達人玩家Flyingbug 總結《星際2》經濟的一些基礎知識


達人玩家Flyingbug 總結《星際2》經濟的一些基礎知識

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本貼是給一些菜鳥和沒有接觸過星際的新人看的 。。請高手指正

1.采礦農民應該造到多少?

答案是中期之前,越多越好 。
8個水晶需要24個采礦農民才會趨近于飽和,并且開分礦是遲早的事情,到時候還是一樣要造 。
建議直接不間斷的造到總36個以上農民,開了分礦拉一半農民過去也才15個(6個要采氣呢)
【達人玩家Flyingbug 總結《星際2》經濟的一些基礎知識】
兩邊再猛補到20個以上才好 。
過飽和農民數量看似多投資了一兩百塊錢,其實2礦后相當于多賺了10個人口部隊的錢 。
你不是特殊的戰術打法的話,一定不會差2個叉叉兵的錢 。

2.我應該造幾個兵營?

單礦極限收入=860水晶/242氣體每分鐘!

普通工人采一塊水晶耗時2.786秒,采出5塊錢 。
采氣礦耗時1.981秒,采出4氣體 。

一礦每分鐘大約有多少收入?以全部飽和來算,
水晶是(60秒&pide;2.786秒)x5塊錢x8塊水晶
=大約860塊錢/分鐘
氣體是(60秒&pide;1.981秒)x4塊氣x2個氣礦
=大約242氣體/分鐘

這是飽和數據,實際上氣礦采集效率還要略低一點點 。水晶也在很長時間是不能達到飽和的 。

以神族來看,很明顯兩種主力兵的每分鐘耗水晶都約為180,4個兵營已經非常足夠了,何況是4個時空門 。
與其造5個兵營來用光資源不如好好鍛煉下自己接兵的能力 。

以人族來理解的話,一些特別耗氣但是不會一直造的單位先不談 。
如果重工一直造坦克,每45秒造一個坦克消耗125氣體,則他的氣體消耗是166/分鐘 。
只有單礦時,1個重工不停出坦克會剩下一些氣體出點掠奪什么的,2重工出坦克就鐵定不夠了 。
以此類推,開出分基地以后有了4個氣礦,也只能支持3個重工出坦克 。
治療船比坦克耗氣稍微少點,造的也快一點,基本可以認為消耗相當 。
雷神造60秒,耗200氣,這個就更厲害了 。
維京造42秒,耗75氣,相當于107/分鐘,但是通常需要出維京的時候都是掛反應爐
這說明如果發展順序不耽誤的話,單礦單飛機場反應爐出維京足夠了,2飛機場純屬浪費
(或者你運營太糟糕?)

綜上來說,人族每礦可以支撐1.5個高級兵營造科技兵,比如坦克這類的 。2片礦可以支撐3個 。
所以不要2礦以后一高興就5個VF掛科技實驗室出坦克了 。。
雙礦4氣,3個或者至多4個VF出坦克/雷神,剩余資源只能用來造一些不費氣體的小兵了 。

說到水晶,人族有個最大的優勢 。。就是不出家門經濟也比別人好 。
礦騾采集時間是SCV的2.05倍,采一次有30水晶,能與SCV重疊采礦 。
1個礦騾存在可以認為經濟約增加了166水晶/分鐘 。
我們經??吹奖热鐃vp,t在家里很快就憋了一大堆單位到了80多人口,而P極限爆兵也只有70左右 。
從錄像數據可以發現,p的采集通常很難超過700,而T在礦騾的幫助下可以很輕松達到1000 。

假如你2礦完美運作,會有1600左右水晶/400多氣體每分鐘 。
支持3個高級建筑出高級單位的話,以坦克為例,一分鐘不過耗600水晶,而氣體已經基本消耗干凈 。
按1分鐘至少要造2個人口扣掉200塊錢,還剩800.
如果全用來出機槍兵,需要6個普通兵營,或者3個掛反應爐兵營 。
如果全用來出掠奪者,需要4個科技實驗室兵營 。
如果全用來出惡棍,需要4個普通重工,或者2個掛反應爐重工 。

所以即便2礦,3-4個科技建筑,2-3個反應爐建筑肯定夠了 。如果你有2礦3重工1機場3兵營爆兵還攢錢,
那不是你造少了,而是你的運營不好 。

至于蟲族....基地那么多,想花錢從沒有花不出去的...

3.造房子阿造房子

這個可能是很多人運營的最大問題 。。一不小心,卡人口了 。玩命造了一堆出來,又覺得人口多出了40肯定夠了
誰知道一會又卡人口 。不能不重視卡人口問題;因為通常只要卡2次,就意味著巨大劣勢了 。

蟲族和神族基本沒辦法,只能自己想著 。
中期,基本上人口上限還剩10的時候就必須得補了,不然來不及了 。

人族一個好習慣是留一個農民專門不停造房子,閑著了會有圖標 。
單礦=1個農民不停造房子 。
n礦=n個農民不停造房子 。
當然如果2礦穩定有3礦,建議人族到120人口左右就不用造房子了,直接用基地加蓋人口,
此時經濟發展已經不是重點,星軌的能量除了掃雷達就是蓋房子,雖說礦騾加的錢多,
但資源是有限的,地圖爭奪也要進入白熱化時期了,蓋房子和雷達明顯更有用一些 。

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