《星際爭霸2》神族戰術分享:安全實用的PVZ15農民裸雙

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介紹
PVZ中P的快速擴張從星際1開始就一直是一個很流行也很強大的開局,但是在放下BF/BG前就裸雙的情況不是很多,目前大部分選手都是2兵營再基地,BF再基地或者單兵營哨兵再基地 。之前就有帖子討論過裸雙的可行性,但是大多數都只能在特定地圖奏效,而且如果對手偵察早的話很容易被針對 。我希望這個帖子能修正這些錯誤并演示裸雙是一個在任何地圖都有效的安全開局 。
概述
這個開局的主旨是在15人口是就放下分基地,然后主要用炮臺來防守直到你擁有折越門科技 。這并沒有看上那么危險,而且相對于其他快速擴張的開局更早的分基地能給你更大的經濟優勢 。
首先,我要澄清一些比較普遍的錯誤看法:
會被任何先血池開局克制 。
在對付14D血池開局時,你也許需要拉下農民保護你第一個炮臺的建造(取決于地圖/地面距離),但是這不足以讓你處于劣勢 。而很明顯在你偵察看到6D的情況下你不會放下分基地,農民起義可以確保炮臺完成,如果你被6D擊敗,問題不是出在開局而是你的操作和建筑學有問題 。對10D也是一樣,雖然這開局很罕見 。
早期壓制會對這個開局很有效 。
相對于蟲族不惜一切代價的一波破口進攻,我更怕他們開3基地運營 。光子炮在星際2中比以前強了很多,至少在應對早期蟲族單位時是這樣 。2個放置巧妙的炮臺能讓你在折越門升級完成前安全應付一切早期RUSH(毒爆,蟑螂),而只要你不太過貪婪不舍得拍炮臺,折越門能在蟲族2基地刺蛇RUSH開局的時候讓你擁有追獵者并守住進攻 。

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現在假設你安全開出了2礦并成功抵御了對手早期的進攻,下面該怎么辦?我的回答是:選擇最適合你自己的打法 。最常見的后續打法是快速的6兵營暴兵進攻,這不僅能夠擋住蟲族的2基地蟑螂/刺蛇,如果蟲族3礦開局的話你還可以抓住他3礦飽和前的timing 。另外一種后續是雙VR,雖然你的推進時間會慢很多(而且之前很難對蟲族的3礦造成威脅),但是擁有大量巨像/不朽的集團軍也比一般情況強大許多 。
我個人最喜歡的后續打法是單機場鳳凰然后6兵營 。這樣兵力成型時間會稍慢但是鳳凰偵察能力很強還能殺殺房子/農民/后蟲并能更好的應對飛龍開局(我不知道你們但是我打的時候感到除了鳳凰其他單位對飛龍無解) 。同時鳳凰的騷擾還能為你的6兵營進攻打亂對手的節奏和運營 。
建造順序
9農民水晶(這個農民去探路)
15農民裸雙
就是這樣!我是認真的 。從這里開始你的建造將取決于對手的開局,不同的情況將有不同的建造順序,所以我強烈建議大家學習如何根據對手的開局來調整自己的建造而不是死記硬背在多少人口時造什么東西 。大體上,下面這些是你可能想建造的:
BF
水晶
炮臺
如果需要的話更多的炮臺
兵營
氣礦
BY,狂戰士(兵營好后建造)
第二個氣礦
更多的水晶
機場
折越門科技,追獵/哨兵如果氣體允許
第三第四個氣礦
升級1攻,接著1防
6-8兵營(取決于你運營/操作水平,6個最優化,但是如果你的運營水平不高不能保證及時傳兵的話就造7-8個)

