《DOTA2》區域控制攻略 dota2地圖機制
Dota2是一個對地圖控制要求比較高的游戲,特別是野區以及對線的是的視野控制,能夠及時幫助玩家掌握對方走位以及野區經濟,下面是區域控制攻略,新手玩家可以參考一下 。
區域控制攻略
說道區域控制,首先我想把整個地圖分為七大部分,他們分別是:
1 中路河道區 (中路1塔 - 2個符文點)
2 天輝野區 (天輝野區包括下路1-2塔)
3 夜魘野區 (夜魘野區包括上路1-2塔)
4 天輝商店區 (天輝上路1-2塔 - 遠古野點)
5 夜魘商店區 (夜魘下路1-2塔 - 遠古野點 -roshan)
6 天輝高地區 (天輝上中下2塔 - 高地)
7 夜魘高地區 (夜魘上中下2塔 - 高地)
從全眼位圖,以眼位點為根據,可以看出1號區域是最為重要的 , 同時2-3號區域次之但也極為重要,1-7號區域可以說是從戰略的角度上 , 由強到弱來排序的,當然這并不是代表排在后面的就可以忽略 。
首先必須要說的重點是:
區域控制的基礎是視野控制,資源占據和戰略壓制
視野控制
視野的控制,不僅僅是己方地圖上視野良好,更多的是對方沒有視野 。也許有人說,反正都是開霧gank,插不插眼都是一樣的 , 請關掉網頁,單排路人歡樂局 。視野的優勢對于緊張的cw節奏來說,不但具有很大的戰略意義,而且還有巨大的心理優勢,常常可以看見沒有視野的一方,全部龜縮在高地上面 , 好像往下走幾步都充滿了危機 , 殊不知對手已經把roshan打了一半 ??偟膩碚f , 視野不管是對優勢方還是劣勢方,都是必須要爭取的 。
【《DOTA2》區域控制攻略 dota2地圖機制】不管是基礎的,經典的或者新興的眼位,都在上文中標示出來了 , 怎么樣才能排掉對面的眼位呢,怎么才能先建立起眼位的優勢呢?
首先是開局5人抱團直接殺入對面野區,可以選擇開霧或者不開,不管有沒有成功gank到對面,都可以先手占領重要眼位,同時封野 。再者,利用各種隱蔽眼位 , 對排眼起到巨大的組礙作用,常常讓對方浪費掉真眼 。最后,在沒有視野的情況下,經驗是分析對方眼位點的基?。?這個我只能說,只有多進行高端比賽才能提升了 。
貼士:假眼提供的視野雖然遠超真眼,但是他的庫存是有限的 , 也沒有反隱的功能 。所以真眼有時候更實用 , 比如天輝夜魘的各個野區入口放上一個真眼,能有效的躲避直接gank和開霧gank ??墒?,不可能一直購買眼,這樣的花費是巨大的,關鍵時候的寶石完美的解決了這個問題 。
補充一下個人理解 , 眼的購買主要是肩負在輔助的身上,但是這并不是說輔助就一定要買眼,有時候經濟更好的其他人買眼 , 讓輔助能出1-2件基礎裝備是很重要的 。一個輔助 , 20分鐘就一雙鞋子,就算買了很多眼,但是他本身沒有多大用處,一見面就被秒殺,這樣是沒有意義的 。在激烈對抗中的排眼也是充滿危險的,有時候單人過于深入,很可能是有去無回 , 不但葬送了自己也浪費了寶貴的眼,有的時候需要團隊的掩護,安全有效排眼或者插眼 。寶石雖然很好 , 但是掉落后,可以被其他人撿走 , 所以誰帶寶石,什么時候放下寶石在基地,在可能在無法逃脫擊殺的情況下,先把寶石藏起來,都需要根據形式而抉擇 。
資源占據
有游戲經驗的玩家都知道,資源點就是游戲的命門,有資源才能發展 , 沒有資源只能死死的防守自己的大本營,被對手一步步的蠶食 。
這和dota的資源是一樣的,想要出裝備,就必須想辦法打錢,但是資源是有限的,必須要把眼睛放在全地圖的資源上 。所以,怎么打了所有的錢 , 讓別人無錢可打呢?
開局5人開霧強搶roshan就是第一個資源占據,當然roshan他還是站起來一次又一次 , 雙方會繼續激烈的占據這個點 。當然,有的人就不喜歡打roshan , 寧愿優勢下5個人和對面一直僵持,roshan,可以說是巨大的金礦,優勢下拿下是勝利的保證 , 劣勢下拿更是翻盤的機會 。同樣,野區也擁有大量的資源,封掉別人的野區,保護自己的野區,甚至去別人的野區發育都是不錯的資源占據方式 。這樣,就需要眼位的相輔相成了,一個人在沒有視野的情況下去對面野區,是很危險的,當然去對面野區gank,成功或者失敗后,把對面的野全部清理掉也是不錯的選擇 。最后,依靠召喚物的吸引兵線 , 把他們拉到己方的塔后,也是一種資源的控制,讓自己的兵線進入對方塔下 , 強迫對面兵線推進 , 或者用召喚物封野 , 在現版本的劣單中 , 職業選手經常使出這手技巧 。
遠古野是個大的資源點,但是特別關注這點的職業隊伍卻不多,在遠古野點的眼位對抗不是很多 。其實,遠古野點是非常重要的,是重要的經驗經濟來源,必須要重視 。
戰略壓制 (智商壓制)
在視野控制和資源占據后,最后的一環就是戰略壓制 。很多人表示,我們野也打了,眼也插了,gank和團戰什么的也打了 , 怎么還是雙方打的有來有回 。
戰略壓制就是地圖和資源的壓制,可以說是視野控制和資源占據的集大成者 。首先,必須要保持己方防御塔的優勢,保證己方外塔的長時間存在,并且更快速的推下對方的外塔 。這樣一來,眼位也可以根據外塔的數量進行推進和壓縮,讓對面的安全活動范圍逐漸縮小 。安全范圍的縮?。?也是隨時會出現gank的信號,無法過遠帶線 , 不敢輕易進野區,被動的防守方就已經被成功的被戰略壓制住了 。
其次,兵線的牽制,這也是先知和地精修補將的特別之處 。優勢下保證自己3路線都適當的推進了 , 就不會給對面機會,就四按高地攻堅戰不幸失敗,有多人陣亡,己方的防御塔和高地也不會立刻受到威脅,擁有是否選擇買活的權利 。反之,如果有一路并線不好 , 如果高地攻堅戰失敗,可能就會立即形成一波反打,反正己方被壓制 。
最后,是一鼓作氣的推進 。“夫戰,勇氣也 。一鼓作氣,再而衰,三而竭 。彼竭我盈,故克之 。”在取得了一定的優勢后,馬上進行寶石的購買,團隊開始強勢的gank推進,不給對方一點視野,不給對面一點打錢的空間,總體來講就是不給活路 。不要盲目的5人抱團無意義游走,或者分散繼續打錢,更不要沖動的越塔追殺 , 這都是給對面機會 。
在優勢下,一波高地攻堅失敗 , 但是己方有生力量得以保存的情況下,開霧再一波反打;故意留出一條看似比較安全的兵線,等對面有人出現后,進行一波gank;故意給出對面要打roshan的態勢,其實在周圍埋伏,等對面來抓時,一波gank 。這些都是很不錯的技巧 , 職業戰隊也經常在比賽中使用 。
天輝和夜魘的上中下三路的第2防御塔,如果推掉之后,都是很好的眼位 。特別是天輝的上下2路 , 都有一個高地,能提供很不錯的視野,方便于區域的戰略壓制 。
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