《星際爭霸2》蟲族開局法


《星際爭霸2》蟲族開局法

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(目前PK白金21 / 22聯賽鉆石33 / 33聯賽鉆石8 )
幾d = 代表有幾只工蟲時蓋下孵化池(狗池)
1. 6d 機車速狗流- 不建議的玩法 , 完全是賭命...贏了也很無聊 , 也不會有長進
2. 8d 速狗流- 打團戰可以偶爾配合盟友戰術使用一下 , 但也別太常用較好 。用這招狗一定要控的好 , 千萬別白死 。大地圖或易守難攻的地圖 , 則不建議使用 。
3. 10d 慢速Rush流- 通常是發現敵方已經要玩快攻(6d, 8d)了 , 用來防守自己或救盟友 ?;蛳肱浜厦擞殉跗诠舻幌胱尰A經濟影響太多 , 可以用這方法開局 。
如果要用這種開局防rush , 可以這樣做(其實不管幾d要防rush都差不多是這樣):
敵方兵來時 , 你的狗可能都還沒出來...這時工蟲一定要陪他散步(最好編隊) 。記住! 工蟲一只= 50 = 兩只狗 , 等于你只要死一只工蟲 , 他可以犧牲兩只狗還不會虧(因為工蟲還會賺錢 , 狗不會賺) 。你完全沒兵時 , 千萬不要跟他的狗硬干 。所以重點就是要耗時間 , 只要拖到你的狗出來 , 配合工蟲包夾 , 要守下來一定沒問題 。有狗混在工人堆時 , 敵方的兵是不會主動先打工蟲的(AI 的設計 , 就算敵人特別指定打你的工蟲 , 也不會比較好) 。可是在這周旋過程中 , 你不要工蟲死到只剩七只以下 , 那沒用 , 你還是輸(意即 , 工蟲死個兩三只是還可以接受的范圍 , 如果死超過三只以上 , 就代表你的控兵有問題了) 。
4. 14d 正常流- 生滿10d后 , 待礦累積快到75時 , 派一只工蟲去蓋瓦斯場 。瓦斯場一蓋(單位數會降到9) , 主堡就生一只工蟲 , 然后馬上取消瓦斯場拉回去挖礦 。集滿100礦 , 生王蟲 。王蟲出來 , 這時礦應該有超過150 , 馬上生三只工蟲 。之后存滿200就蓋狗池 , 然后生2d→王蟲 。狗池蓋好 , 就生Quuen及6狗 。大膽一點 , 可以不生狗繼續生工蟲沖經濟 。不過地圖的重要據點要做好偵察 , 不要敵人兵都壓到家門口了才看到 , 這樣會死很慘 。如果對方封門在龜 , 可以派狗去亂一下 , 制造有在生兵的假象 。然后迅速存滿300蓋二礦 。
適用于PK或團戰均可
5. 14d 二堡流- 一開始同上 , 生完14d后 , 直接存錢到300到第二礦或家門口(如果打團戰怕一開始就被兵海淹 , 沒把握的話 。也可以小小擋門 , 敵人比較不容易沖進來)蓋主堡 。主堡蓋完再補生1d , 之后存200蓋狗池 。狗池蓋好 , 兩主堡各生一只Queen和幾只狗 , 防守孵蛋兩相宜 。之后看敵人如果沒啥兵 , 一樣全力生工蟲沖經濟 。用這方法開局 , 主要就是沖經濟 , 所以工蟲數量一定要生夠 , 否則就白蓋二堡了 。副礦如果離主礦近 , 可以插一塔在單位行走路徑交會處協防 。
適用于團戰(尤其盟友靠的近或可封門、易守難攻的地圖) , PK的話要看對手強不強 , 對方會偵察會海兵反制就要小心
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【《星際爭霸2》蟲族開局法】

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