《星際爭霸2》純槍兵測試結果:陣型很重要,數量是王道


《星際爭霸2》純槍兵測試結果:陣型很重要,數量是王道

文章插圖
測試方法:用未升級的槍兵,可以代表大部分地面遠程部隊了 。編成兩隊,一子排開對A;對A的時候各自A 向敵方后無窮遠的一點,實際操作中是小地圖最遠端,這樣保證一子陣型保持最好,反復測試多次 。雖然事先預測到大概結果,親眼看到還是被小小震撼了一下 。陣型就不用說了,所謂concave beats convex 。
測試一:選擇了兩隊初始數量看起來差別很小的情況,11 個對10 個,排好陣型 。居然第一次注意到,槍兵的影子都是跟姿勢角度而變的,星際2確實引擎不錯
《星際爭霸2》純槍兵測試結果:陣型很重要,數量是王道

文章插圖
結果:我事先估計會勝4、5個 。反復測試了多次,是5個 。
《星際爭霸2》純槍兵測試結果:陣型很重要,數量是王道

文章插圖

《星際爭霸2》純槍兵測試結果:陣型很重要,數量是王道

文章插圖
測試二:21 個對20 個
《星際爭霸2》純槍兵測試結果:陣型很重要,數量是王道

文章插圖
結果是8或9個 。
數量再多陣型就不好排了,并且射程和膨脹體積就會起更大作用 。這個測試體現了星際2中數量制勝的法則,當雙方陣型一致的理想情況下,數量上看似很微小的差別帶來的卻是相當懸殊的戰斗結果 。所以分兵騷擾、空投可以,但絕不要分兵決戰,一定要集中兵力 。
當對方一堆槍兵來襲的時候,哪怕比你的槍兵只多一兩個,也不要跟他對A,因為最后他會剩下很多兵而你就很難翻身了,一定要利用主場優勢、SCV肉盾功能、地形優勢,來拖延時間,一直拖到你的數量有優勢后再排好陣型A 掉他 。在絕對的數量面前,再騷的戰術都是浮云 。
《星際爭霸2》官方網站:http://kr.starcraft2.com/
《星際爭霸2》專區:http://game.ali213.net/forum-220-1.html
《星際爭霸2》專題站:http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/
【《星際爭霸2》純槍兵測試結果:陣型很重要,數量是王道】

    推薦閱讀