艦無虛發暗星人類怎么玩 艦無虛發暗星人族特點及分析


艦無虛發暗星人類怎么玩 艦無虛發暗星人族特點及分析

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《艦無虛發:暗星》人類怎么玩 ?人類是星際戰爭策略游戲《艦無虛發:暗星》中的三個陣營之一 。人類的特點是數量不多,但是人類的單位大多有不錯的技能、個體強力 。下面就來認識一下人類的單位特點吧 。
在《艦無虛發:暗星》手游中,所有人類的單位都具有“動能校正”的被動技能 。這個技能的作用為在己方半場增加防御,在敵方半場增加移動速度 。這是一個攻守兼備的被動技能,在防守端可以提升單位的存活能力,在進攻端可以快速支援 。加之人類的護衛艦技能多數屬于鞏固場面優勢的技能,清場和返場能力較弱,因此人類是三個種族之中最看重場面優勢的 。從開局控制場面,建立優勢,利用護衛艦技能鞏固優勢,瓦解敵方反撲,這是人類的核心思路 。
人類陣容的軟肋在于中期單位大多是戰術型單位,雖然個體強力,也有很不錯的技能,但數量上劣勢太大,尤其是面對佐頓的蟲海戰術特別無力 。需要玩家合理的選用智械的單位過渡中期,或者使用技能輔助,延長前期單位的強勢期 。面對佐頓的催育素最強一波,聚能炮塔可以提供飛船可觀的傷害,但要小心炮塔被敵方秒掉 。
當然人類也可以采用能量流的打法,以滲透單元、能源回收為核心,配合直接輸出和清場類的技能,比如能量反噬、光束掃射等等,生產單位只專注于防守場面,利用能量優勢直接消滅敵方飛船,或跳科技出后期單位 。這個打法對玩家水平要求較高,比較難于掌握 。有玩家在這套流派中加入了攻堅機甲,效果不錯 。
艦無虛發暗星人類怎么玩 艦無虛發暗星人族特點及分析

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以下是人類戰斗單位和護衛艦的簡單分析 。
單位
殲擊機 傷害穩定,攻速較快,性價比超高,但生產速度是較慢,需要升級兵營,好在只需要1點能量,用來打忍者也很好用
旋風 傷害很高的aoe單位,能秒到大部分的2費以下單位,攻速不算慢,缺點在于射程有點近,打獵獸蜂群很好用
磁暴發生器 前期非常肉,大范圍眩暈相當imba,還可以解鎖攻擊有幾率癱瘓對方的被動,只可惜是戰術單位,只能出一個
滲透單元 能量流的核心單位,額外獲得能量的能力略強于過載機器人,獨立使用作為前期騷擾兵種也很強,但是中期要及時替換,不然場面上容易崩
神鷹 單體輸出很高,刺殺技能克制敵方的終極兵種,一個刺殺可以秒掉除了忍者和祭司以外的任何終極單位,但還是那個問題,每次只能出一個
雙子戰機 單體輸出不錯,可以秒掉很多低費用單位,升級可以解鎖不穩定的aoe被動,作為后期的火力補充還不錯,但是不推薦5費直接造
布雷機 定位屬于防守單位,地雷才是本體,前期配合臨時防御單元的防御能力固若金湯,尤其是對付佐頓的近戰單位
忍者 堅毅護甲的機制決定了這個單位是中后期單位,前期會被海量的小單位秒掉,使用得當會非常imba的單位
護衛艦
區域轟擊 前期作為傷害補充技能,后期可以打掉忍者的護甲或者靠人品秒掉敵人單位,一定要盡早解鎖自動釋放的被動,手動釋放收益很低
奇點引爆 推薦后期能量多的時候才用,而且要秒掉對面關鍵護衛艦,消滅單位只能作為附屬效果,不能打到飛船和護衛艦的話非常虧
能源回收 能源回收比起能量過載來收益更高,但是釋放更看時機,收益期也靠后,需要更多的配合,這個技能是戰略層面的技能,需要圍繞它制定戰術,如果只是為了獲取額外能量,還不如能量過載來的簡單直接
警戒 看上去花費很高,實際上有了被動之后性價比超過,小飛機導彈傷害很高,同時攻擊三個目標,缺點就是不太穩定,需要找到合適的單位釋放
聚能炮塔 低等級時能提供非常強大的aoe效果,尤其是針對佐頓的催育素一波時效果明顯 。弱點在于中后期需要注意炮塔位置,否則炮塔被秒掉真空期很長
重點防護 技能效果與忍者的堅毅護甲相同,可以按次數抵擋攻擊,優勢時強力無比,劣勢的時候作用微乎其微
【艦無虛發暗星人類怎么玩 艦無虛發暗星人族特點及分析】

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