fgo莎樂美值得培養嗎莎樂美強度測評

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基礎能力
雖然是二星狂階從者,但意外的面板還算是不錯的類型,比鬼舅還有血斧的攻擊都要高,不過配卡方面不是傳統的三紅而是兩紅兩藍的配卡,所以常規平砍能力只能說一般,沒什么太大的特色,這個NP回收能力基本上完全不夠用的類型 。瞎打能力如果不是狂階的話就廢了 。
技能評價
一技能對秩序善從者3回合的特攻還有3回合的攻擊buff,變相提高了平砍還有寶具輸出能力,特性涉及到的從者數量和范圍非常的廣泛,還算是實用度挺高的增傷的技能 。
二技能1次3回合的弱化無效+3回合的防御buff,還有1次3回合的無敵,保命技能,和自身的特性和玩法非常的貼合 。
三技能持續7回合的回血+7回合每回合解除自身一個防御狀態,7回合后全體100NP的充能,最核心的特色技能,憋到7回合全員大爆發的狀態 。
技能組設定的很好玩,一技能獨立,二三技能是聯合在一起的,通常一技能沒啥用,主要是依賴二三技能的效果給隊友提供滿寶具的狀態 。
寶具效果
藍卡單體寶具倍率,附帶5回合的詛咒,OC效果是5回合的咒厄狀態,輸出傷害不怎么樣,真的不怎么樣,不過詛咒掉血效果不錯,OC效果給力的情況下一下跳個1W傷害無壓力,專門克制冠位螃蟹
泛用度
基本上沒啥用太雜技了,活動追求高加成提高羈絆還有瞎打的話,她基本上不會成為活動從者,周回講究3回合的結束戰斗,7回合太長了 。高難方面的同理,敵人不會給你機會憋到3回合,所以通常來說就是純粹娛樂和雜技用的倉管從者,畢竟她本身是狂階,站場能力本身就存在問題 。
總結
目前主流的玩法就是攜帶迪昂、學妹、炎頭、馬老師等擁有不錯嘲諷能力的從者,或者甩鍋類從者比如說切嗣,配合換人服等等操作,打出還算不錯的效果,不過依舊比較雜技和娛樂向,所以通常來說沒啥大用 。

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