喋血復仇卡組搭配全匯總 喋血復仇全職業全流派卡組作業一覽 卡組搭配簡介


喋血復仇卡組搭配全匯總 喋血復仇全職業全流派卡組作業一覽 卡組搭配簡介

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本文為各位玩家帶來喋血復仇卡組搭配全匯總,在游戲中玩家可以自由搭配自己的卡組,來體驗截然不同的游戲流派,很多玩家不清楚卡組怎么組比較強,下面小編就為大家帶來喋血復仇全職業全流派卡組作業一覽,一起來看看吧 。
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喋血復仇全職業全流派卡組作業一覽在每輪游戲開始前玩家需要編輯調整自己的牌組,上限為15張,其中第一張卡會作為玩家的初始卡牌使用,游戲開始時玩家只能選擇一套牌組使用 。
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進入游戲后,每個場景的準備階段系統會優先向玩家小隊發放包括支線任務、事件以及怪物增益等效果在內的“腐蝕卡”,隨著難度增加,腐蝕卡的數量和強度也會有所提升 。
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之后玩家需要從自己牌組的進行“五選一”的抽卡,其中部分卡牌的效果可以疊加 。
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玩家可以通過完成補給線來解鎖更多卡牌,游戲過程中也可以在場景中的卡盒中獲得卡片,但僅限當局游戲生效 。
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1、決定你的玩法
在喋血復仇中構筑牌組時,最重要的考量因素之一就是你想在團隊中扮演什么角色 。隨著你解鎖更多卡牌,就能逐漸深入理解這些不同卡牌的效果 。有的卡牌能夠大幅增加你的耐力、換彈速度以及行走的速度,這是為「突擊」型玩家準備的卡牌;有的卡牌能讓玩家擁有治療隊友的能力,更適合「輔助」型玩法;也有讓全隊擁有額外道具的卡牌,讓玩家的定義更加偏向團隊的背包等等 。
在你解鎖卡牌后,記得打造出多個適合不同角色的牌組;這樣你不僅能找到最適合你的角色,還能暫時填補團隊中缺少的角色 。
2、換彈速度與耐力對新手非常重要
如果你是剛接觸本作的新手,手中還沒有太多卡牌可供試驗或是專精牌組 。最重要的兩個元素分辨是換彈速度與耐力,可以優先解鎖使用這兩個加成的卡牌 。加快換彈速度帶來的優點顯而易見:減少換子彈的時間,增強火力持續能力 。而耐力帶來的優勢則沒有那么明顯,但如果搭配近戰武器的卡牌使用的話,耐力能夠用來擺脫纏身的喪尸甚至是用于擊殺它們 。在特定關卡的特定場景中,擁有大量耐力也更方便逃離尸群,保住你的小命 。
3、多挑些增加庫存的卡牌
開始游戲后,除非你的角色擁有攜帶更多特定類型物品的天賦,那初始狀態每種物品只能攜帶一個 。意味著玩家在游戲中可能需要忍痛留下一些裝備帶不走 。裝備庫存+1 的卡牌就可以避免這種尷尬的狀況出現 ??ㄅ菩Ч€能疊加,甚至還有給全隊所有人庫存+1 的卡牌 。不過類似的卡牌通常都會有顯著的負面效果 。
4、千萬小心卡牌的負面效果
許多卡牌都有相當強大的效果,而他們的平衡手段就是對應的負面效果 。例如上文中提到的,能給全隊庫存 +1 的卡牌叫做「多余小包」,它對裝備者的懲罰就是減少 10% 的生命值 。雖然取舍下來這個犧牲肯定是劃算的,但也會對這名玩家的玩法帶來一定的影響 。也許這名玩家會打造一套「團隊背包」的牌組,專職為團隊收集攜帶各種輔助道具,但這名玩家單人的戰斗里就沒那么強悍了 。
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5、一些有好用的通用卡牌
如上文中所提到的,根據自己的玩法來打造卡牌相當重要,但也有一些所有牌組都能用上的通用卡牌 。例如「激勵犧牲」這張卡能夠在一名隊友致殘時,給其他隊友在 10 秒內治療 25 點生命值 。
不僅抵消了一些致殘帶來的負面影響,也可能是關鍵時刻幫助隊友挺過艱難戰斗的必勝法寶 。另一張不錯的卡叫做「死亡標記」,能夠高亮出特殊災變者,全體隊友對其造成額外 15% 傷害 。所有玩法基本都需要玩家標記出特殊災變者,所以這張卡的泛用性相當廣 。
6、有負面效果仍然值得一帶的卡牌
就像上文中提到的「多余小包」卡,許多卡牌雖然有著明顯的負面效果,但仍然值得一帶 。其中一張叫做「腎上腺素激增」的卡牌雖然讓你的耐力恢復減少 75%,但能讓你的耐力增加 100%,擊殺敵人還能恢復耐力 。雖然看起來付出的代價很大,但實際上搭配適當的牌組,你能一邊殺敵一邊高速機動,約等于沒有負面效果 。
另一張「振奮人心的演說」將停用手榴彈、燃燒瓶等進攻型道具,但換來了 150% 的急救速度和急救時所受傷害減少 50% 。鑒于游戲中的急救時間相當長,在過程中可能受到許多潛在傷害,這個卡牌能大幅提升某個玩家的治療能力 。雖然無法使用進攻性道具,但這也可以通過隊友來彌補 。
7、卡牌順序也很重要
最后,一定要知道卡牌在牌組中的放置順序影響極大 。牌組上方的卡牌會在游戲早期出現,最上方的一張就是你初始免費獲得的那種卡牌 。一定要仔細規劃好在游戲的前期和后期分別都需要什么樣的卡牌 。如果是玩法核心相關的卡牌最好置于牌組的上方,而對整體玩法影響不大的增益類卡牌建議放在靠近底部的位置 。
接下來為大家帶來全職業全流派的卡組作業 。

