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輻射76遠程武器傷害怎么計算相信有不少的小伙伴感到好奇的吧,所以呢今天小編在這里給大家帶來了輻射76遠程武器傷害計算方法分享,下面就讓我們一起來了解下吧 。

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輻射76遠程武器傷害計算方法分享遠程武器傷害計算公式(不同傷害類型分開計算) 。
敵人受到的傷害:

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其中Coeff為傷害系數,不同傷害類型的計算公式不同:
(1)物理傷害系數:

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(2)能量傷害系數:

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(目前能量武器傷害系數計算有bug,用的是基礎傷害而不是面板傷害且系數不受潛行加成)
以上相關參數:
P:面板傷害(不包括爆炸傷害,爆炸傷害需要單獨計算) 。
Cf:距離衰減系數 。武器有兩個屬性最小射程和最大射程,敵人距離從最小射程到最大射程之間,傷害會從100%衰減到50%(絕大多數武器) 。武器面板上的射程是最大射程,單位英尺 。
Re:減傷 。目前應該只有女王和巨型溫迪戈有此參數,女王70%,巨型溫迪戈80% 。
【輻射76遠程武器傷害怎么計算 輻射76遠程武器傷害計算方法】Cs:潛行傷害系數,默認無增益情況下是2 。
Cp:身體部位傷害系數 。大部分生物頭部為2,其他部位為1 。
R:敵人基礎抗性,根據武器的傷害類型判斷抗性類型 。如果傷害類型為物理傷害則使用敵人的DR值,如果傷害類型為能量傷害則使用敵人的ER值 。
Cr: 抗性系數 。Cr = 1-穿甲百分比 。游戲中穿甲只是為了方便描述,實際使用的數值為抗性系數 。例如穩定卡穿甲45%,實際計算時使用Cr值0.55 。注:目前穿甲對ER是有效的,雖然用洞察力看不出來 。
Bm:能量武器基礎傷害×改裝件增傷系數,其中基礎傷害可以理解為白板武器的面板傷害(適用于絕大多數武器,極少數武器有隱藏的增傷配件,如固定劑) 。
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