鐵拳7風間仁人物操作解析 鐵拳7風間仁怎么玩

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鐵拳7中很多玩家對于風間仁這個角色操作玩法不是特別清楚,所以今天小編就為大家帶來玩家“頓頓二斤”分享的風間仁人物操作解析,對于這個人物不了解的玩家還不點擊進來仔細看看 。
風間仁人物操作解析

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簡介
【鐵拳7風間仁人物操作解析 鐵拳7風間仁怎么玩】風間仁,鐵拳人物中最為全面的人物之一,擁有的武器可以應對各種局面 。
但仁最擅長的是制霸中距離戰斗 。仁可以游刃有余的試探確認敵人,或者簡單的拉開距離,用他最擅長的立回戰瓦解一切 。一旦他的對手對中程纏斗有所忌憚,他便可以進入風神步二擇 。
進攻
仁是打防御龜縮型角色的好手 。他可以像三島家族一樣使出風神步,擁有強大的中段、下端、投和確認、壓制手段 。
但另一方面,他的每一項擅長都有另外一名角色做的比他更好,也就是“比上不足比下有余”的平庸 。所以仁使的思路應是取長補短,對戰時掩蓋自身不足,以長項打擊對手弱點 。
風神二擇
風神步(f, n, d, df)是迅速拉近與對手距離的有效工具,并且仁在風神步中有很多選擇 。正如前文所說,仁的風神擇不如惡魔仁和一八,但也不可小覷 。
最速右回突(f, n, df+2)
類似于游戲中最強力的,三島家的最速風神拳,如果你判斷對手想要挑戰一下你的近身切入能力,盡情使用這招 。
最速右回攻擊框很大,有時可以和防近身手段硬剛 。同樣的,類似于最速風神,最速右回不打左橫移,然而通常仁使會選擇繼續風神步或者前沖逼近,此時仁會找準橫移后的對手 。所以安全的選擇是僅需錯開時間,前沖后繼續最速右回 。
對手蹲了就可以用f, n, df+1挑空,或者ff+2安全突進技上墻 。區別于三島家族,f, n, df+1是個可以追擊的浮空,也就是說這代仁風神步中的最速1,還有2、4都有很大的威脅,分別對應上、中、下段的浮空 。練好了可是會讓對手很頭疼的 。
此外,防御最速右回將給仁帶來幀數上的優勢,與對手的距離也比最速風神拳近 。雖說距離控制上不如三島家,但只要對手敢搶,一個接一個的最速右回是能夠連點拳都打康的 。
最速右回突(f, n, df+2)
7代仁的最速右回得到了極大的加強,不像普通版右回突無需ch,命中即旋崩,可接前沖右回后b2, 1,然后db2, 2, 3 。當然有高手能接殘心3+4后b3一套,下血很快 。不過這一套不推薦,因為右回擊中有時候對手角度并不正,實戰中什么奇怪的角度都有 。
總而言之,CD、風神步中靈魂技,突進、牽制、擇、確認、起手,沒什么不能干的,仁使的必修 。
最速右回突(f, n, d, df+2)
幀數:
發生11(14~)
防御+5
命中SCD
破招SCD
右回突(f, n, d, df保持+2)
幀數:
發生12(16~)
防御-7
命中TKUD
破招SCD
右回突可見無確反 。
FF+3
發生23~25(24~),防御+2~+4,擊中低空彈地翻倒,破招低空彈地翻倒 。
前沖一段后的左腳下劈 。
如果你遇到龜縮防守,或無法最速右回或前沖最速右回的情況,你就可以風神步中插入中下段擇 。風神步中加F可以進入前沖 。仁這招FF+3擊中可連,防御小加幀,是一招強力中段擇 。但起手較慢,并且打直線,打點靠右,容易被左橫移 。
這招和FF+4不同,無法打倒地對手 。FF+3后面可以加風間流5連擊(1, 3, 2, 1, 4),打浮后1和3是必中的,但似乎沒人這么用,一般我都b2, 1挑起來 。
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