醫生定位是一位極強的輔助職業 。
屬性為:+治療獎勵(每局給每位隊友加血25點) 。
+20%治療效果 。
+25%團隊傷害抗性(僅小怪有效) 。
是困難和噩夢中及其重要的角色,初始武器為沖鋒槍MP5,手槍貝雷塔M9 。
輔助流醫生
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不死自保流醫生
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核心卡牌解析:
1.戰斗小刀
推擊變為—把快速的刺擊小刀,非常適合醫生職業后排保護 。本身耐力較低,搭配上沖鋒槍和手槍的和動性,清理小怪速度非???,近身秒天錘弱點也是極快,建議帶上 。
2.熟練救護員
使用醫療時給目標加20%血直到關卡結束,一張前期必帶神級卡,關卡開局直接拿幾瓶超便宜的止痛藥給隊友加上20%血 。
3.死亡標記
標注的特感高亮并且全隊對這個特感增加10%傷害,又是一張神卡,前期就帶上完美適合輔助流醫生,標記完的特感全身形態紅色高亮非常明顯,并且可以看出特感的動作,非常有用 。
4.真實勇氣
當你受到15點以上傷害時,每秒恢復8點血量,持續5秒,神卡之一 。中期帶上非常好,被大錘砸被特感炸都會回血 。
5.激勵犧牲
當一位隊友致殘后,其他隊友在20秒內恢復25點生命值 。神卡之一,中期必帶 。
6.寬厚之魂
治療一名隊友對自己加50%治療,直接省一半治療包,神卡 。
7.醫療專業
急救包和電擊器額外回復15血,并且恢復一次倒地續命次數,這張卡高難度后期十分重要,一次續命次數十分寶貴 。
8.戰斗醫者
+50%使用速度,復活隊友為其增加20點血量,后期救命神卡,在幾個人都倒了的混亂局面中,甚至可以將所有人全救起來,速度很快,救場一流 。