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在對抗14D血池開局時,你在15人口放下基地后要稍稍停下農民直到放下BF 。在對抗2礦開的蟲族時,你可以一直星空加速生產農民,先建造第二根水晶,兵營,氣礦再放BF 。遇到6-10D血池時你應該放棄2基地的想法立即放下BF,然后造炮臺再轉4兵營RUSH 。
【《星際爭霸2》神族戰術分享:安全實用的PVZ15農民裸雙】記得在整個開局中你都要保持建造并星空加速農民 。有些人可能認為需要在特定時間點停農民來確保開局安全有效,但是通常真的不需要 。僅有的需要停農民的情況是對手14D血池開局或者你偵察到對手準備搏命一波需要立即造更多炮臺時 。在你放下BY后,你可以把星空加速用在鳳凰,折越門升級和1攻的升級上 。
關于建筑擺放的問題,我建議用BF和兵營堵口 。
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游戲早期
前期的關鍵在于你要知道應該放幾個炮臺 。你希望能安全防住各種一波流但又不想浪費太多錢在炮臺上,所以偵察是重中之重,但是這會很難,特別是蟲族用一些狗封鎖住你的路口時 。所以一開始我會在建筑墻后放下2個炮臺,如果看見一些危險信號,比如蟲族沒有開礦,出了很多狗,蟑螂或毒爆蟲我會再加幾個炮臺 。另外如果發現各種搏命一波流的話不要猶豫,多少炮臺以及拉農民防守都是值得的,你的經濟已經領先,穩一點更好 。
為了及時發現這些危險信號,如果你往外派的探路農民很快被殺死了,不要灰心,要繼續嘗試,必要的時候也可以犧牲一個狂戰士火力偵察 。有時你可能在地圖中間看到大群小狗或者正在孵化中的毒爆蟲,多幾秒的反應時間一切都會不一樣 。另一種方法是在對方小狗出來前藏一個農民在地圖的陰暗角落,等路口被封鎖后出去偵察 。
在BY完成后,如果對手的房子還飄在你家或者出了蟑螂,你可以考慮出1-2個追獵,否則的話多出幾個哨兵 - 在折越門好前全靠炮臺和立場防守 。
有一招你必須要小心的是坑道蟲 。要把水晶放在高地邊緣開視野,時刻注意小地圖,最好在主礦也放一個炮臺防止意外 。
中期
當機場完工后,立即星空加速建造鳳凰,我喜歡在有2個的時候就出門騷擾并持續建造到總共4-6架 。主要目標是后蟲和房子,當然如果見到落單的刺蛇也要毫不猶豫的擊殺 。我不是很愿意用鳳凰擊殺農民,我情愿把能量省下來給刺蛇(記住刺蛇是輕型單位所以鳳凰能輕易擊殺它們) 。
現在你的折越門升級也應該完成了,我喜歡的部隊組成是大量追獵加少量哨兵和狂戰士,當然如果對手狗多你也要多加點狂戰士 。你的鳳凰這時要偵察對手的兵力,如果蟲族3礦農民基本飽和而兵力不足的話這時就是一個很好的進攻時機(我假設對手這時是3礦了,如果他還是2礦 。。。2礦神族》2礦蟲族 。如果你認為你能擊敗他就進攻,否則的話自己防守攀科技開3礦并不讓對手開礦) 。如果他的礦并不十分飽和而且擁有龐大的部隊,考驗你判斷能力的時候就到了,等待你的部隊擁有1攻1防(如果你加過幾次速的話應該快了)再開戰或者在地圖上游蕩并攀科技以及開礦 。同時,如果對手試圖開4礦,那么你應該優先攻擊這個新開的礦 。
在你的部隊出門時放下VR,VC和第三個基地,這樣的話如果你的進攻失敗了你在科技和經濟上也不會落后太多 。另外,如果你很喜歡用瞬移追獵你也可以早點下VC并在升級完成后再出門 。
最后,不要忘了你的鳳凰 - 希望他們沒在騷擾時全死光 。他們是非常好的支援單位,可以在你進攻時幫你抬起蟲族單位或者在交戰時溜進對手家里殺房子和后蟲 。另一個用法是飛去對手主礦迫使刺蛇回防,同時主力部隊正面強攻他的3礦 。

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建筑學
建筑學在這個戰術中非常重要,你早期能否有效防住對手的RUSH非常取決于你的建筑擺放 。有一些要點需要記住:
- 炮臺要分開!最危險的局面是毒爆蟲破口,你可不希望2個炮臺被一波毒爆蟲同時炸掉 。
- 盡量減小炮臺的接觸面,比如靠著其他建筑或礦擺放,不要讓很多狗能同時輸出 。
- 不要用水晶堵路口 - 最好用BF,兵營和BY 。水晶在毒爆蟲面前太脆弱 。
- 保證水晶能量場重疊 。我記不得多少次因為重要的水晶被點爆導致大部分炮臺停工 。
克制性開局
我不認為有什么打法能完克這個開局 。6-10D血池能讓你放棄開礦但你可以用一個炮臺守住并依然有經濟優勢 。在我剛開始實驗這個開局的時候經常被蟲族2礦速壓制擊敗,特別是在折越門好前被對手抓住時機進攻,但是現在我已經能防的很好了 。
就我自己的經驗來看,蟲族最好的應對是速3礦運營然后出刺蛇和蟑螂的混合部隊 。初期的提速狗也是必要的,可以防偵察并給對手施加壓力 。開黃金礦也是個好主意,因為如果蟲族要使3片普通礦飽和的話是很難守住神族中期6兵營的進攻的 。
如果要搏命一波的話,雖然我不認為這是個好主意但是毒爆破口也許是最好的選擇了 。早期兵不多時農民配合炮臺非常強大,所以單礦暴兵沒有前途,就算你殺了很多農民你還是處于落后的位置,除非你端掉了神族分礦 。速蟑螂也不是很好用因為射程比炮臺短了許多 。速坑道蟲也許效果不過,但前提是對手沒有偵察到 。不要嘗試2基地刺蛇RUSH,因為等你成型時神族的追獵也很多了 。另外飛龍被鳳凰完克 。
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