足球經理2021戰術平衡怎么掌握 足球經理2021戰術平衡分析詳解


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足球經理2021戰術平衡怎么掌握?戰術平衡是玩家在制定戰術時非常重要的數據 , 下面小編就帶來足球經理2021戰術平衡分析詳解 , 一起來看看吧 。
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足球經理2021戰術平衡分析詳解戰術平衡就是在進攻、策應、防守三個方面滿足基本需求的前提下 , 讓某一部分能力更強大 。比如極端的例子 , 10-0-0 , 防守固然厲害 , 但沒有進攻的戰術是不平衡的 , 沒有進攻騷擾和牽制 , 不能完全防守90分鐘 。所以一個好的戰術一定是在進攻、策應、防守三個方面的平衡體系 。
三項平衡方式
FM作為數據流游戲 , 把現實中的平衡定義為數字比例 。平衡體系要求為:
進攻得分:至少滿足10分 。特例:在十分自由風格下 , 最低可為9.5分 。
防守得分:至少滿足16分 。特例:在十分自由風格下 , 最低可為15.5分 。
策應得分:至少滿足12.5分 。特例:在直傳及以上體系下 , 最低可為11.5分;在短傳及以下體系下 , 最低需13.5分 。
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得分:常規情況下 , 每個角色在不同的職責中 , 擁有進攻、防守、策應三個得分 。如CD d的進攻、防守、策應得分是 , 0 4 0 。一般總和是4分 。
特殊情況:部分角色在不同職責下總分可達4.5或者5分 , 如BWM S在MC 位置 , 進攻、防守、策應三項得分是 , 1 1 3總分是5分 。還是BWM S在DMC位置 , 進攻、防守、策應三項得分是 , 0 3 1 總分是4分 。
特殊情況舉例:總分為4.5或5分的角色職責 , 在設計戰術中 , 不但可以幫我們設計出“極限戰術424/4222“和”極端戰術244“ , 甚至還可以幫隊伍在少一人的情況下 , 設計出滿足三項平衡的戰術體系 。如筆者經常用的“零式“和”小飛機“兩個戰術 。

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