3dmax中挖門洞最快方法


利用布爾運算挖門洞,快捷+準確+靈活
首先看清楚自己的墻有多厚,然后畫一個與門的寬高相同的方體,特別提示,方體的厚度一定要大于等于墻的厚度 。
然后選中方體→……
利用對齊或其它方法將方體移到到——自己所需的位置,即門的位置 ?!?br /> 【3dmax中挖門洞最快方法】定位后,(1)選中墻體,(2)點擊“復合對象”→“布爾”,(3)點擊“拾取操作對象B”,

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