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《pokemmo手游》耿鬼厲害嗎?下面小編就為玩家帶來《pokemmo手游》耿鬼招式特性性格,一起來看看吧 。
耿鬼招式特性性格
NO.094 耿鬼 鬼/毒
特性:詛咒之軀
職能:炮臺、高速、破盾、救場、反強化、鬼盾、毒盾、空間手
評估:我大本命!百變鬼王!六代OU!然后……突然就飛不起來了 。

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雖然有很多想說的,但真寫起來卻有些不知道從哪里入手了……還是先看種族吧,特攻和速度相當突出,但是被胡地狠狠壓了一頭 。作為初代的超能和鬼系代表,這兩的關系直接讓很多人誤認為超能克鬼 。因為力度和速度輸了一籌,耿鬼的物耐比胡地要好了一些,雖然仍然相當脆,但能夠大概率吃下CB極攻螳螂子彈拳(沒錯,這個例子在哪里見過),特耐端還好,基本不會隨便吃個非克制技能就撲街 。屬性是耿鬼能夠長時間立足OU還胡地不能的重要原因,雖然自身耐久不怎么樣,但有著相當出色的抗性,僅有鬼惡超(地)三(四)個弱點(垃圾GF還我浮游),卻有著一大堆重要抗性,以至于一個替束能讓很多攻擊手遇到空有力度卻打不到耿鬼的尷尬(普斗惡/鬼打擊面) 。特性是浮游……詛咒之軀!因為這個特性的改動直接讓耿鬼從OU上掉了下來,本來七代新加了一堆仙系,正是作為高速高攻毒系攻擊手的耿鬼更加強勢的時候,但浮游一消失,土貓地龍這種遇到耿鬼比較糾結的攻擊手一下子就發現自己根本不用再多想了,無腦震就行 。耿鬼的浮游地免是立足于攻隊的重要抗性,直接能夠借助圍巾土貓或者地龍的地震上場進行輸出,而地面系同樣也是很多攻擊手的補盲選擇,由此替束也沒辦法防住像火地毒釘組合的火鋼這樣的PM了,耿鬼的聯防價值削弱了非常多,掉出OU也沒有什么辦法了 。當然詛咒之軀并不是白板特性,然而……如果攻擊技能打到替身上是不會觸發這個特性的!這就是相當無奈的事情了,耿鬼的小身板根本沒法和胖嘟嘟那樣的大肉比,也只有擋專愛的非克制攻擊時能夠祈禱發揮一下作用了(我的圍巾虛吾伊德力量寶石打到耿鬼身上觸發了詛咒身軀,直接導致了那局GG) 。
技能非常豐富,這也是百變鬼王的由來 。因為干擾技能相當豐富,所以很多盾牌擋耿鬼并不穩,強如神蛋也可能會被黑眼滅歌搞死 。反擊挑撥同旅痛分替身鬼火戲法催眠術黑霧滅亡之歌對于耿鬼都是非常實用的變化技能(混進去了一個反擊),而攻擊技能則缺少了一些爆發,陰影球只有80威力實在有些捉急,但又不得不帶 。鬼斗(可以帶鬼Z拼爆發,不過我更傾向于斗Z,主要必中的RP彈相當讓我等非洲人安心,而且可以穩定收走草鋼是優勢)到目前仍然是無盲點的打擊面,但由于仙系的崛起,本系毒從六代開始受到非常大的重視(也有人品彈垃圾命中的襯托),其他的十萬打鯉魚,能量球打水地,覺醒針對對應的家伙都是可以自由搭配的 。另外物攻技能也相當豐富,雖然大爆炸被砍了但是耿鬼并不完全靠大爆炸打輸出,比如替身氣合拳可以讓上來擋的神蛋一臉懵逼 。三拳偷襲毒突啥的都是常規技能,物攻輸出毫無疑問是偏低的,要這樣用最好是抱著娛樂的心態(比如出了一只固執的閃鬼斯) 。
