王者榮耀體驗服3月18日更新公告 王者榮耀呂布花木蘭英雄調整

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王者榮耀體驗服3月18日更新內容有哪些?王者榮耀體驗服3月18日這次更新了非常多的內容 , 包括了社交模塊,備用銘文 , 英雄調整和武器調整 。下面就讓我們一起來看看3月18日的更新吧 。
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王者榮耀體驗服3月18日更新公告【更新內容】
排位賽
為了緩解召喚師在達成新的段位目標時 , 隨時會面臨馬上掉段的窘境,將對排位保護卡的規則進行調整 。排位保護卡更名為段位保護卡,規則由“對局失敗時免疫一次掉星”調整為“即將掉段時免疫一次掉星”,具體生效段位及星數如下圖所示 , 同時若本賽季結束時段位保護卡仍未消耗完畢,則會在下賽季自動轉換為MVP加星卡
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社交模塊內容
即時社交信息通用提示針對于游戲內的即時類消息的樣式和提示規則,我們進行了統一的優化:
好友私聊
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隊伍消息
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新好友申請
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置頂好友上線
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組隊中邀請
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組隊中求邀我
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組隊中提醒準備
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【王者榮耀體驗服3月18日更新公告 王者榮耀呂布花木蘭英雄調整】預約消息
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最近游戲的人
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輕量提示開關同時我們也保留了和之前一致的左下角輕量提示,可在設置-功能/隱私-頂部信息提示中進行設置:
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關閉【頂部信息提示】后,即時類消息將以左小角輕量化的方式彈出:
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組隊中邀請/求邀我優化關于經常注意不到組隊狀態下邀請/求邀我提示的痛點我們也有收到 , 除了房間外增加統一的即時類消息浮窗外:
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房間內會以動畫進行提示:
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組隊房間直接進房功能為了提升好友間的組隊效率,我們調整了直接進房功能;
我們在組隊房間右上角新增了直接進房功能,默認關閉權限;玩家可以主動公開自己房間,讓不同關系的好友可快速進房間;
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當玩家選擇好公開的關系范圍后,對應關系的玩家在組隊列表的組隊按鈕狀態展示調整為“進房”按鈕 , 點擊后可直接進入房間
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大廳好友列表優化我們還參考組隊房間中的好友列表,對大廳的好友列表進行優化,新增戰隊、最近、附近等類型,統一排序規則和一些新增功能:
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同時我們也優化了在大廳好友列表發起邀請后建房的交互:
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備戰銘文優化
自定義銘文頁優化自定義銘文頁重新支持解鎖和編輯了:
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批量使用銘文方案編輯或抄一套銘文方案后,可以批量給多個英雄一步使用至其的套裝上了:
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注:每次編輯后都需要重新再批量使用一次
使用套裝后反饋強化使用套裝后不再直接關閉彈窗,而是切回【我的套裝】頁簽 , 對應的套裝位置播放刷新動效:
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若召喚師技能在使用套裝前后發生了變化,將播放明顯的前后變化動畫:
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新增回退上次套裝功能為了解決使用套裝后導致原有方案被覆蓋的痛點 , 我們新增了回退功能,隨時支持回溯上套方案:
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使用套裝后記錄描述一鍵使用套裝方案后,將記錄套裝描述:
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并修復了使用國服套裝后,套裝名稱不變的BUG
備戰傳達
新增裝備調整傳達
局外裝備頁面增加常顯的裝備調整總入口
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局外和選將的套裝彈窗中,若當前英雄相關的裝備近期版本有調整,將顯示對應的近期調整按鈕 。點擊后可以在彈窗中預覽當前英雄相關裝備的調整 , 專精裝也包括在內:
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英雄調整傳達
優化局外備戰首頁進入的英雄調整詳情中,新增調整總覽入口,可以跳轉查看每期所有的英雄調整:
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選將階段的近期調整按鈕的顯示時間周期進行了延長:
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同時預覽調整內容時除了本期調整,還可向下滑動查看歷史調整:
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推薦小視頻優化5v5模式的選將過程中,鎖定英雄后新增推薦小視頻入口 , 優先推薦選定英雄相關的視頻:
(進入loading時若小視頻未手動關閉,將自動消失,待游戲結束后再重新自動呼起)
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結算優化
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單項維度數據等級調整為:
紅色:超過同段位99%的召喚師
橙色:超過同段位90%的召喚師
紫色:超過同段位75%的召喚師
藍色:超過同段位50%的召喚師
無:本局表現平平
觀戰優化
觀戰局內展示及功能升級針對于觀戰功能,參考賽事的OB功能進行了整合升級,如新增團隊信息面板、視野高低調整、隱藏頁面UI
下方面板:新增團隊信息切頁,可切換單人/團隊面板側觀察不同數據
兩側面板:
新增主動裝、大招狀態、復活甲狀態、玩家ID顯示
新增血條、藍條/特性條展示
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移除KDA及經濟顯示
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右上角操作欄:
新增視角高低調整功能
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新增隱藏UI、查看經濟/經驗曲線
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頂部數據欄:新增大型野怪時間展示
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新增團隊信息展示功能:
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觀戰回退進度條觀戰時已經播放過的部分支持點進進度條回退/快進
點擊回退按鈕 , 每次回退60秒
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還未播放部分不支持點擊:
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已播放部分支持回退:
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之前播放過的部分支持快進:
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因為觀戰回退功能對手機內存和硬盤都會有較大消耗 , 因此僅針對部分機型開啟本功能 。
生日福利系統
優化組隊房間是呈現社交關懷的重要平臺 , 為了給召喚師們提供差異化的生日祝福體驗,塑造更好的生日氛圍,將對送祝福功能進行優化
1、組隊房間[送祝福]功能,新增了禮物[星中有你]和[神奇蛋糕];向過生日的召喚師送出禮物 , 可體驗豐富的組隊房間祝福效果,提升好友親密度;
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2、組隊房間[送祝福]界面,新增[心愿單]切頁,點擊可查看召喚師的心愿單;送出心愿助力,滿足TA一個心愿吧~
