win10有什么好處
win10簡介Windows10 , 是由微軟公司(Microsoft)開發的操作系統 , 應用于計算機和平板電腦等設備 。
Windows10在易用性和安全性方面有了極大的提升 , 除了針對云服務、智能移動設備、自然人機交互等新技術進行融合外 , 還對固態硬盤、生物識別、高分辨率屏幕等硬件進行了優化完善與支持 。
截至2021年6月8日 , Windows10正式版已更新至10.0.19043.1052版本 , 預覽版已更新至10.0.21390.1版本 。
2021年6月16日 , 微軟公司宣布 , 2025年10月14日停止對Windows10操作系統的支持 。

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win10的好處2020年3月17日 , 對于微軟來說無疑是個值得全公司歡慶的時間點 。
因為就在這一天中他們接連迎來了兩件喜事 , 先是新一代游戲主機XboxSeriesX的硬件配置與技術細節正式公布 , 迎來了玩家的一片叫好聲;緊接著Windows10操作系統也正式宣布在全球的活躍設備數突破10億臺 , 創造了這個招牌產品的又一個里程碑 。
Windows10?或許有一部分朋友聽到這個名字后 , 眉頭就皺起來了 。
雖然我們其實也能理解這部分用戶對于Windows10 , 準確來說是對于Windows101809版本 , 以及最近幾次補丁BUG事件的失望 。
但是作為一個事實上已經取得了全球市場成功的操作系統 , Windows10能夠有現在的成就 , 其實也說明其顯然還是有很多過人之處的 。
因此在這樣的一個時間里 , 我們三易生活就來帶大家盤點一下 , 你很可能不知道的那些關乎Windows10歷史、技術 , 以及未來方向 , 有趣的小細節 。
為什么不是Windows9?這還真是個技術問題
“為什么Windows7、Windows8、Windows8.1之后 , 接任者會被稱之為Windows10呢?”相信但凡對PC相關信息感興趣的朋友 , 多少都曾經被這個問題所困擾 。
難道是因為Windows9曾經存在過 , 后來直接被新計劃替代了嗎?
這就是Windows9的界面
從某種程度上來說 , 這樣講其實沒錯 。
因為如果我們現在到互聯網上去搜索“Windows9” , 是的確可以找到一些明顯處于開發階段的系統截圖 , 而它們的版本號顯示赫然就是“Windows9” 。
但是這并不意味著微軟直接放棄了Windows9這套系統 , 并重新開發了Windows10 , 因為從某種意義上來說 , 微軟所放棄的僅僅只是“Windows9”這個名字而已 。
Windows98 , 現在有些人可能已經不認得它了
為什么微軟決定將新版系統跳過一個數字?目前比較可信的一種說法 , 是微軟擔心“Windows9”這個名字會使得消費者聯想到曾經的Windows95與Windows98 。
而后者因為還有一個“Windows9x”的統稱 , 因此容易造成一些消費者的混淆 , 甚至誤以為Windows9不是新版本系統 。
并且更為糟糕的是 , 有些應用軟件居然會根據系統名稱的首字母 , 來判斷當前操作系統的版本 。
這就意味著如果微軟把新系統叫做Windows9 , 那它就可能會被一些軟件識別成Windows95或者Windows98 , 從而導致一些莫名其妙的兼容性問題 。