高單點傷害遠程狙擊卡組
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卡組概述:
這套狙擊卡組的核心就在于提高單發傷害的卡牌上,是一套追求極致傷害的卡組 。
另帶有一些自保類卡片,應付突發情況使用,不至于被摸到就死,提高游戲體驗 。
核心卡牌解析:
1.戰斗小刀
近戰神卡,開局直接上手,因為我們玩的是狙擊套路,這張卡可以很好地提供自保能力,而無需麻煩前線的隊友幫助 。
2.耐心獵手
開鏡后每秒增加總傷害,最高30%!狙哥和機槍手用最賺,為狙擊槍量身打造的一張卡 。
3.玻璃大炮
+25%總傷害,卡組核心卡牌之一,狙擊追求的就是單發的高傷害,因為狙擊的特點就是精準,要打弱點位置,傷害帶來的收益是巨大的 。
4.大口徑之彈
雖然正式版削弱了,但是還是傷害流派必拿的一張卡,不但增加傷害,而且增加穿透力,這兩個屬性對于狙擊槍來說收益也是很大的,卡組核心卡牌之一 。
5.自信殺手
老兵和噩夢難度必帶的卡,基本出門第一個場景就能遇到3-5個特感,殺5個特感收益就跟戰斗訓練一樣了,往后更是越來越賺 。
6.戰斗訓練
萬金油卡牌,沒有負面效果,純加傷害,任何流派可帶 。
7.前蹲
狙擊一定要帶的卡,防止隊友誤傷,后期傷害疊上來萬一黑槍直接要命 。
8.銀彈
【喋血復仇卡組搭配全匯總 喋血復仇全職業全流派卡組作業一覽 卡組搭配簡介】傷害加成非常高,比大口徑子彈強,可以在情況還行的時候故意把特感的人頭讓給隊友、錢丟到地上等方法來避稅,就算扣了錢,一把游戲殺5-10個特感也就是少25-50塊錢,收益很高 。
9.極度專注
爆頭傷害非常高,但瞄準時的人物移動速度極大降低,對狙擊槍來說影響不大,很適合作為最后的壓軸卡 。
其他卡牌可根據喜好更換 。

單體狙殺boss流卡組
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卡組概述:
這套卡不同于狙擊卡組追求極致傷害,而是從前期就將大量資本投入弱點傷害,以追求高暴擊 。
游戲中的boss血量很厚,本卡組提供了單體的高爆發能力和持續輸出能力,幫助玩家更快清理boss 。
核心卡牌解析:
1.極度專注
和前兩張卡牌都是增加爆頭(弱點傷害),三張卡疊起來效果非??捎^,不過最重要的還是這張極度專注,增加大量爆頭傷害,并且負面效果幾乎可以忽略不計 。
2.絞碎者
打boss必備卡牌,會越打越痛,雖然正式版被削弱了,但是帶來的易傷效果依然十分可觀 。
3.大口徑之彈
雖然正式版削弱了,但是還是傷害流派必拿的一張卡,不但增加傷害,而且增加穿透力,對于打boss來說也挺實用的 。
4.戰斗訓練
萬金油卡牌,沒有負面效果,純加傷害,任何流派可帶 。
5.手榴彈袋
很多玩家不是忽視手雷的傷害才不用的,而是舍不得用掉手雷,帶上這張卡,好好發揮手雷的作用 。
6.自信殺手
老兵和噩夢難度必帶的卡,基本出門第一個場景就能遇到3-5個特感,殺5個特感收益就跟戰斗訓練一樣了,往后更是越來越賺 。
7.戰術背心
步槍流必點天賦,有效提高步槍的性能 。
8.玻璃大炮
+25%總傷害,卡組核心卡牌之一,前面帶足了爆傷,現在是堆基礎傷害的時間了 。
9.銀彈
傷害加成非常高,比大口徑子彈強,可以在情況還行的時候故意把特感的人頭讓給隊友、錢丟到地上等方法來避稅,就算扣了錢,一把游戲殺5-10個特感也就是少25-50塊錢,收益很高 。
10.化學膽量
一張后期保命的卡,因為要經常面對boss,所以最后帶一張保命卡也是有必要的 。
其他卡牌可根據喜好更換 。

