《DOTA2》7.0版炸彈人玩法技巧

DOTA27.0版炸彈人怎么玩?小編下面就給大家帶來7.0版炸彈人玩法技巧,不知道的玩家可不要錯過啊 。
麻痹陷阱解析
第二核心,麻痹陷阱重做,變靜置陷阱 。
不在有啟動延遲!
以前的這個技能有人跳臉是能為所欲為1.5秒后才會被暈的 , 現在不一樣了,進入范圍立刻就暈!
只是現在為了平衡需要吟唱2秒才能啟動 , 但也表示變成了個2秒后必然爆炸的穩定控制!
這點很重要,彈射起步后,只要有個隊友的2秒控制 , 炸彈就能讀出來,再暈2~5秒 , 讓隊友多砍會 。期間敵方是被沉默的,除非出被動,根本沒法打斷炸彈!
二技能暈棒如今僅僅控制住敵人不能移動而已,但能在有人進范圍立刻觸發這點還是很強的,以前前期克死炸彈的ta跳臉秒炸彈在炸彈有準備的情況下已經是不太可能的事情了 , 只要炸彈走兩步走出ta攻擊范圍 , 被纏繞的ta就等著被后手行了 。
另外如今想讓敵人被三個地雷同時炸,基本必須要有暈棒的輔助,因為人手幾乎不可能讓三個地雷安得很完美剛好400距離 。
地雷解析
地雷重做得確實弱了,3.1秒多才能爆炸,還能被a掉給30金,幾乎只能用來補傷害,瞬間釋放(炸彈沒施法前搖),1.75后啟動并隱形(雖然有視野現形),1.6秒內有人在范圍就爆炸,但走出去不會炸(不會被速度快的人誘爆)400范圍內不能重疊安第二個(畢竟加了傷害) 。對鼠標很準的遠程英雄高手確實沒用,但是 , 變成了魔法傷害!,非常的契合紛爭面紗和虛靈刀!
而且現在后期可以有連招了,彈射起步,空中扔虛靈紛爭,落地對方不能攻擊不能施法減速80%,除非有bkb、羊刀之類就是一條案板上的魚!
落地1000法傷,之后跟個地雷750 , 跟個大招750,爆發出的就是2500法傷!
而且現在過20級天賦加施法距離可以扔樹林里,而且傷害大增,只要我升級地雷傷害也跟著加 , 現在三個滿級地雷就有2250的法傷 , 要是扔個三角形,還是有點機會的 。
[--編輯親測飛的時候不能放虛靈,不過你可以先虛靈 , 效果還行,現在炸彈全技能魔法傷害,最后其實地雷是一個帶線技能--]
當然這是假設了25級學了自爆加400法傷的天賦,而且有錢的情況下,但如果有個虛靈刀 , 3000血以下的敵人妥妥的能殺 , 殺的資本 。
最大的問題其實是施法吟唱,延遲確實太多了,但我覺得這是在鼓勵和隊友配合 。
因為完全可以讓隊友的控制來幫你補足這個不足 , 有2秒控制的英雄多的是,配上他們前期幾乎就是無解控 。
后期防守其實也有少量增強,只是不明顯 。
關鍵在天賦上200施法距離 。配上裝備再加200的話 , 推推的施法距離就能增強到1000!
而且暈棒現在立刻就能觸發,不再怕高秒殺能力舍身跳上高地秒你 , 能安全的把敵人推上高地,只是比起以前給了0.25秒時間反應而已 。
以前是炸彈硬控,現在是不能普攻加鎖足,這對炸彈自身的操作水平有了大幅度變動 。
地雷安放方法

文章插圖
要點有這幾條:
1 。判斷對方經過路口時的方向 。
2 。暈棒封住三個雷的重疊區,技巧是把那個最遠的和自己選中,然后在編隊列表里對著地雷的圖標放暈棒 。
3 。預計對方進入路口時在圖上那個三角形的邊上,而不是角上 。
4 。對方移動夠快,不會在坡下就提前觸發地雷然后被嚇跑……
當前版本的雷區標識使用技巧
有一個沒改就很好的改動:
炸彈的雷區標識!
cd360秒,持續180秒,但是 , 炸彈人是有cd減免天賦的!