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注:數值和品質均為測試版本,不代表正式版本
品質優化
擊敗暴君和黑暗暴君后的腳底特效優化
單獨效果
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和紅藍buff放在一起的效果
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基礎體驗優化
視野機制優化視野博弈在王者峽谷中是非常重要的策略博弈玩法 。目前視野暴露機制相對隱性,英雄在攻擊敵方兵線單位和英雄單位后,對于是否會暴露自己的視野,暴露視野的持續時間,玩家都比較難認知 。在認知不清晰的情況下,也就很難形成有效的博弈玩法 。
我們這次重新梳理了視野暴露機制的底層規則,對于不合理的部分進行了調整 。期望新版本的視野暴露機制更符合大家的預期,也能形成有趣的博弈玩法 。英雄造成傷害后,“暴露范圍視野”機制,持續時間調整
王者峽谷現有的暴露視野機制:敵方英雄A對我方單位(包括英雄和兵線單位)造成傷害后,會在英雄A造成傷害的位置上立即產生一個半徑4米左右的“視野范圍” , 持續4.6秒 。任何單位在該范圍內,我方陣營均能看到 。大家討論的“卡視野”和“做假視野”都受到該視野機制的影響 。
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舊版本(對英雄造成傷害 , 暴露視野約4.6秒)
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舊版本(對兵線造成傷害,暴露視野約4.6秒)
在新版本中,我們大幅縮短了“暴露范圍視野”的持續時間 , 從4.6秒縮短為2秒,讓視野博弈更加合理 。
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新版本(對英雄造成傷害,暴露視野2秒)
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新版本(對兵線造成傷害,暴露視野2秒)
部分英雄因自身技能機制會暴露視野 , 導致其實際“暴露范圍視野”的時間大于2秒,例如武則天釋放大招對敵方造成傷害時,舊版本約6秒 , 新版本約3秒 。
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新版本(武則天釋放大招,暴露視野約3秒)
新增英雄造成傷害后,短時間“暴露自己視野”機制
新增了“暴露自己視野”機制 。英雄對任意敵方單位造成傷害之后 , 會短暫的暴露自己的視野,持續1秒 。
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舊版本(無“暴露自己視野”機制)
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新版本(新增“暴露自己視野”機制)
野怪對英雄造成傷害后,“暴露范圍視野”機制,持續時間調整
將野怪對英雄造成傷害后 , “暴露范圍視野”的持續時間從7秒縮短為3秒 。
舊版本中,我方英雄A入侵敵方藍BUFF區域,藍BUFF對英雄A造成傷害時,也會“暴露范圍視野”長達約7秒 。如果這個時候敵方英雄B過來防守 , 我方陣營即可長時間獲得英雄B的視野 。
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舊版本(視野持續約7秒)
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新版本(視野持續3秒)
備注:兵線單位在造成傷害時,并不會“暴露范圍視野”,與英雄和野怪機制不同 。
野怪仇恨條表現優化當野怪的仇恨值變為零時,仇恨條將會進行閃紅提示,提醒玩家野怪即將要回歸巢穴 。
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新增載入界面圖文引導王者的版本更新中,偶爾會對游戲中的一些重要機制/功能/內容進行調整 。而對于這部分調整 , 除了公告之外,可以清晰傳達給玩家的途徑一直比較有限 。這就使得很多不看公告的玩家不能及時的獲取到局內一些重要的調整信息 。我們在游戲加載界面的小提示位置 , 新增了一種引導信息,并可以通過按住展開圖文,來幫助玩家快速了解版本調整中的一些重要內容 。
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按住
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專精裝解鎖效果傳達優化在玩家購買專精裝后,會獲得“力量進階”效果 , 在指定屬性達到一定條件時,專精裝會為玩家提供額外的效果 。但是,在之前的游戲中 , 對這部分效果的傳達有所不足,導致玩家無法方便的了解到解鎖條件,以及當前自己屬性的情況,從而無法合理規劃自身裝備,為玩家帶來了一定的困擾 。本次更新后 , 玩家購買專精裝后,就會獲得相應的“力量進階”圖標,通過圖標顏色變化即可快速了解自身專精裝的解鎖情況 。
