《巫師3:狂獵》貓學派死而無憾難度圖文指南

《巫師3:狂獵》貓學派死而無憾難度圖文指南

《巫師3:狂獵》中玩貓學派怎么玩?下面小編給大家帶來的是“零殺十一死”分享的《巫師3:狂獵》貓學派死而無憾難度圖文指南 , 快跟小編一起來看看吧 。
《巫師3:狂獵》貓學派死而無憾難度圖文指南

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1.貓學派打法概述
幾個關鍵字,輕擊,速攻 , 回旋(劍舞),閃避 。
貓學派狩魔獵人比較像WOW的盜賊(只是不能潛行) , 其戰斗風格是靠連續的輕擊,對目標進行狂風般的速攻,對于敵人的攻擊 , 貓學派一般不生吃傷害,而是利用各種免傷和減傷進行規避 。
主要輸出手段有輕擊和速攻 。輕擊很簡單 , 就是貼近目標,點擊一下左鍵,砍一刀 。速攻,就是貼近目標,連續點擊鼠標左鍵,進行連續的攻擊,在速攻過程中,狩魔獵人可以輕微移動 , 調整位置 。
劍舞是貓學派的一個強力輸出手段,但是使用條件比較苛刻 。在沒有斷裂注魔之前,劍舞可以不點 。后面會詳細說說劍舞怎么用 。
貓學派一般不使用強擊(重擊) 。
對于敵人的攻擊,貓學派有如下方式進行規避傷害 。
①昆恩盾:昆恩盾有其吸收的傷害量 。但是某些傷害無論有多高 , 都只會破盾,不會對白狼造成傷害,而有些傷害,會破盾+造成傷害 。
②二階昆恩盾:按住Q鍵形成的泡泡盾 。這個盾的吸收量并不高,而且受到超高傷害的時候,這個盾會直接碎掉,對白狼造成致命傷害 。例如,某些不能格擋的農民.....我用這個技能一般不是為了減傷,而是回血 。戰斗中會有一些傷害來源的傷害比較低,在這些目標附近開啟二階盾,讓他們攻擊 , 會為自己恢復一些生命值 。
③不動如山:狼學派防御技巧下面的第二個技能,閃躲時受到傷害降低100% 。個人理解 , 貓學派必點這個技能 。據我所知,除了狄拉夫的蝙蝠,其他所有傷害,都可以用alt躲掉 , 即使看起來攻擊打在了白狼身上 。例如被詛咒的蛤蟆砸地板,alt即可不被擊飛,盾不破,不掉血 。
④不死一族:受到致死傷害可以利用腎上腺素回血 。這個技能貌似有內置cd,不過這個技能可以增加貓學派的容錯率 。
⑤高等白色拉發達煎藥:回滿血+3秒無敵 。貓學派吃的傷害,大部分是從100%血打到40%血以下的,所以白色拉發達吃一下差不多相當于一條命,而某些不想吃而又躲不開的傷害,可以提前吃藥,利用3秒無敵擋掉 。狄拉夫的蝙蝠可以利用這個3秒無敵躲掉 。
⑥重生:血與酒突變系統左上角的技能 。我突變誘發物沒夠,還沒點出這個技能 。不過對于貓學派,浴血和癮頭明顯比重生好的多 。
2.護甲選擇
貓學派是使用輕甲的狩魔獵人 。
我一直使用的是貓學派套裝,從一周目的普通貓套,到二周目極品傳奇貓套 。
兩把武器我一直是用的貓學派的兩把劍 。師匠級套裝沒做,裝修完房子沒錢了.....全部裝修完竟然沒有成就 。
3.核心技能
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紫色框里的技能是要盡快點出來的 。這些技能點完,貓學派基本成型 。也就是說,有這些技能 , 所有怪 , 所有boss都能輕松應付 。其他技能只是錦上添花 。
其中輕擊系前兩個,增加平砍和速攻的輸出,也就是增加貓學派的總體輸出,必點 。
不動如山上面說了,操作好的話,基本可以無傷過掉大部分戰斗 。
戰斗狂熱下的兩個技能是為了增加容錯率 。畢竟不是所有人都有ssd硬盤...hdd硬盤的讀檔速度真是感人...我會說我為了巫師又買了一個ssd?
貓學派技巧這個技能,可以極大的增加貓學派的輸出,前提是穿輕甲.....
再說說狂暴模式這個技能 。敵人反擊的時候會觸發子彈時間,讓白狼可以更輕松的躲掉敵人的攻擊 。
4.其他技能
劍舞+斷裂注魔:劍舞的機制是按住左鍵 , 即開始釋放劍舞 。劍舞會先消耗活力(就是你套盾需要的資源...)如果精力消耗完,就會消耗腎上腺素 。如果所有資源都被消耗完畢 , 劍舞會被迫停止 。劍舞過程中,可以用方向鍵控制位置和面向 。好的劍舞可以一套轉死大部分敵人 , 或者造成大量輸出 。爛的劍舞轉幾下就會被格擋一下,然后由于攻擊后?。?被砍一下....這一下如果是從背后打過來的,很容易直接讀檔.....所以釋放劍舞需要一定技巧 。
流血:這個技能的傷害,我并不是很懂 。因為目標身上的流血有三種,有幾千傷害跳的,有100多傷害跳的 , 還有個位數傷害跳的.....不過流血可以阻止怪物回血,后期沒技能點了,我就點了這個,聊勝于無 。