因為有如此之多的好技能,所以耿鬼的技能選擇相當讓選擇困難癥頭疼 。我個人最喜歡替身束縛的combo,但在浮游沒了后可想而知會變得相當難用 。耿鬼的技能可以說怎么組合都有道理的,但目前最常見的應該還是三攻同旅(同旅也被砍了,心痛),或者圍巾戲法 。另外以前傳說中的一換三耿鬼是反擊催眠同旅一攻的首發耿鬼,所謂反擊干一只,催眠催一只,同旅拉一只,不過那是四代時的事情了,速度線還比較低,現在耿鬼的110速也不算太高速了,這種效果只能yy一下了 。
雖然少了一個地免,但是耿鬼仍然具有非常不錯的聯防價值,只是入隊更困難了一些,因為以前的耿鬼大多時候上場都是踩著地震上來的,普斗攻擊技能本來就不是太多 。目前要用耿鬼感覺圍巾最容易入隊,借助雙換或者游擊上場,利用自己的高速高攻和廣打擊面給對手以壓力,遇到硬茬子或者強化可以同旅帶走 。
雙打中耿鬼應該大部分都是mega的,如果不能用mega(VGC2017),那么耿鬼可以作為高速毒系攻擊手干蝶蝶鳴鳴雪天勢力,不過要注意非常多的蝶蝶拉耐久吃耿鬼毒爆彈,所以可以帶個命玉增強輸出,自己多出來的攻擊可以扔耐久上讓自己吃鳴鳴的十萬更舒服一些 。因為地龍地震突然就能打到耿鬼了,所以好氣啊 。
配招:(淤泥波入手有一定難度,可以用毒爆彈代替,雖然會被防彈完全擋死)
首發炮灰流(重速度特攻,帶腰帶):挑撥+反擊+同旅+陰影球
常規炮臺(重速度特攻,可命玉可Z可淤泥可氣腰):淤泥波/毒爆彈+陰影球(可Z)+氣和彈(可Z)+十萬伏特/能量球/同旅/覺醒力量火/凍結之風/魔法閃耀
站場流(重速度特攻,帶淤泥或命玉):淤泥波/氣合彈+陰影球+挑撥/鬼火+替身
專愛流(重速度特攻,圍巾或者眼鏡):戲法+淤泥波/氣和彈(圍巾)+陰影球+氣和彈(眼鏡)/同旅(圍巾)
替束(重速度特攻,適當加HP可以讓CB螳螂UT不破替身):替身+束縛(定身法)+陰影球+淤泥波/氣合彈
速耐干擾(重速度HP):鬼火+痛平分+陰影球+同旅/替身
黑眼滅歌(重速度HP,這個主要是在OU及以下環境針對神蛋或者某些特盾為其他攻擊手開路):黑眼神+滅亡之歌+保護+同旅
CB(極限物攻,偏娛樂陰人向用法):氣合拳+大爆炸/戲法+火焰拳/偷襲+毒突
雙打(重速度特攻,可分一些耐久):毒爆彈+陰影球+同旅(可Z)+保護/鬼火/挑撥
Anti:
陰影球、毒爆彈、氣合彈,你想到了什么?沒錯,就是防彈 。因為這三個耿鬼的重要技能都是球類技能,當防彈特性一出時很多耿鬼玩家(包括我)看到六代草主都是一臉糾結,然后威力沒高多少中毒率下降一個檔次的淤泥波便成了主流技能了 。但是實機相對難以入手,所以防彈的布里卡隆、杖尾鱗甲龍基本能完美擋下非常多的耿鬼(小心同旅,草主可以扔種子) 。另外耿鬼的特攻也不過130而已(真不算高,自己用下來感覺總是差一口氣),所以很多特盾能比較輕松擋下來,比如禿鷲、阿羅拉臭臭泥、神蛋、水布、AV眾、黏龍、瑪吉安娜等(如果算上氣合彈的垃圾命中,老班火鋼也可以) 。不過耿鬼之所以是鬼王(曾經),就是因為變化技能繁多,以上精靈被鬼火痛分或者圍巾戲法都不舒服,因此弄清對方耿鬼的配置很重要 。另外,耿鬼有著終極破盾技能同旅(雖然被削了),所以盾牌在面對只有一絲血的耿鬼時要尤其小心這一招,可以用種子鬼火天氣帶走最后一點血的耿鬼,或者過掉這個回合后下回合再攻擊,因為現在同旅和保護一樣連續保護有概率失敗了 。然后,耿鬼毫無疑問是個脆皮,如果耿鬼不是圍巾的話那么會被一大堆圍巾和更高速欺負,所以盡量利用速度壓制,用釘子破掉可能的腰帶后再伺機攻擊 。

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