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死亡作為游戲中最受歡迎的職業 , 強力程度自然是不言而喻的 。不同的加點方法可以培養出不同的流派 。機制暴力還是猥瑣飄逸都在玩家的掌握之中 。接下來就讓小編為大家帶來拉結爾死亡的后期攻略吧 。
死亡攻略60級天賦總覽圖

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如圖所示 , 在滿級之后 , 雖然天賦的走線方式發生了變化 , 但是核心的幾個天賦技能是沒有改變的是一些天賦中屬性的選擇 , 然后就是在中期天賦的基礎上點出了【追擊箭】

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看介紹可以很清楚的明白 , 如同 【爆炸追加】一個道理!一個是受暴擊觸發 , 一個是受閃避觸發!在【亡遺指環】的效果加持下 , 追擊箭觸發會像下雨一樣落在英雄周圍的怪身上!
60級天賦
裝備選擇60級了 , 在【多重射擊】這方面亦然是沒有特定的高級遠古裝備與套裝的選擇 , 但是并不能代表沒有提升輸出能力的好裝備!同樣 , 采取的是1+2+3傳奇裝備+高級遠古傳奇+通用套裝的方式 , 以下裝備是【煙霧閃避流】弓箭手后期必須選的裝備:
飾品:【高級遠古亡遺指環】

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出處:如圖所示 世界圖(地獄)精英品質以上的任務 , 無線深淵
理由:【煙霧閃避流】核心 , 【亡遺指環】的升級版!
衣服【高級亡遺之甲】

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出處:如圖同樣是世界圖(地獄)與無線深淵
理由:【亡遺之甲】的升級版
手部:【毒刺手環】

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出處:目前版本這個60的出自NPC海登小丑的裝備購買隨機獲得 , 有一個低級40級的手環 , 同樣裝備被動效果 , 出自劇情穿梭之門(困難)6-6!
推薦理由:擊中中毒效果的敵人可以疊加攻擊力 可以疊加10層!短時間內攻擊力暴增 , 只要中毒不斷可以持續疊加!
極力推薦通用套裝:【亡魂氣息】

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【拉結爾天賦樹加點流派解析 弓箭手滿級成型加點攻略_天賦選擇】出處:酒館第5章獲得圖紙與所需材料:追憶石 。然后鐵匠鋪制作 。
推薦理由:
2件套:使用技能會進入幻覺狀態 , 攻擊力提升1920 , 持續20秒 , CD20秒 這基本就是一個常在的攻擊BUFF加成!
3件套:也是必須3件的重點 , 否則【亡魂氣息】套裝毫無意義 。效果是幻覺狀態下擊中敵人會觸發4只擴散的毒箭 , 造成傷害同時疊加5層毒 , 這里或許明白了為什么要那個帶傳奇裝備【毒刺手環】了吧!疊加了毒之后 , 是可以發出 手環的攻擊BUFF的 , 也可以算是一個常在的攻擊加成BUFF了!
三件【亡魂氣息】套裝的兩個隱藏效果 , 第一攻擊速度享受【多重射擊】的加成 , 多重射擊每0.5秒射擊一次 , 分為3段傷害 , 套裝射出的三件判定3次擊中人 , 因此射出的也是三次散射傷害!同理 所有的技能呢攻擊都是可以觸發套裝散射效果的!第二散射擊中擊中沒有霸體的敵人擁有擊退效果!
裝備屬性先放出兩張屬性介紹總覽表:

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玩家朋友在選擇屬性的時候或許也是會有很大的疑惑 , 或者糾結 , 到底該怎么選擇?這里也簡要的說一下吧:
多重射擊:定義為高頻輸出技能 , 所以在首飾 , 武器 , 手部三個裝備的屬性盡量選擇【最終傷害加成】
防御:在防御屬性中 , 建議玩家多選一些增加生命值的屬性 , 因為與雙防屬性對比 , 還是生命值的增加 防御效果最明顯!畢竟慢慢生長起來 , 遇到的怪傷害也是越來越大 , 血量高一些 , 以防被秒還是很有必要的!
能量/生命回復:玩家在收集裝備鑒定后或許會發現 , 有這樣的屬性:

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有這些屬性的裝備是可以多選擇或者優先選擇一些的 , 本身弓箭手的核心流派就是建立在【閃避】【暴擊】的基礎上 , 所以有些了屬性的加持 , 技能持續輸出 , 英雄回血的能力都會得到很好的續航!
寶石選擇【煙霧閃避流】寶石主要選擇是:增傷寶石 , 攻擊寶石 , 智慧寶石 , 痛楚寶石 , 暴擊寶石 , 生命寶石等!當然也有一些特殊的高級寶石供玩家選擇 , 這個就仁者見仁 , 智者見智了!
寵物的選擇如果說目前【閃避流】弓箭手最適合的寵物就是SSS系列的【鳥】了

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高等級的寵物雖然屬性較好 , 然是獲取與成長還是非常困難的!
圖中屬性是升級進化之后的效果!如果論性價比 , 在前中期玩家有收集一下另一個寵物【幽靈熊】

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圖中屬性為初始階段!優點就是容易獲得 , 很容易培養 , 成長會很快!
弓箭手后期裝備選擇理念
其實在后期 , 還是有很多的裝備搭配方式 , 每一種都是要以某一個技能或者某一件裝備為核心 , 然后圍繞著它去進行技能 , 天賦與裝備 , 甚至寶石和寵物的搭配 。因此 , 游戲玩家的發展并不局限于本文推薦的這些方式!
然而目前版本 , 論輸出方式比較強力的還是圍繞【多重射擊】與【亡魂氣息】3件套裝來展開的!萬變不離其中 , 只要能圍繞這個核心展開 , 只要有值得獲取的價值 , 任何裝備皆可盤!
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