AI少女妹子行為研究分析一覽 ai少女行為方式

AI少女妹子行為研究分析一覽 ai少女行為方式

今天我們給大家帶來了AI少女妹子行為研究分析一覽和AI少女妹子愿望屬性介紹匯總 , 相信大家一定對妹子的各種行為和愿望都很好奇吧,那就跟隨小編一起來看看吧 。
妹子行為研究分析一覽愿望是妹子行為判定的主要依據之一 。愿望有18個 , 只能選3個 , 而且這3個愿望對女主的行為影響遠比我們想象的重要的多的多的多 。還記得上一作戀活選擇女主個性嗎?其實本作中愿望類似戀活中女主的個性選擇,可以認為是前作的一種升級版 。
它不再像前作那樣直接的影響女主的行為,而是間接的影響 。18愿望分別為:溫柔,快樂,小惡魔,刺激 , 禮貌,禁忌,穩重,拜金,知性,信念,忠誠 , 持久,可憐,無邪氣,不完全,理解力 , 判斷力 , 治愈 。
什么叫間接影響的呢?就是說它通過影響一套更為復雜的系統,這套系統包括情緒,8屬性和16欲望,使得女主的行為出現不同 。
愿望影響情緒(情緒在妹子面板可以看到,笑臉的標志,漢字寫機嫌兩個字),靠左藍條為壞情緒,中間綠條為一般情緒 , 靠右黃條為好情緒 。愿望會導致藍條 , 綠條,黃條的長度不同 , 長度不同的意思,也就是讓女主更容易好情緒或者壞情緒 。
判定如下:藍條減,女主更不容易壞情緒,黃條加,女主更容易好情緒 。情緒影響到女主來找你對話的頻率,同時影響對話的內容 。
愿望影響8大屬性的初始值和成長 。假設3個愿望一個都不選 , 那么女主出生時,8屬性都為0,并且成長都相同 。成長指在對話時,問她印象等等的對話,導致的8屬性增長的情況 。具體什么對話增長什么屬性,這里就略過了 。
AI少女妹子行為研究分析一覽 ai少女行為方式

文章插圖
女子力
主要影響女主行為是烹飪技術,也就是她自己做出黑暗料理概率(注意,這里烹飪并不是她對烹飪的欲望,對烹飪的欲望由16欲望決定,后面會詳細闡述) 。女子力高的妹子會經常換衣服 , 做出來白色大衣柜,上面換衣 。還會做一些動作,比如擦桌子,擺pos等等,女子力越高,這樣的行為情況越多,基本是一些觀賞性的 。
所以女子力適當的提升一些至少保證她不會做出黑暗料理,沒什么壞處(這里需要注意一下的就是家具里有一個魔女的鍋 , 如果安置這個鍋女主會直接從里面取出黑暗料理 。與女主的女子力無關) 。
信賴
決定男主和女主對話的成功概率 , 包括建議,奉承,跟隨 , 但是影響對話成功率的屬性不僅僅只有信賴,還有面板里的心情(機嫌),兩個屬性共同決定 。
其次信賴還包括一個女主向你打招呼的動作 , 就是當你一段時間沒和她見面時,你出現在她視野里,她會向你招手,然后就是可以叫住她 , 省的你追了(按空格叫妹子站?。?。
所以信賴建議適當提升 , 第一男主對女主建議非常重要,比如你看她疲勞很高,你可以讓她去睡覺,防止暈倒 。
人間性
官方給出的解釋是,人間性越高,妹子越像真人 。的確是這樣,大家可以發現我們這個島,其實并不是個自然島 , 妹子可能也不是真的人類,而是人造人 。所以妹子在剛出生時,行為都非常像機器人 。
妹子睡醒時會伸懶腰 , 去洗臉,上完廁所會去洗手,冷了會去烤火,熱了吹電風扇,困了大哈氣等等,如果人間性0,這些動作都不會做 , 我還沒有具體研究每個動作分別是人間性達到多少才會出現 。大概認為人間性200以上,這些動作大致全部出現了 。
人間性看個人喜好提升,因為它有好有壞,有時確實妨礙我們觀賞 。人間性完全是看個人喜好來提升吧 。
本能
決定的妹子去采集,釣魚等等搜索到物品的成功率和等級,本能越高的妹子帶回來的物品是橙色的可能性越大 , 還包括幫你澆農作物,采集水等等 。
除此之外妹子在采集時,會做出性感的采集動作,釣魚跟她對話有事件發生,而且她自己釣魚時動作會變更豐富 , 比如拉魚竿時摔倒 。
這里我認為,去采集行動觸發的概率是由16欲望決定,本能只決定采集高品質物品的幾率,以及采集時的動作 。除此之外 , 本能還有個跟貓玩的動作,包括野貓玩,據說還可以幫你抓貓,但是我至今沒遇見這種情況 。本能個人不太建議提升,因為它太高會影響其他事件出現的頻率,除非你非常懶,又缺物資,需要她們幫你采集 。
警戒
經過本人超過10小時的研究,認為這個屬性現階段可能沒什么用 。首先 , 看日文官網的介紹說警戒決定感冒 , 中暑,受傷 。但我的妹子不良狀態只經歷過感冒 , 中暑和胃痛,顯然與官網描述有一些差別 。
對了,這里說下生病狀態對妹子的影響,它會使妹子心情變差,從而有幾個心情變差的嫌棄體位 。再說回警戒,我覺得可能是I社為了趕進度,這個版本其實沒做完,種種跡象表明妹子可以或可能受傷(怪我),怪我翻譯成漢語就是受外傷的意思,但我的妹子一次都沒遇到過 。
那么在16欲望中 , 現階段只開放了15個,說明還有一個應該在之后的DLC中出現 , 也許關系到妹子之間打架 , 或者其他各種受傷的情況,觀察發現妹子感冒后,如果給她吃藥治愈,她會加信賴,如果不管她讓她自愈,她會加警戒,所以警戒高 , 也許不容易感冒吧 。
社交
很簡單,關系到妹子和妹子對話,以及一個隱藏屬性,就是妹子和妹子的關系 。

【AI少女妹子行為研究分析一覽 ai少女行為方式】本人觀測結果發現,暗屬性首先是關系到疲勞值的積累速度,暗屬性超過200,疲勞值積攢超級快,疲勞過度只能暈倒 。
還有就是會使妹子睡眠變多,我覺得睡眠欲變多是因為疲勞高引起的 。再有就是影響妹子的心情 。當然,疲勞高有脫力體位,心情不好也有強制體位,對話內容也都有所變化,如果再搭配上技能不知疲倦,到也是種玩法,但如果不是為了這兩點,暗屬性應該是越低越好 。
總結
愿望影響16欲望 。16欲望值是妹子的隱藏屬性,我們看不到,它是一個一直是變化的系統,現版本只有15個欲望,1個欲望是空白,欲望值從0到100不斷增長,有快有慢,超過70,妹子就開始行動,行動后欲望值歸0或歸起始數值 。
如果有多個超過70,妹子行動最高的欲望 。我們創建人物時選的3點愿望,就是決定了欲望的不同增長速度,同時還決定了欲望的起始值 。然而,愿望是影響16欲望的主要因素,除此之外 , 還有技能的影響,比如愛烹飪 , 愛洗澡等等 。

    推薦閱讀