火星求生3月22日更新內容一覽 3月22日更新了什么內容


火星求生3月22日更新內容一覽 3月22日更新了什么內容

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火星求生3月22日更新了什么內容?近日游戲進行了一些更新,有些玩家還不是很清楚具體的更新內容,這里為大家帶來了“wixupk”翻譯整理的火星求生3月22日更新內容一覽,一起來看下吧 。
3月22日更新內容一覽
首先是針對系統的修復
OSX,Linux: Added OpenGL mods' shaders support(添加著色器支持)
Linux: fixed occasional crash when loading savegames(我估計一般沒人用Linux玩游戲,就不說了)
Window: fixed white borders on some UI elements(win:修復了某些UI元素的白色邊框)
關于用戶界面(UI)的:
現在使用鼠標滾輪和鏡頭控制可以滑動科研框,且關閉時停留于最后位置(人性化了) 。
只有當殖民地少于100個殖民者時,具有特殊特征的殖民者才會被自動固定在選擇欄中 。
超過100個殖民者時,禁用管道泄漏/電纜故障的語音通知 。
客運火箭“審閱申請人”界面中顯示其是否具有“游客”特質 。。
修復“永保青春”技術研究后的老年殖民者在工作地的頭像變化 。
修復了自動升級圖標(真菌農場顯示的不一致) 。
修復了自定義異常圖標時不時消失 。
修復了某些Mod激活時游戲聲音會丟失 。
火星大學信息面板現在不顯示不屬于勞動力的殖民者(老人,兒童,游客,過壓等) 。
火箭在游戲開始時使用默認皮膚 。
下面是關于游戲性,游玩方面的,還是涉及蠻多關鍵,比如后期科研換錢的操作會受影響啦 。
游玩:
刪除了可以從太空電梯無限導出的漏洞(原來還有這種操作?)
難民現在可以免疫“思戀地球”病狀 。
新發生的穹頂破裂現在可以被完全地修復(不幸的是,這并不影響過去的存檔中已經破裂的穹頂)
研究完成“職業導向型社會Vocation-Oriented Society”科技所應獲得的獎勵,現在會按說明的發放了 。
修復無人機不會被RC Rover遺棄(就是說現在會了)
修復允許在貨運火箭上工作的無人機的最大數量 。
資源儲備(倉庫)板現在標記為1-hex的大型對象 - 應該可以解決無人機會將庫存移動到建筑工地附近的倉庫,而不是建筑工地下的問題 。
每次研究之后,可重復研究的科技的所需成本現在會逐次增加 。
“異形印記”科技的效果降低 。
修復燃油提取升級在混凝土提取器中的效果(現在增幅為30%而不是50%)
修復無人機會在被摧毀的農場獲取資源時卡住的問題 。
修復資源計數會在無人機從RC運輸車中拾取資源立方體后中斷的問題 。
修復RC運輸車在加載資源時更換皮膚出現問題 。
修復在某些情況下火箭起飛出現問題
修復當添加新的無人機控制方(車 / 中心 /火箭)或更改無人機所屬控制方時,無人機會將RC 運輸車作為資源庫并正確使用
修正RP的計算,以便一些零零碎碎的小RP產出也可以產生效果
工人們現在會根據自己的專長適當地選擇工作場所了(重要更新)
修復工作場所和培訓設施處于關閉狀態時還需要維護的問題
簡易開始會始終始于一種神秘感(說白了就是設置隨機的快速開始嘛)
掃描隊列增加(加幾個?)
互不兼容特質的組合會被屏蔽(例如天才和**不可共存)
Biorobot gurus生化機器人大師不再創造生化機器人 (還有生化機器人?)
修復可以使用mod替換現有技術
最后是一些圖像效果的:
穹頂的玻璃具有正確的自我照明效果;
隕石坑不再出現在物體的旁邊;
NVIDIA 1050s系列現在可以加載效果為“高”的預設設置;
修正了在殖民者在懷孕期間的顯示位置 。
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