法 。4費的風怒食人魔是個腦殘 。。。3費的無拘元素本來身材不錯,但是過載太傷了基本也沒什么人帶 。狼魂是一張被動防守的卡,2攻無法壓制對面小怪,過載2簡直要哭
黑石之后,熔巖震級和火焰驅逐者帶起了薩滿的3費無拘元素,早期用僵尸+石化+閃電箭奪取場面之后,在3費拍下無拘元素,4血的怪對面很難解掉,接著如果能拍下火焰驅逐者的話,場上就會有2個強力生物,只要這些大個子能站住1回合,風語者就能極大的擴大優勢,后續還有壓制力非常強的火爹、砰砰、末日錘等等
這套完全就是打中期,借助薩滿的各種低費法術,在3費前搶場面,然后就開始滾雪球 。這樣可以規避薩滿后期過牌差的缺點 。風語者讓這些占場的傻大個充分發揮(抽2次臉或者換怪就會很靈活),而不是象現在這樣被動(例如T7獵用狼騎兵+穩固射擊打臉,薩滿場上的大哥只能無奈的去打狼騎兵,嚴重浪費輸出 。而風語者套個風怒打臉,獵人就必須解場) 。另外這些大生物也不怕aoe
目前還只是初步的想法,諸如妖術換成直傷什么的這些還要實戰調整,希望這次薩滿會乘風而起!
更多相關資訊請關注:爐石傳說:魔獸英雄傳專題
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