高火力步槍流卡組
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卡組概述:
本卡組著重培養角色的機動力和步槍的傷害及穿透力,總之就是為了將玩家的角色打造成一個可以移動的高火力炮臺 。
步槍的強勢之處就在于均衡,是隊伍中的多面手,但劣勢也在于此,沒有明顯的優勢,困境時難以打開局面 。
核心卡牌解析:
戰斗小刀
自保神卡,開局直接上手,不管是換彈還是任何緊急情況,近戰變為一把小刀都更能應對涌來的敵人 。
戰術背心
步槍流核心卡之一,可以增加步槍的載彈量和傷害,步槍流必點 。
絞碎者
打boss必備卡,步槍射速快,傷害高,增傷效果十分顯著 。
自信殺手
老兵和噩夢難度必帶的卡,基本出門第一個場景就能遇到3-5個特感,殺5個特感收益就跟戰斗訓練一樣了,往后更是越來越賺 。
大口徑之彈
雖然正式版削弱了,但是還是傷害流派必拿的一張卡,不但增加傷害,而且增加穿透力,對于打boss來說也挺實用的 。
彈藥皮帶
后期怪物血量直線上升,步槍殺boss的效率降低很快,所以載彈量成為后期需要重點考慮的一個因素 。
優越心肺力
因為步槍的實際作戰距離比較近,所以考慮點出這個技能在后期可以從很多特感手下死里逃生 。
玻璃大炮
+25%總傷害,卡組核心卡牌之一,許多傷害流卡組都需要這張卡的加持 。
銀彈
傷害加成非常高,比大口徑子彈強,可以在情況還行的時候故意把特感的人頭讓給隊友、錢丟到地上等方法來避稅,就算扣了錢,一把游戲殺5-10個特感也就是少25-50塊錢,收益很高 。

荷莉/伊凡杰洛適用近戰卡組
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卡組概述:
這套卡組的配卡順序十分講究,在前期怪物較弱的時候,先把幾張增加傷害的卡片拿上,提高刷怪效率,后期怪物強起來,又補上了生存和續航能力,是近戰卡組比較好的選擇了 。
核心卡牌解析:
戰斗欲望
近戰流核心卡之一,給戰斗提供超高的續航能力,這張卡放第一張,起手就上 。
瘋腦
近戰流核心卡之一,加大量傷害及耐力,并且不會被怪物控制 。
擊球員就位
近戰流核心卡之一,傷害加成十分夸張,必帶 。
面對恐懼
近戰續航必帶的卡,可以和戰斗欲望疊加 。
前蹲!
一張容易被忽視但必須帶的卡,不是為了自己,而是為了隊友輸出方便 。
狂戰士
近戰攻擊和攻速加成,并且每次近戰殺敵都會獲得移動速度提升,是中后期刷尸潮的神器之一 。
尖端
近戰防御性價比非常高的一張卡,比墊料大衣不知道高到哪里去了 。
疤痕組織
高難度帶上很賺,低難度帶上可以開無雙的一張防御神卡 。
真實勇氣
受到單次超過15點的傷害后會獲得一個5秒內回8血的效果,近戰帶這張卡很賺,因為能頻繁觸發效果,配合上面的卡回血超高 。

快速切槍換彈流卡組
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卡組概述:
本卡組的核心卡片就是增加切槍和副武器傷害的卡片,這樣玩家就可以源源不斷地傾瀉子彈,在兩把武器的交換中獲得收益 。
缺點也很明顯,這套卡組只能用于中近戰潑水,沒有爆發能力 。
核心卡牌解析:
彈藥貯藏
切槍流核心卡牌之一,副武器無限子彈可以減輕隊友彈藥壓力而且自己能毫無顧忌的一直虛區不用在乎彈藥,換彈速度也可以用卡片和配件彌補 。
管理重載
切槍流核心卡牌之一,換槍可以重新裝彈,兩把武器配合可以無限潑水輸出,副武器推薦帶TEC9 。
自信殺手
幸存者難度一般,老兵和噩夢賺中賺,基本出門第一個場景就能遇到3-5個特感,殺5個特感收益就跟戰斗訓練一樣了,往后更是越來越賺 。
絞碎者
每次子彈命中會讓目標挨打越來越疼,但是最高增傷只有區區15% 。B測的時候可是能疊50層 。切槍流能不停潑水,不停地續這個debuff,很賺 。
戰斗訓練
萬金油加傷卡牌來了,遇事不決選一個總沒錯,純賺的 。
彈藥袋
為后期主武器的子彈做保障 。
玻璃大炮
+25%總傷害,卡組核心卡牌之一,任何傷害流卡組都可以帶這張卡 。
能量交換
切槍流核心卡牌之一,為副武器增加大量傷害 。
銀彈
傷害加成非常高,比大口徑子彈強,可以在情況還行的時候故意把特感的人頭讓給隊友、錢丟到地上等方法來避稅,就算扣了錢,一把游戲殺5-10個特感也就是少25-50塊錢,收益很高 。

