英雄傳說閃之軌跡3畫面+戰斗+音樂體驗心得 游戲畫面怎么樣

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英雄傳說閃之軌跡3游戲畫面怎么樣?相信很多玩家對游戲一周目已經通關了,對于游戲的畫面、戰斗及音樂等想必都有一些自己的看法,今天給大家帶來了“gaoyang2099”分享的英雄傳說閃之軌跡3畫面+戰斗+音樂體驗心得,感興趣的朋友們一起來看下吧 。
畫面+戰斗+音樂體驗心得
游戲我給7/10(暫時評分)
1分扣在帝國篇沒講完,看在閃軌3這次劇情我覺得還不錯外加各種老熟人登場的情況下只扣1分 。
1分扣在目前沒中文,很多我關心的大事件雖然有交代,但日文我看不懂(也就黑色工坊那條線基本看懂了)
新扣1分,二周目各種BUG,目前我遇到了艾瑪的核心回路消失的BUG,據說還有釣魚的BUG,反正這次二周目繼承的BUG有點多,主要影響你全收集無法順利白金 。我反正準備打三周目了,二周目速通噩夢就行(好在已經發現BUG菜刀流,跟閃軌2一樣噩夢一路切菜,難點全在高達
1·游戲時長
【英雄傳說閃之軌跡3畫面+戰斗+音樂體驗心得 游戲畫面怎么樣】以我游戲通關存檔時間來說,53小時(實際游玩時間肯定不止,因為用SL刷了羈絆和AP之類的) 。
游戲過程是我一貫的一周目玩法,不看攻略的情況下,劇情全看,每個人都對話(收集人物信息和小說),不過最終還是漏了1個支線和1本書,還有個核心回路也沒拿到,卡牌也沒收集全,戰斗信息因為一時疏忽漏了1個逗巴莉,所以也不知道二周目有沒有隱藏怪(如果一周目跳杯了就應該沒有,也不排除falcom把隱藏怪放額外那一欄里) 。
之前也已經說了我基本是全程L1高速跳劇情的,因此如果中文版慢慢看劇情的話,我個人覺得我一周目游戲時間在70小時以上,完全超越閃軌1和2(1和2我中文版一周目通關也就50小時左右) 。因此閃軌3這次劇情量還是非常足的,雖然它還是沒講完帝國篇 。
2·畫面
畫面這次進步非常大,畢竟PS4獨占嘛,雖然以falcom的技術畫面也不會好哪去 。游戲中不少回憶直接用的游戲畫面,畫面進步一目了然 。
這次畫面在人物建模、水面、地表植被等方面較為突出,還有光照特效,人物動作也流暢了很多 。
不過,部分場景依然掉幀,主要是NPC數量很多的場景,PRO上玩都掉幀 。
3·音樂
還是熟悉的風格,用了不少空軌和閃軌1+2里面的經典音樂,個個都是我喜愛的 。
這次ED很燃,而且我覺得ED比OP好聽一萬倍!
4.戰斗和小游戲
釣魚我開始以為會是伊蘇8那種模式,結果其實很無腦,按住圓圈和松開圓圈即可,有了高級漁具很簡單 。
VM卡牌有點好玩,不過平衡性較差,遠程弓箭手太強(主要遠程打你他自己不掉血,這點最BUG),我弓箭英雄+火系弓箭手+魔法加攻戰無不勝(沒錯,我一局都沒輸過,因為我根本不知道怎么輸)
戰斗方面這次是秒進戰斗,戰斗位置跟你遇敵位置一樣,你把怪引導墻邊打,怪就會集中在墻邊方便你各種AOE,(這點falcom實現了諾言),戰斗過程也是非常爽快 。
這次新加入的BP指令和break系統都很好用 。我一周目玩的簡單難度,BP指令在SOLO局和BOSS戰用8回合50%減傷不要太簡單,BOSS打出break了開個加攻的BP基本就一輪帶走了(簡單難度確實簡單,我都沒見過幾個BOSS放出過S技),二周目試目前由于發現BUG菜刀流,雖然這次不能繼承等級,要打小怪練級,不過基本都是一刀秒 。
break也是打小怪刷材料的必備,小怪打出break就100%會掉落物品 。
核心回路這次可以插2個,第2個之提供回路最基本的附加屬性和魔法 。每種屬性的核心回路有4個,一共4*7=28個,一周目我只收集了27個 。其他的回路精耀片只能換到最基本的,其余的只能用過3個+U物質兌換,或者高級怪掉落,本作U物質太缺了,不刻意刷的話想一行人都配出高級回路不可能 。
5.簡單說說為什么我覺得閃軌3這次劇情不錯吧 。
我是空軌入的坑,空軌SC+3RD都是先啃日文(盜版),后買中文正版 。零碧因為當時沒PSP,玩的直接就是樂百氏的中文PC版,閃軌1買PSV的時候已經出中文了,閃軌2又是中文同步 。
軌跡的劇情我最喜歡也是最關注的就是結社線,其實空軌和零碧的高潮都是結社個各種計劃 。就跟我玩刺客信條系列最喜歡最關注現代部分劇情一樣 。閃軌2劇情我較為失望的主要是宰相沒死的結局已經在碧軌劇透,而且結社也只是搞個小動作 。
閃軌3這次結社動作夠大,而且引出了關鍵的黑色工坊 。各種老成員加入,見證角色的成長和回憶(比如炮蘿給在利貝爾的3個人買禮物支線,1個比自己小的女孩,1對情侶,大家都知道是誰了吧) 。
閃軌3結局已經官方明確閃軌4的存在了,而且明確閃軌4是帝國終篇 。目前來看,從結社計劃方面來說,閃軌1+2=空軌FC,閃軌3+4=空軌SC 。
另外,閃軌4即使結局不說,游戲從各方面設定都表明了會有 。
1·本作除了克州和帝國首都外,其他場景都是全新的(嚴格來講克州也算新的,畢竟重新建模) 。按照falcom的慣例,一套基本全新的場景我至少要用2作吧,不然太虧錢了,我們是連續幾十年沒有財報赤字的公司啊 。空軌3RD雖然加了不少煉獄新場景,但大多還是用的以前的素材換了個皮膚而已 。
2·角色從1級開始,如果閃軌3就講完了,角色等級應該接著閃軌2吧,就跟空軌3RD一樣 。
3·我們的所有角色都只有1個S技能 。每個系列終章,基本所有角色都有2個S技能對吧 。如此一來,閃軌4老7組這一團再學會一個S技能后將成為系列S技最多的角色了(那種名字后加個改或者真什么的不算) 。有3個S技能的都不多,大多就2個(主角里面小艾算上零軌有3個,蔥頭神父3個,克州拐圣才2個) 。老7組真心的系列最屌這一團,終章實力的展現 。

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