《星際爭霸2》蟲族致命軟肋:后期對空極弱


《星際爭霸2》蟲族致命軟肋:后期對空極弱

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可能會有人說《星際爭霸》中蟲族對空的能力有點弱,但是跟《星際爭霸2》比起來,《星際爭霸》中蟲族的對空能力還算是不錯了 ?!缎请H1》里打人族的戰列巡洋艦只要放出幾個自殺飛機一撞就行了,簡單粗暴,雖然操作起來麻煩了點 。而《星際2》里連自殺飛機都沒有了 。
沒自殺飛機了,《星際2》對空的力量都有什么呢?目前一共有4個:女王、刺蛇、飛龍和腐蝕者 。女王雖然是1本單位,可是造價非常昂貴,200水晶和100氣礦在前期并不是一個小數目,攻擊力也只有16點不怎么高反正其他族1本也沒空軍,蟲族還不如早點升級2本獲得稍微便宜一點的對空單位 。
2本剛剛升好的時候蟲族的對空能力倒是還可以,畢竟《星際2》飛龍出的速度并不慢 。只是飛龍主要是用來對地的,基礎攻擊力還跟1代一樣只有9點,在對方空軍成型了之后飛龍就不是太好用了,針對空軍的話還要依靠擅長對空的單位 。只是刺蛇和腐蝕者并不能很好地勝任,特別是在大后期面對人族戰列巡洋艦的時候 。

《星際爭霸2》蟲族致命軟肋:后期對空極弱

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【《星際爭霸2》蟲族致命軟肋:后期對空極弱】
飛龍更適合對地攻擊
先說說這個全新的單位腐蝕者 。這腐蝕者在2本好了之后就可以直接出,不需要其他的前提建筑,造價為100水晶75氣礦,比飛龍還便宜點,只能對空攻擊,攻擊力為12,并且對重甲單位有8點加成傷害 。這個單位擁有一個特殊能力,可以把被它干掉的空軍單位腐蝕并變成一個不能移動的炮塔來攻擊對方 。
看起來這腐蝕者是挺不錯的,實際上在對抗低HP的重甲空軍的時候效果也確實是不錯,幾下對方一半空軍就都變炮塔了 。不過筆者在試玩的過程中,腐蝕者在升了對空彈幕攻擊的戰列巡洋艦面前只會成片地被轟成渣,而擁有600HP的戰列巡洋艦很難被殺死 。腐蝕者移動速度為中等,實際玩的時候要追上殘血被拉走的戰列巡洋艦也挺不容易的 。

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腐蝕者碰到升了對空彈幕的戰列巡洋艦會很慘
刺蛇的情況也好不了多少 。《星際2》的刺蛇現在倒是不需要2本了,前提建筑只有一個刺蛇巢,不過還是比《星際1》的削弱了不少,造價要100水晶和50氣礦,攻擊力是10,對空的時候對重甲有6點加成,射程為6,還不能升級射程 。結果基本無法集中攻擊射程同為6的戰列巡洋艦,對抗射程為10以上的神族航母的時候只有被甩尾甩死的命,如果再碰上攻城模式的坦克就更是在打到對方空軍之前就死一半……
當然由于之前筆者所試玩到的《星際2》氣礦資源極度匱乏,戰斗往往在高級單位出來之前就結束了,也就沒有了后期的顧慮 。不過那一次試玩到的氣礦系統被玩家罵得體無完膚,肯定還會再進行改動 。距離上一次的試玩會也有幾個月了,時刻都在變化的《星際2》一定已經變成了一款更加成熟的游戲,雖然它還有很多尚未解開的謎團 。

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