忍者必須死3S13賽季機制調整 忍者必須死35月21日更新內容一覽


忍者必須死3S13賽季機制調整 忍者必須死35月21日更新內容一覽

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忍者必須死3S13賽季調整了什么?忍者必須死3在5月21日更新后將開啟S13賽季,那么新賽季有著哪些機制上的調整,獎勵又是什么樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧 。
忍者必須死3S13賽季機制調整 忍者必須死35月21日更新內容一覽

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忍者必須死35月21日更新內容一、維護時間
2021年5月21日2:00-12:00(本次更新后,將開啟3v3戰場S13賽季)
二、3v3決斗場S13賽季開啟
本次更新后,將開啟3v3戰場S13賽季,當前所持有的S12賽季保護卡將在賽季結束后回收,戰令獎勵道具新賽季保護卡替換為S13賽季保護卡,屆時忍忍們還可前往3v3大廳界面領取S12賽季段位獎勵 。
在這次賽季更迭中,為了給大家帶來更好的游戲體驗,我們將對戰斗地圖、戰場效果、關卡BOSS、戰斗卡牌等內容進行相應的調整,同時開放新的獎勵活動,具體調整及活動等相關內容如下:
1、新賽季段位劃分規則
為了讓忍忍們能盡快在新的賽季中參與符合自身實力的戰斗,優化大家的游戲體驗,本賽季開啟后,將減少新賽季段位重置的劃分跨度,具體如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2
豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3
宗師段位:宗師5→豪杰2、宗師4→豪杰2、宗師3→豪杰1、宗師2→宗師5、宗師1→宗師5
煉獄段位:煉獄5→宗師3、煉獄4→宗師3、煉獄3→宗師2、煉獄2→宗師1、煉獄1→煉獄5
修羅段位:修羅5→煉獄4、修羅4→煉獄4、修羅3→煉獄3、修羅2→煉獄2、修羅1→煉獄1
無雙段位:無雙及天下無雙→修羅5
(前為上賽季結束時的段位,后為新賽季開始時的段位)
2、S13賽季限定獎勵
1.賽季挑戰活動開啟,完成限定活動,可獲得龍焰·小黑皮膚:【王牌魔術】 。
2.賽季頭像獎勵開啟,滿足條件可獲得專屬頭像:【王牌魔術】 。
3.賽季任務開啟,達成指定進度可獲得SS級未鑒定圖卷、限定SS級未鑒定圖卷作為獎勵(最多可獲取3次) 。
【忍者必須死3S13賽季機制調整 忍者必須死35月21日更新內容一覽】3、S13賽季排名獎勵
1.S13賽季結算時,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對應其排名的S13賽季專屬永久頭像框、S13專屬家具,以及其他資源獎勵 。
2.本次天元賽季結算時,天元排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對應其排名的S13賽季天元賽專屬永久頭像框、S13賽季專屬表情(動態)以及其他資源獎勵 。天元排名101-1000的忍忍,可獲得S13賽季專屬表情(靜態)以及其他資源獎勵 。
4、激戰再起·變幻莫測
為了鼓勵各位忍忍們在新的賽季向更高的水平不斷沖刺,忍者總部將開啟3v3戰場限時獎勵活動 。
※活動時間:5月21日5:00-5月27日23:59
※活動內容:活動期間,忍者總部將發布特別BOSS擊殺任務和挑戰任務2種限時任務,完成對應任務目標即可領取獎勵,同時在此期間完成3v3每日任務還可以獲取額外的彩虹魚幣獎勵 。
1.段位任務:活動期間,3v3擊殺指定BOSS數量即可完成任務并領取獎勵,最終獎勵為限時稱號【否天修羅】!
2.挑戰任務:活動期間,忍忍們會領取到不同以往的新系列任務,嘗試全部完成以領取獎勵吧!