刷物資投彈輔助流卡組
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卡組概述:
本卡組的核心功能在于將玩家打造成一個精通輔助的角色,擁有超高使用速度,大量物資攜帶量,并且能在戰場中為團隊提供物資支援和投擲物傷害 。
是一套適合開黑的卡組,有配合就很強,野隊不建議用 。
核心卡牌解析:
頭帶放大鏡
和上面兩張卡牌都是加使用速度的,是為本卡組后續功能奠基的卡牌,建議將這三張放在最前面,前期就入手 。
戰斗醫者
使用速度包括所有進入第三人稱的需要讀條的動作,也包括復活,所以同時也加復活速度 。屬于是鐵綁奶媽的卡牌了 。
多余小包
和上面兩張卡都是加手榴彈的存量,本作中手雷可是能秒特感的超強殺器,本流派唯一傷害方式就是手雷,自然要帶足 。
危險津貼
后期有效補充銅幣的手段,個人低保,有必要帶 。
分享財富
群體低保,可以和個人低保疊加,算是輔助流比較實用的卡 。
復利
利滾利的一張卡,如果開黑,可以讓隊友每回合把錢都丟給自己,一輪就能滾不少錢,為團隊補充各種物資 。
精神喊話
拉隊友神卡,不過如果不想被debuff影響也可以換成嗅鹽 。

純點數刷錢流卡組
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卡組概述:
本卡組前期拉滿打錢能力,后期補充個人戰力和輔助能力 ??傮w來說是一個純輔助卡組,利用自己的高刷錢效率幫助團隊解決補給和后勤的難題,但沒什么進攻性,喜歡玩輔助的玩家可以考慮 。
核心卡牌解析:
分享財富
團隊低???,刷錢流前期必備保底卡牌,效果中規中矩,下面的危險津貼也是低保,如果想刷更多的錢可以換【金錢至上】這張卡 。
銅幣拾荒者
刷錢流核心卡牌,可以發現附近的銅幣,配合金錢至上可獲得更多的錢 。
復利
開黑很強的一張卡,可以讓隊友每次進安全屋之前都把錢丟給你利滾利,但路人局就沒必要帶了 。
戰斗小刀
這張卡不必多說,全流派自??ㄅ诺谝坏纳窨?。
多余小包
和上面兩張卡一樣都是增加投擲物數量的卡,因為本卡組舍棄了持續輸出能力,所以投擲物的收益還是挺大的 。
優越心肺力
和綜合訓練一樣都加了不少奔跑速度和耐力恢復,在戰斗中更加靈活,后期逐漸顯現作用的卡牌 。
知識就是力量
輔助流派性價比非常高的一張卡,方便判斷特感剩余的血量,是一波秒了,還是繼續迂回,有很強的戰略性作用 。