當然 , 微軟其實也可以知會開發者 , 要求或者指導他們修改軟件 , 但是相比之下只需要改個名字 , 所有的問題不就迎刃而解了嗎 。
于是我們現在看到的Windows10 , 就這樣誕生了 。
你知道嗎 , Windows10其實代表了微軟的轉型
作為一位有幸從小學時期就接觸Windows95、DOS3.2 , 以及奔騰Pro工作站的玩家 , 筆者至今還清楚的記得 , 曾經的Windows系統是需要到正版軟件商店花上數百甚至上千元才能買來的“高級玩意” 。
也正因為如此 , 在當年那個“深度”和“番茄花園”盛行的年代中 , 盜版成為了很多人被迫的選擇 , 也成為了最早一批病毒及木馬程序的集中爆發地 。
現在還能找到正版Windows的光碟出售 , 價格基本上也沒有降低
為什么曾經的Windows系統價格會那么貴?這個問題其實不難理解 。
因為在當時那個年代 , 無論是軟件、游戲 , 乃至操作系統 , 都還是“一手交錢一手交貨”的一錘子買賣 , 既沒有“互聯網思維”帶來的后續生態受益 , 也沒有如今讓玩家頭大不已的“DLC地獄” 。
因此開發者要想收回研發成本 , 高價就成為了唯一的出路 。
對于那個時代的Windows來說 , 要想免費使用正版是有辦法的 , 但前提是需要購買前一代系統的高級或者頂級版本 。
比如說 , WindowsXP的MediaCenter版本就可以免費升級到WindowsVista家庭高級版 , 而WindowsVista的家庭高級版、企業版 , 以及旗艦版的部分用戶 , 也可以得到Windows7的對應版本升級 。
但是這種升級并非完全由微軟提供 , 它其實是微軟和對應的少數PC廠商聯合發起 , 并針對一部分在新系統發布前不久購買了老款電腦用戶所提供的補償措施 。
用戶需要向廠商發起申請 , 同時也需要提供相關證明和支付升級版系統光盤的郵費 。
但是 , Windows10的情況就不一樣了 , 甚至在這一代上微軟喊出了“最后一版Windows”的口號 。
這并非意味著微軟不再開發Windows , 相反 , 他們是將過去每隔幾年才更新一次的系統開發方式 , 改為了每年一到兩次的持續功能補丁 。
而且無論是從Windows7、Windows8.1升級到Windows10 , 還是從最初1511版本Windows10升級到后來的每一個更新版本 , 都是免費的 。
從某種程度上來說 , 這的確代表了近年微軟的業務中心從單個軟件向“整體服務”轉變 。
對于用戶來說 , 它除了大大加速了新版本的更新和普及速度之外 , 還帶來了一個額外的好處 , 那就是極大程度的提高了操作系統正版率 , 甚至基本消滅了盜版系統 。
而無論對于用戶還是微軟來說 , 這顯然都是一個雙贏的局面 。
覺得Windows10的更新煩?你可能小看了其中的誠意
當然 , 既然我們說到了Windows10的更新 , 就不可避免地會涉及到一些頗為尷尬的話題 。
比如說這樣的情況:
又比如說這樣的:
對于一些普通用戶而言 , 微軟在Windows10時代推出的頻繁升級策略 , 的確讓他們感到了煩惱 。
因為此前WindowsVista及Windows7時代 , 消費者幾乎沒有遇到過一次系統更新需要花費幾十分鐘下載、必須重啟才能安裝、而且(按照普通的家用電腦性能來估算)安裝還要十幾分鐘的這種經歷 。
那么問題就來了 , 為什么Windows10的更新如此多 , 而且每次更新安裝起來都這么麻煩呢?