3.彩虹魚幣獎勵增加:活動期間,3v3決斗場每日任務獎勵可獲得更多的彩虹魚幣 。
5、機制調整與優化
1.匹配賽開放時間調整:匹配賽開放時間由周一到周五11:00-14:00、19:00-23:00,周六到周日11:00-20:00調整為周一到周五11:00-23:00,周六到周日11:00-20:00(排位賽開放時間不變) 。
2.地圖難度匹配機制調整:參與3v3戰斗時所匹配到的地圖,現在將只依據6名參賽者的平均段位決定 。
3.優化BOSS血量顯示,避免出現不同順序進入BOSS戰后BOSS血量變化顯示速度不一致的問題 。
4.優化卡牌推薦功能,替換部分推薦卡牌 。
5.現在玩家在跑圖過程中可以通過界面的進度顯示觀察到雙方玩家BOSS的血量進度,同時玩家在BOSS戰中可以將BOSS血條切換為進度模式觀察對方玩家的跑圖進度 。
6、戰場地圖及BOSS調整
1.新增戰場
海之濱(無雙):BOSS為織霧鬼面、C++工程師
混之界(無雙):BOSS為丹青妙手、憤怒的雪影
海之濱(天元):BOSS為金面年獸王、惡鬼雙煞
混之界(天元):BOSS為出神入化、赤晶紅龍王
2.移除戰場:雪之國(無雙、天元)、風之林(無雙、天元) 。
3.地圖關卡設計調整:暗之獄(困難)、鴉之巢(困難)、炎之窟(困難)、暗之獄(危險)、鑄劍爐(無雙、天元)、翠竹林(無雙、天元) 。
4.櫻之谷(噩夢)一階段BOSS由鬼面雙煞替換為碧炎劍,武士城(噩夢)二階段BOSS由憤怒的血影替換為雷神龍 。
5.上調和之國服務器3v3戰場中BOSS血量;略微下調云之國服務器3v3戰場中BOSS血量 。
6.道具紅莓果(滿血拾取后獲得效果)和藍莓果(半血及以下拾取后獲得效果)調整為拾取后滿足條件時攻擊力增加3% 。
7、戰場效果調整
1.移除戰場效果饋贈 。
2.新增戰場效果金身,效果為: boss戰時,每隔10秒,BOSS先進入10秒的無敵狀態,再進入10秒的易傷狀態,期間受到傷害提升5%
8、戰斗卡牌平衡性調整
※新增被動卡牌
1.聚靈: 每擊殺一個小怪提升一定的攻擊力(到達上限后不再提升) 。
※新增主動卡牌
1.回旋鏢:使用后扔出回旋鏢,命中BOSS會反彈,接住后會再次向前飛出,直到反彈次數到達上限 。
※卡牌替換
1.主動卡牌凈化替換為群體燈籠陷阱,使用后可召喚燈籠獸攻擊敵方全體 。
2.主動卡牌紙人替換為反噬蝙蝠,使用后可對自己召喚蝙蝠陷阱 。
3.被動卡牌金魚祝福替換為卡牌祝福,效果為每過一段時間獲得一張A級卡牌,受傷后效果消失 。
※被動卡牌效果調整
1.模仿: 效果由85%/88%/90%/92%/95%/98%/100%概率獲得其他玩家購買的卡牌,最多獲得2張調整為100%概率獲得其他玩家購買的卡牌(獲得時失去100/98/96/94/92/90/88金魚幣),最多獲得2張 。
2.元素:飛鏢球有11%/11.1%/11.2%/11.3%/11.4%/11.5%/11.6%概率變為元素球調整為飛鏢球有15%/15.1%/15.2%/15.3%/15.4%/15.5%/15.6%概率變為元素球;下調水元素球和火元素球的傷害; 調整風元素球和雷元素球的技能 。
3.財富:效果由率先獲得1000/990/980/970/960/950/940金魚幣(所有玩家只能生效一次),全隊分別獲得一張群體卡牌 調整為獲得1200金魚幣時(己方隊伍只能生效一次),全隊分別獲得一張群體卡牌 。
4.冰語:提高護身冰晶的傷害 。
5.寶藏:效果由每70/69.5/69/68.5/68/67.5/67秒,獲得一個武器技能調整為每66/65.5/65/64.5/64/63.5/63秒,獲得一個武器技能 。
6.王者祝福:效果由每20秒增加3%/3.01%/3.02%/3.03%/3.04%/3.05%/3.06%攻擊力,受傷后攻擊力加成消失調整為每20秒增加4%/4.02%/4.04%/4.06%/4.08%/4.1%/4.12%攻擊力,受傷后攻擊力加成消失 。
7.不滅:使用卷軸后不再降低攻擊力
※主動卡牌效果調整
1.百寶瓶:效果由恢復7%的忍術能量,武器CD減少5秒調整為恢復6%的忍術能量,武器CD減少3秒
2.貪婪之壺:使用次數由5次調整為3次,價格由100調整為80金魚幣 。
3.封印:效果由隨機封印敵方一個玩家的忍術,在5.2/5.3/5.4/5.5/5.6/5.7/5.8/5.9/6秒內無法釋放 。結束后敵方玩家回復25%忍術能量調整為隨機封印敵方一個玩家的忍術,在3.7/3.8/3.9/4/4.1/4.2/4.3/4.4/4.5秒內無法釋放 。結束后敵方玩家回復25%忍術能量
4.群體冰晶:降低其所造成的傷害 。
5.群體雷遁:持續時間由8.5秒調整為7秒 。
6.同舟共濟:效果由每有一位隊友存活,所有隊員攻擊力增加7.92%/7.93%/7.94%/7.95%/7.96%/7.97%/7.98%/7.99%/8%和生命值增加70/71/72/73/74/75/76/77/78調整為每有一位隊友存活,所有隊員攻擊力增加7.42%/7.43%/7.44%/7.45%/7.46%/7.47%/7.48%/7.49%/7.5%和生命值增加70/71/72/73/74/75/76/77/78,價格由550調整為600金魚幣 。