不死一族下面那個:忘記叫什么了 。點了這個,三格腎上腺素釋放劍舞,如果轉的好 , 可以一直轉下去 。轉不好還是會沒資源停下來.....
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法印
兩個昆恩盾已經說過了 。
迷惑術可以快速解決一些任務....不點這3點 , 點不出下面的二階盾...
煉金
煉金的左邊兩個技能 , 因為技能欄有空余,技能點太多了,就點了這兩個,湊了3個,可以加600血...吃藥回血這個多多少少有點用...
5.一些分支
貓學派的分支,有煉金貓,昆恩貓,阿爾德貓等等.....
煉金貓配合癮頭,攻擊力和法印強度爆炸高,最高難度也是橫掃....
阿爾德貓的打法是配合刺骨 , 推一波 , 然后貼近劍舞掃一遍,危險了就空格翻滾出來 , alt小碎步等活力 , 活力滿了再推一波.....其輸出確實爆炸高 , 但是容錯率低,最高難度下,容易頻繁讀檔...而且 , 煉金貓沒有癮頭,能玩,但是阿爾德貓沒有刺骨,就很難玩 。刺骨要很后期才能點出來...
昆恩貓就是我玩的,輸出和容錯率都還可以 。
還有一些其他分支 , 我就不一一說了 。畢竟巫師的技能系統博大精深 , 有多少個玩家就能玩出多少種打法 。
6.突變選擇
個人理解,貓學派可以選的突變有4個 。分別是癮頭,刺骨 , 浴血,重生 。
癮頭:利用超高的毒性,獲取超高的攻擊力和法印強度....這個東西太變態了....實測癮頭脫戰就會消失,但是再進入戰斗就會出現 。
刺骨:上面說了 , 擊倒,劍舞轉一波,翻滾,循環 , 很簡單,但是容易猝死 。
浴血:套盾劍舞,傷害爆炸 。
重生:一個增加容錯率的新手段,只是相比其他三個,這個有點不值,而且要消耗很多誘發物才能點出來 。
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這是用癮頭的技能擺放.....其實可以利用bug交換一下技能....
我并不是很喜歡用bug 。
7.魔藥
我的四個藥分別是
高等雷霆
高等燕子
高等白色拉發達煎藥
白蜂蜜
8.BOSS戰
先說說各類雜魚怎么打
1.打拳
拳擊的輸出方法有3種 。
防守反擊:在對方出拳瞬間按右鍵 , 會把對方擊退 , 上前一步 , 可以打2-3下 。
閃躲反擊:按住右鍵 , 對方出拳瞬間按右鍵,然后松開右鍵,點左鍵攻擊目標 , 可以打1-2下 。
搶先手:目標攻擊前搖的時候快速出拳 , 可以擊退目標 。不過這種方法風險較高 , 不建議使用 。
2.幾個人類
攻擊優先級按照 弩箭手>拿不能格擋雙手武器的>拿能格擋雙手武器的>拿盾的
戰斗開始先套盾 , 滾到弩箭手邊上,速攻干之 。如果有腎上腺素或者活力,直接劍舞干 。弩箭手沒有格擋,很快就能擊殺 。為什么先殺弩箭手呢?不是因為他攻擊高,而是在閃躲間隙,很容易被射過來的弩箭破盾,盾破了就不是特別敢進攻了....
對于拿長矛魚叉和戟的敵人,目標攻擊瞬間alt閃一下 , 一般是往側前方閃,閃完砍之 。這類敵人不能防御,攻擊力高,要優先擊殺 。
拿劍的敵人,按住右鍵與之僵持,目標進攻瞬間alt,然后砍,alt砍,始終往目標背后繞 。
拿盾的敵人,和拿劍的差不多....就是格擋范圍大了一些...
沒有斷裂之前的劍舞攻擊范圍很小,非常容易被敵人格擋反擊,造成擊退效果,然后被其他敵人砍...所以不建議用沒斷裂的劍舞 。
3.幾個怪物/野獸
比如說水鬼,食尸鬼,狼群,野狗群等等....
怪物是沒有格擋的,所以不用怕格擋反擊 。但是怪物可以向后閃躲然后突然跳過來 。
打法大概和打人類一樣 。先套盾,翻滾找位置,讓怪物在一側 , 背后不能有怪 。按住右鍵僵持(不是要格擋 , 而是不按住右鍵的話白狼會亂跑..),怪物撲過來瞬間alt,然后砍 , 如此循環 。腎上腺素滿了之后可以套盾轉一波 。
有個細節就是,轉的過程中 , 如果面前的敵人向后閃躲了,白狼可以立即停下劍舞,翻滾出去 。也可以立即轉身,打旁邊或者后面的怪物 。
如果求穩,盾破就停下劍舞,翻滾出去 。
4.單個小boss
例如各種元素 。
每種小boss都有其打法....我不能每個都列舉 , 說幾個吧....
火元素,火元素身邊有持續傷害 , 這個持續傷害可以利用二階盾快速吸血....
妖靈,有些怪沒有實體,硬砍的話傷害很低 , 需要利用亞登之印讓他們顯出物質形態 。這類怪物比較脆,引到法印范圍內快速擊殺即可 。
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