王者榮耀2.0版本地圖變化詳解_2.0版本地圖有哪些變動

在王者榮耀新版本中還是有很多變化的,許多小伙伴不知道具體的改動有哪些,下面來看看小編為大家帶來的分享,了解一下在這個版本中的具體改動吧 。
這次新版本的改動還是比較大的,尤其是地圖兵線防御塔的改動,對于游戲的節奏、打法都帶來了很大的影響,下面就給大家簡要的分析一下 。
1、草叢改動,射手生存環境極大提升
首先來看這三張圖:

王者榮耀2.0版本地圖變化詳解_2.0版本地圖有哪些變動

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邊草叢長度的減少,到防御塔的距離增加,邊路戰士再想靠草叢蹲射手變得尤為困難 。而下路野區草叢的調整,也讓刺客抓人少了一個繞后的路線,射手的生存環境得到了極大的提升 。經歷了上個賽季射手人見人欺的局面,這次草叢的改動很有可能讓邊路射手再次崛起 。尤其是伽羅、黃忠、虞姬這幾個本身就不弱的射手 。
2、兵線調整,游戲整體節奏加快
兵線的調整重點分兩塊來說 。
首先擊殺線上小兵獲得的額外經濟從40%提升到50%,這將更考驗大家的對線能力 。對于游走時機的選擇也要慎重考慮,因游走而虧掉兵線,被對方拉開的經濟差距會更大 。
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其次兵線的基礎移動速度提升,基礎護甲從0增加到180 。這使得優勢的一方更容易利用兵線優勢推掉對面高地,甚至是水晶,避免了后期劣勢方清線能力過強造成優勢方難以獲勝的超長對局 。
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3、防御塔調整,1塔的戰略意義更大
1塔有三個細節的改動:位置前移、攻擊范圍增加、疊加傷害上限提升 。
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這三個改動使得1塔對于己方的保護能力更強了,戰略意義比之前大很多 。首先傷害和攻擊范圍的提升,讓對面戰士、刺客更難輕易越塔;而由于1塔前移,1塔一旦掉了,對面能控制的地圖范圍會比舊版本更廣,先掉1塔的一方非常容易被不斷滾雪球 。
【王者榮耀2.0版本地圖變化詳解_2.0版本地圖有哪些變動】總的來說,新版本的地圖改動,讓射手的生存環境提升了不少,游走抓人、單殺難度提升,更加傾向于拼線上的能力 。而兵線的改動,也使優勢方更容易獲得勝利,避免巨大經濟打成膀胱局的尷尬局面 。
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