8.詛咒盾:效果由隨機為一個敵方玩家的BOSS添加護盾,抵擋所有傷害,持續8.5秒 。結束后BOSS受到的傷害增加100%,持續3.5秒調整為一個敵方玩家的BOSS添加護盾,抵擋所有傷害,持續8.5秒 。結束后BOSS受到的傷害增加15%,持續5秒
9.群體詛咒盾:效果由為所有敵方BOSS添加護盾,抵擋所有傷害,持續7秒,結束后BOSS受到的傷害增加100%,持續3.5秒,一場只能觸發一次調整為為所有敵方BOSS添加護盾,抵擋所有傷害,持續7秒,結束后BOSS受到的傷害增加15%,持續5秒,一場只能觸發一次 。
10.兩敗俱傷:效果由對BOSS造成5~7倍攻擊力傷害調整為對BOSS造成6~7倍攻擊力傷害
11.群體重力場:價格由550調整為500金魚幣 。
12.忍術瓶:價格由350調整為325金魚幣 。
13.燈籠陷阱:價格由150調整為100金魚幣 。
14.火球術:提高火球傷害 。
15.冰錐術:降低冰錐傷害,使用次數由2次調整為3次 。
16.同歸于盡:效果由自己和隨機2名敵方玩家開始流血,每秒失去6%血量,持續10秒調整為自己和隨機2名敵方玩家開始流血,每秒失去10%血量,持續8秒 。
17.疾風步:使用2次調整為使用4次
18.錯亂:價格由400調整為350
19.血之契: 效果由生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,最高提升15%/15.2%/15.4%/15.6%/15.8%/16%/16.2%調整為生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,最高提升19.4%/19.5%/19.6%/19.7%/19.8%/19.9%/20% 。
20.武器秘籍:調整可獲得的隨機武器技能類型 。
21.顆粒無收:作用對象由隨機敵方玩家調整為敵方進度最慢的玩家 。
22.勇氣戰鼓:效果由我方全員攻擊力提升10.2%/10.3%/10.4%/10.5%/10.6%/10.7%/10.8%/10.9%/11%,持續15秒,可以使用2次調整為我方全員攻擊力提升14.2%/14.3%/14.4%/14.5%/14.6%/14.7%/14.8%/14.9%/15%,持續15秒,可以使用2次 。
23.明王罩:上調護盾破裂后造成的傷害 。
*本周維護后,家族戰戰場地圖將啟用上述S13賽季相關設定 。
三、忍者龍焰·小黑平衡性調整
1.增大忍術·龍炎輪舞所釋放的炎龍大小與攻擊判定范圍 。
2.忍術·龍炎輪舞所釋放的炎龍飛出過程中,再次點擊忍術按鈕可使忍者懸浮于空中 。
3.調整專屬寶物【MVP獎杯】屬性,S級~SS級三階效果由忍術·龍炎輪舞火球數量+1,攻擊力-120/-85/-50/-15/+20,調整為忍術·龍炎輪舞火球數量+1,攻擊力+0/+19/+43/+72/+99,受到傷害+7%/+6%/+5%+4%/+3% 。
四、周末活動·討伐鬼族
鬼族一眾卷土重來,各位忍者們,主動出擊,讓他們看看我們的厲害吧!
※活動時間:5月22日9:00-5月23日23:00
※玩法規則:
1.討伐鬼族關卡內的BOSS共分1星-4星4個難度,下一個難度的BOSS需要先擊敗上一個難度的BOSS進行解鎖,如通過組隊邀請擊敗某一難度BOSS,則這一難度之前的BOSS也會同時解鎖 。
2.擊殺1星-3星的BOSS可以獲得不同的貢獻點和道具獎勵 。每日擊殺各難度BOSS的次數有限制,無論作為隊長或隊員擊敗BOSS都計入擊殺BOSS次數,擊殺次數會在每日5:00進行重置。
3.貢獻點積累到一定值可以獲得貢獻禮包獎勵,貢獻禮包獎勵次數和積累的貢獻點每日會進行重置 。
4.4星難度的BOSS為排行榜挑戰BOSS,BOSS無法被完全擊殺,挑戰的目標為在有限的時間內輸出最多的傷害 。根據全隊的輸出總傷害進行排名,以隊伍為單位設立排行榜 。
5.如果參與的多個隊伍都進入了排行榜,獎勵會根據其最佳排行記錄進行發放 。同一排行榜每個賬號只能領取一份排名獎勵 。
五、真情相伴·簽到領獎
※活動時間:5月21日5:00-5月26日23:59
※活動內容:真情相伴,一生熱愛,活動期間,忍忍每日可以簽到并領取一份由忍者總部為大家準備的禮物,累計登錄5日即可領取全部獎勵 。感謝各位忍忍的每一日相伴!
六、問題修復
1.修復部分情況下嫣華·琳皮膚特效顯示異常的問題 。
七、調整優化
1.本次更新后,忍者超威·阿力將進入緣結神宮召喚獎池 。
2.新增C、B、A級寶物批量合成功能 。
3.3v3決斗場界面卡包商店更名為戰斗卡包,戰斗卡包界面將展示當前擁有卡包數量,并可對戰斗卡包進行自定義數量購買 。
4.戰斗卡牌配置界面新增戰斗卡包入口 。

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