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PS4 Pro相比PS4,除了搭配4k電視畫面可以提升一個檔次外,主要還有下面三個方面的提升:
CPU性能提升30%,GPU性能提升228%,內存性能提升24%先來看內存部分,24%提升來自性能,實際提升的參數是內存的頻率與每秒讀取帶寬,但是對于最重要的容量卻并沒有改變 。我們知道,對于主機中廣泛采用APU架構而言,內存即是顯存,顯存容量不變則意味著,PS4 Pro不會具備實現比PS4更遠景深的能力 。再看GPU的部分,228%的提升,不僅該歸功于改進的“北極星”架構(當然也有一說,其實AMD僅僅將之前800MHz的頻率增加到911MHz而已),也是索尼將GPU的運算單位與流處理器的數量全部翻了一倍之后的直接結果 。升級方案頗有些野蠻,但對于游戲開發者來說,會給他們的雙平臺優化工作提供很多便利 。最后說到CPU部分,這可能是PS4 Pro的一系列升級中最偷懶的地方,索尼采用了和PS4完全相同的“Jaguar”8核心定制處理器,得益于其代工廠最新的14nm芯片工藝,這塊CPU如今獲得了更好的功耗比,所以索尼將時鐘頻率提到了2.1GHz 。

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Hello,這里是碎碎念君 。
PS4pro是一個PS4的升級版,在一定程度上向上兼容了超高質量的游戲體驗,并擴大了PS系列海量游戲庫的優勢 。
PS4pro
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PS4pro是PS4的一個硬件升級版,針對著Xbox系列的4K潮流,索尼也推出了PS4pro這個支持4K畫面的主機,以避免在“高端市場”上徹底被拉開距離 。以上這張圖就是PS4和PS4pro畫面的對比,可以看得出渲染和物體質量上,PS4pro都要勝過PS4一些——盡管對于大部分玩家而言,差別也并沒有那么絕對大 。同樣,由于大部分玩家并沒有4K顯示器,4K畫質的區別也并不是決定性的,因此,PS4pro更多是給“發燒”向的玩家一個“高配”選擇 。
PS4pro和Xbox one X
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盡管PS4pro是PS4的高配版本,然而,距離支持原生4K的頂級機子Xbox one X而言,在畫質和性能上依然有著一定的差距 。哪怕PS4pro的畫面已經足夠精美,在4K顯示器上也并沒有太多瑕疵,然而Xbox one X依然憑借著性能,提供了更高的畫質上限 。因此,在PS5問世之前,PS4pro仍然屬于一個大眾向主機中的高端選擇,而不是性能逐頂的配置 。
PS4pro在硬件上仍然是在PS4的基礎上升級而來的,由于PS4發布時間很久,當時的硬件水平已經逐漸無法滿足最新游戲的配置需求了,而且這幾年內4K+HDR電視逐漸成為主流,所以索尼為此推出了性能更強的PS4pro來滿足玩家和更高分辨率電視的需求 。
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PS4pro首先就是在CPU上進行了提升,盡管基本架構仍然是AMD的美洲豹架構,核心數量沒變,只是在頻率上進行了提升,原因可能也是PS4pro只是一個中途換代升級的機型,如果游戲機的CPU發生改變的話,許多游戲的兼容性就成為了問題,所以PS4pro對CPU的提升幅度并不大 。
但是在圖形處理器GPU方面,PS4pro的提升可就很大了,從PS4的HD7870顯卡架構直接升級到了北極星架構,采用了至少2000個流處理器,也就是基本相當于RX480的性能,已經達到當時主流中高端顯卡的性能水平,因此PS4pro的圖形性能比PS4要高很多,足以保證許多游戲大作可以在4K分辨率下流暢運行,即使是同樣分辨率的游戲也能比PS4獲得更高的幀數,比如穩定60幀 。
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當然,由于GPU的升級,PS4pro的芯片面積和功耗發熱都有所增大,功耗來到了300w左右,價格也提升了近1000元,不過相比PS4的確可以帶來更好的畫質和流暢度的體驗,而且是在越新的游戲里越明顯 。

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