通過按住圖標查看buff說明,還能快速了解解鎖條件以及自身屬性積累情況 。
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英雄調整
呂布二技能:護盾:350(+140/Lv)→ 280(+100/Lv)(+0.8額外AD)
花木蘭一技能(輕劍形態):提升了突進速度和生效范圍
被動:傷害減免:50%→45%
裝備調整
吸血之鐮由于這件裝備的復合屬性的關系 , 在前期騰出寶貴的410金是一件比較糾結的事情,這也導致了缺續航的射手常常沒有較好的狀態而導致在接下來可能發生的戰斗中頻頻死亡,因此我們移除了吸血之鐮的攻擊屬性 , 更加突出其功能性裝備屬性調整為:
+8% 物理吸血
裝備價格:410金 → 290金
新增裝備-血魂刃吸血刀本身的性價比是足夠的,但吸血屬性過于強調自身輸出所帶來的收益了,使得吸血刀即使有較高的性價比,也只能在后期使用 。我們希望設計一個過渡裝備 , 它有一定的前中期作戰價值 , 可以緩和出裝者(尤其是在劣勢時)的生存壓力,希望這件裝備可以成為前中期的一種出裝選擇裝備屬性:
+30 物理攻擊
+10% 物理吸血
裝備價格:830金
合成路徑:吸血之鐮+鐵劍
被動-回魂:自身生命低于30%時,5秒內累計回復400~960點生命 , 該效果有20秒的冷卻時間
泣血之刃合成路徑:風暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙 → 血魂刃+吸血之鐮+紅瑪瑙
新增被動-回魂:自身生命低于30%時,5秒內累計回復400~960點生命,該效果有20秒的冷卻時間
制裁之刃合成路徑:風暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙 → 血魂刃+雷鳴刃+紅瑪瑙
新增被動-回魂:自身生命低于30%時,5秒內累計回復400~960點生命,該效果有20秒的冷卻時間
游走裝調整
三級游走裝價格:2000金 → 1900金
被動-恩賜:生效時間:15分鐘 → 12分鐘
全民電競
全國大賽在體驗服本周開放 , 玩家可以正常匹配 。本次全國大賽在機制上新增優化內容:
1)勝利后的玩家可以選擇是否繼續在一起組隊進行下一場比賽;
2)在比賽結束的結果告知界面,會記錄前幾場比賽的局勢和關鍵數據;
峽谷調整
風暴龍王調整風暴龍王承載著終結比賽的任務,在此前的版本中 , 為了緩解拖沓局的情況 , 提升大家的游戲體驗,我們對風暴龍王做了相應的調整 。但隨著版本更迭,我們也注意到峽谷中依然存在少部分極端對局情況 。尤其是在一部分極端對局中 , 由于雙方實力接近,拉扯過多,可能存在直到30分鐘才擊殺第一條龍王的情況,導致對局時長過長 。針對這種極端情況,我們對于風暴龍王buff的成長規則做出了調整調整風暴龍王BUFF成長效果
玩家每次擊殺風暴龍王后,將根據實際對局時間,獲得20%-50%的最大生命值護盾效果(感電效果維持不變)
從20分鐘開始,護盾效果每30s成長一次 , 每次提升1.5% , 成長上限為50%。(護盾效果生效期間內,不會自行成長)
實際獲得護盾值遵循取小原則,例如:擊殺風暴龍王時間為20分18秒,獲得的護盾效果為20%而非21.5%
全明星計劃
英雄可選式體驗本次,我們基于各位“共創策劃”提出的方案,并結合英雄自身的情況,以及測試之后玩家的反饋,對艾琳進行了調整,通過專精裝為艾琳增加了新的玩法方向 。
艾琳作為一名特色鮮明的射手 , 艾琳身上有很多玩家喜歡的特點 。積累印記后通過大招打出的高額持續傷害與穿插在攻擊中的輕盈舞步都形成了她的特色體驗 。不過,由于法術裝無法提供太多的攻速,所以普攻與舞步的特性較難發揮出來 。
因此,我們嘗試為艾琳增加專精裝,來豐富她的打法,希望可以讓靈動的普攻輸出流也成為一種可行的打法 。購買專精裝后,艾琳的1-2技能不會再額外獲得大招印記,大招的積累效率有所降低 。但同時,她的普攻與弓矢的飛行速度都會變的更快,并結合專精裝本身提供的攻速,可以獲得更好的普攻輸出體驗 。解鎖力量進階后,還會額外提升她的暴擊率,進一步提升普攻輸出 。
艾琳增加了專精裝”桂影“與”桂影輕舞“,讓她在局內可以選擇更依賴普攻的輸出方式 。
桂影
裝備價格:790金
被動-專精(艾琳):艾琳普攻間隔縮短20% ?!救~舞·致意】和【旋舞·輕語】不再額外疊加月桂印記
桂影輕舞
裝備屬性:
+35%攻擊速度
裝備價格:2080金
被動-專精(艾琳):艾琳普攻間隔縮短20% ?!救~舞·致意】和【旋舞·輕語】不再額外疊加月桂印記
被動-力量進階:當額外攻速達到80%時 , 艾琳獲得20%暴擊率
(失去專精裝效果后5分鐘內不可再次購買)
問題修復修復了壓制無法打斷傳送陣傳送的問題;
修復了百里守約小幅移動時破甲被動未正確消失的問題 ;
修復了上官婉兒三技能位移與筆墨碰撞時偶現被動回血和強化普攻未觸發的問題;
修復了武則天強化一技能對近距離敵人偶現無傷害的問題;
修復了周瑜二技能效果Buff圖標不顯示的問題;

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