腰射爆頭流卡組
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卡組概述:
腰射流的特點就是射速快,傷害高,但精度低,本卡組不但保證了腰射流的高dps,還貼心地在后期補充了精準度 。
唯一缺點就是犧牲了靈活性,幾乎只能站樁輸出 。
核心卡牌解析:
快速殺手
腰射流核心卡之一,需要和其他腰射卡配合才能顯現作用 。
殺手本能
腰射流核心卡之一,需要和其他腰射卡配合才能顯現作用 。
極度專注
腰射流核心卡之一,因為不能開鏡,所以減瞄具移動速度的debuff可以無視 。
彈匣夾
腰射流核心卡之一,以上四張就是腰射流四張核心卡,拿到這四張卡片后,腰射流的dps將會拉到非常高 。
戰術背心
因為腰射流十分消耗子彈,接下來就要考慮補充子彈的事宜,戰術背心和彈藥皮帶都是為了補充子彈 。
前蹲!
和長期抗戰搭配的一張工具卡,效果不錯,不帶又有點虧 。
長期抗戰
因為腰射流精度有問題,所以蹲下提高精度也是挺重要的,這張卡完美配合蹲伏人,在蹲伏時獲得大量準確度 。
猛烈抨擊
上面幾張都是爆頭的卡,就是為這張卡而服務的,腰射流高攻速配合爆頭爆炸卡片,很容易打出大面積的清場效果,如果不帶這張卡,上面幾張爆頭卡也沒必要帶 。

支援流沖鋒槍卡組
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卡組概述:
醫生一般需要和前排一樣沖在第一線,但是保命能力又沒那么強,所以很適合使用沖鋒槍作為主武器,靈活,隨時可支援后排 。
本卡組在前期拉滿消耗,幫助玩家在前期建立物資優勢,后期補充沖鋒槍的傷害,是一套比較均衡的支援卡組 。
核心卡牌解析:
金錢至上
輔助流保證收益的一張卡,也可以換成【分享財富】吃低保 。
支援型拾荒者
輔助流帶上這個很賺,因為繃帶和止疼片很不顯眼,容易錯過,點這個可以找到更多藥品 。
藥膏
一張純賺的治療卡,所有治療都可以享受藥膏的效果,使用繃帶和止疼藥純純多賺20血,藥膏還可早上手,在前期的消耗中,不要太好用 。
寬厚之魂
中規中矩一張治療卡,配合上面的熟練救護員使用比較賺 。
箱式包
輔助流必帶的一張卡,相當于多了4個支援庫存 。
絞碎者
非常適合沖鋒槍的一張卡,射速越快的槍越適合帶這張卡 。
彈匣袋
沖鋒槍卡組的核心卡片之一,提高傷害的同時保證備彈量充足 。
跑到飛
一張容易被忽視的強卡,沖鋒槍的精度很高,所以不必擔心降低精度的問題,這張卡提升大量移動速度,是后期沖鋒槍靈活作戰的保證 。
眾人所需
輔助流后期可選的一張性價比高的卡片 。

投擲物手雷秒boss流卡組
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卡組概述:
本卡組盡可能多地攜帶了投擲類的卡片,可以說非常偏科,除了扔手雷秒boss其他能力都沒有加成 。
在后期補充了一些持續傷害能力,但生存仍是硬傷,適合有一定經驗的玩家選擇 。
核心卡牌解析:
進攻型拾荒者
這張卡是投擲流保證自己不斷貨的重要卡片,但是如果自信,眼神好,也可以選擇不帶 。
多余小包
和上面的卡一樣都是增加可攜帶手雷的數量,前期就要上手的重要卡片 。
拆彈小組
核心卡片,雙倍爆炸傷害,在高難度下,一顆手雷就能消滅難以解決的特感,是投擲流必拿的卡 。
戰術背心
建議投擲流選步槍作為主武器,帶一張戰術背心,可以保證自己平時的傷害 。
小心手雷
只適合投擲流的一張增益卡,投擲流選擇很賺,但其他流派完全沒必要帶,需要多張投擲卡片支撐 。
有備無患
這張卡是為了在后期彌補投擲流持續傷害能力的不足,兩把主武器交替使用有效提高dps 。
銀彈
傷害加成非常高,比大口徑子彈強,可以在情況還行的時候故意把特感的人頭讓給隊友、錢丟到地上等方法來避稅,就算扣了錢,一把游戲殺5-10個特感也就是少25-50塊錢,收益很高 。
未完待續 。

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