《俠客風云傳》游戲性感想心得體驗 俠客風云傳全劇情攻略

《俠客風云傳》游戲性感想心得體驗 俠客風云傳全劇情攻略

《俠客風云傳》已于今日開放激活,下面我們就跟著“HowLongAgo”的感想,看看這款游戲到底好不好玩 。
畫面中規中矩,不驚艷也不像有人說的手游畫質那么坑 , 戰斗時的特效做的還是很不錯的 。
系統方面基本是新瓶裝舊酒了,前作的精髓養成模式的體力值設定我很喜歡,可以隨意的干自己想干的事情了,不用像以前一樣在閑逛和練功之間糾結 ,  還是繼續讓人欲罷不能 。
劇情當面,二師兄一開始就給足了戲份,交代了二師兄的如何入谷 , 人物刻畫也更加豐滿,相信以后的劇情發展一定會非常精彩 , 畢竟徐大承諾要給我們一個完整的武林 。這也是我對新武林最期待的地方 。由于游戲時間太短,主線劇情也是才剛序幕,所以不做過多評價了 。
最后說一個比較坑的 , 就是小游戲 。每次進游戲需要讀條不說 ,  前作趣味十足的小游戲在本作里被改的面目全非 , 沒錯,就是面目全非 。打獵從第一人稱射擊變成了泡泡龍 , 挖礦游戲類型沒變,但是多了一倍的地鼠!這是小游戲還是折磨人的眼睛啊 。采藥算是個小小的進步,前作全靠運氣,現在運氣技巧一半一半了 。釣魚就是視覺上加強了 , 玩法沒變 。鍛造因為前作本身就是個坑,所以現在的這樣完全可以接受 。最后是做飯…… 師傅大師兄二師兄,以后端午節愛誰做誰做,我不伺候了!
個人覺得俠客算是不辜負老玩家的等待,而且足以讓新玩家滿意的 。雖然細節方面有一點不足,但是優秀的養成系統和戰斗系統足以秒殺近幾年的國產大作 ??梢钥闯鲂齑蟮膱F隊是拿出無限的誠意來對待玩家的 。在當今浮躁的國產單機市場,用心做游戲的真的不多了 。目前看來 , 俠客算是給玩家交上了一份滿意的答卷。
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