不確定是如何跟玲瓏心疊加的,如果是加法,那就是剛好持續時間等于cd時間!
乘法的話那就是cd202.5,只有22.5秒的真空而已 。
當前版本的炸彈人定位
現在炸彈最核心要思考的就是自己的技能控制種類 。
彈射起步是沉默,有一秒抬手所以一般應該當先手 。這接下來的四到七秒范圍內敵人會被沉默只能普攻你,所以法師你是不用怕的,最好是配合隊友控一下,讓他們不能直接把你這個半血的打死 。
之后應該立刻接暈棒 , 在2秒后對方就被纏繞了,不能普攻不能移動,能施法,所以如果沒被自爆沉默單純的被暈棒控制的話,那是會被法師秒的……
因此炸彈需要隊友或者連招 。
出裝路線
出裝建議還是保守點,魂戒秘法a杖,之后補個控制道具,不管吹風還是阿托斯還是綠杖都好 , 用來彌補跳過去暈棒觸發前的真空期 。
之后后期裝備就隨意了 。
以太、玲瓏心、大推推、飛鞋甚至背包放個刷新球都是不錯的玩法 。
要是初期比較順,在10分鐘內就差不多錢,早早憋個點金刷起來也不見得怎么偷,畢竟目前的技能成長性夠高啊!
天賦解析
天賦也很明顯是讓你抉擇是主動進攻還是被動防御 。
10級選擇是20移動速度還是2點每秒回魔,現在自爆不用追人,我覺得回魔應該是最合適的 。
15級是25%經驗加成還是200施法距離,炸彈到了15按說打錢打經驗不是特別大的問題了 , 200的施法距離可是以太的效果,地雷也不用得在那個點上安而是能隔空扔進樹林,所以我選施法 。
20級選擇是120每分的額外經濟還是減60秒復活時間,這個很難抉擇 , 因為現在自爆不減復活時間了,而且炸彈以前的版本都非常非常缺錢 , 所以得看局勢了,富就減復活,窮就要錢 。
25級天賦是自爆加400法傷還是減25%cd,這就取決于你要主動進攻還是被動防守了,剛才上面已經展示了,前者帶來的是400范圍內的2500+的法傷團戰輸出 。
后者,相信玩過炸彈出過玲瓏心的都懂,有它就能把家里安得一片通紅,我甚至無法想象再疊加個玲瓏心是什么后果 。
玲瓏心和天賦的cd減免完美疊加,也就是說cd直接減一半!
玲瓏心加天賦,
地雷cd6秒 ,
暈棒、大招cd5秒,
彈射CD17.5秒,
雷區標識cd180秒 , 持續180秒 。
另外有玲瓏心的情況下去沖鋒自爆能法術吸血吸回來一部分 , 可以說提升非常非常大 。
新版本的炸彈完虐很多英雄,只輸一手敵法 , 暈棒以前是暈的時候可以單殺后期敵法,現在是纏繞,敵法開個分身直接沖臉 , 不過炸彈人在法師里還算好的,至少不會被反彈技能,敵法現在的反彈指向技能別的法師都得叫爸爸,炸彈至少不至于如此 。
背包系統使用技巧
根據昨晚看的演示視頻,現在加了三個格子的背包放東西但是不生效,可以隨時取出 。
那么我覺得可以大后期背個刷新球放包里 。
想單挑的時候掏出來,彈射+羊刀+地雷+虛靈紛爭+暈棒+大招 , 然后刷新再來一套哈哈,5000血的人都不一定能吃滿這一套 。
隊伍人員搭配
附帶一提,我覺得小娜迦作為隊友不錯 。
僅限于大招,可以小娜迦看到對面走位失誤就放大,炸彈立刻上去安個陷阱和其他雷,然后準備起飛,小娜迦關大招,炸彈落地爆炸沉默 , 然后立刻回頭推自己裝了b就跑!
敵人被沉默纏繞不能施法不能攻擊 , 只能用道具,而且位置被固定,這就是個完美團的起點啊 。
【《DOTA2》7.0版炸彈人玩法技巧】
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