原因其實很簡單 , 因為Windows10這一次次的更新 , 安裝的可不是普普通通的“補丁” , 而是實打實、帶有大量功能更新和底層技術迭代的新系統 。
2015年7月29日 , Windows101507版正式發布 , 僅僅三個月后 , 提升穩定性、增強了商用功能的1511版本就面向那些最早嘗鮮的極客用戶電腦中 。
緊接著八個月后 , 第一個給Windows10帶來重大變革的“Redstone”版本接踵而至 , 它帶來了新的界面元素、大大強化的手寫功能、殺毒軟件的離線工作能力、以及第一次在Windows中提供了Linux子系統——沒錯 , 這兩個對手第一次在Windows10里成為了朋友 。
現在的Windows10 , 和前面的1511版相比 , 其實已經改了太多太多
而從2017年3月份發布的1703“創意者更新”開始 , Windows10就基本確立了一年更新兩次系統大版本的節奏 。
伴隨著這樣的節奏 , 微軟也開始越來越積極的將新技術和新功能增加到Windows系統中 , 比如對3D打印的原生支持、比如對VR的深度優化、比如現在游戲玩家們都耳熟能詳的光線追蹤、可變渲染率、可變幀率顯示、HDR , 以及開發者在意的機器學習、AI加速等等特性 , 其實都是最初2015年發布時的Windows10所不具備的功能 。
從這一點來說 , Windows10自1507版本一路更新到現在的20H2預覽版 , 至少相當于已經跨越了2-3個原本需要“換代”才能實現的更新幅度 。
而這一切 , 其實也就是在一次一次的免費、但是略有點突兀的“強制更新”中實現的 。
新圖標、新技術 , Windows102004或許是個全新開始
2020年3月18日 , 我們在一臺運行著Windows1020H2預覽版系統的電腦上寫下了這篇文章 , 而此刻距離Windows10操作系統在2020年的第一次大版本更新正式推送 , 只有大約一個月的時間了 。
感受一下Windows2020年的新圖標們
與六個月前的Windows101909版本相比 , 全新的2004版這次無論是在界面、底層技術 , 還是在功能層面上都帶來了明顯的變化 。
新的圖標設計一改從Windows8時代開始的Metro設計語言 , 重新變得立體而生動;基于WDDM2.7規范的新顯卡驅動為系統提供了原生的屏幕可變刷新率支持 , 更首次提供了理論上能夠大幅提高顯卡工作效率 , 提升游戲性能的“硬件加速GPU調度(截圖中的“計劃”是錯誤翻譯)” 。
值得一提的是 , 如果你此前已經看過我們三易生活對于XboxSeriesX的硬件分析 , 那么恭喜你 , 你已經不需要再羨慕新主機的那些獨家新硬件特性了 。
因為在Windows102004版中 , 微軟就會把XboxSeriesX最核心的圖形技術通通搬到PC平臺上來 , 例如新的DXR1.1版光線追蹤API、新的網格著色器、還有這次XboxSeriesX黑科技之一的“采樣器反饋” , 全部都會降臨PC , 而且不需要玩家更換他們的顯卡 , 只要有符合新WDDM2.7規范的新驅動就好 。
這意味著什么?至少從目前的信息來看 , 這似乎暗示著Windows102004版會是一個大幅革新的系統 , 而且會帶來前所未有的高性能和游戲執行效率 。
而在如今Windows10系統剛剛達到10億月活的這個關鍵節點上 , 這樣的一版新系統 , 以及此后還將到來變化更多的Windows10X等未來版本 , 或許也正在幫助微軟重塑他們在操作系統領域的口碑——至少 , 它在我們的電腦上運行得就相當不錯 , 不是嗎?
為什么到今天還有人覺得win10不如win7?到今日還有認為win10不如win7 , 我覺得更多的是各人的使用習慣問題 。另一個就是游戲兼容問題 。
可以先對比一下這兩個系統有什么不同
首先兩個系統各自的硬件最低要求(只說三大件) , 基本上是一樣的 。
win7的
CPU最低要求1GHz以上32位或64位 ,
內存1G起 , 64位的要2G以上
硬盤空間16G以上 , 64位的要20G以上
可以運行WIN7系統的硬基本上都可以裝win10 。
然后兩個系統在操作上面的不同
win7沿用了winxp的經典視窗 , 同時也繼承winxp的穩定性 。而win10則完全改變了 , 使得絕大部老用戶都習慣不了這種新的操作方式 。固而經常使用winxp與win7的人 , 是覺得win10不如win7操作起來方便 , 這是習慣問題 。
win7的游戲兼容性與穩定性是非常好的 , 然而有很多游戲在win10中運行則不是這么一回事 。所以很多游戲玩家 , 也不喜歡用win10是認為不不如win7的 。
【win10有什么好處】不過我們還是要用win10的 , 因為win7是被淘汰了的產品 , 已經不支持更新了 。
