為什么SE不把最終幻想14做成3D無鎖定ARPG
【為什么SE不把最終幻想14做成3D無鎖定ARPG】因為最終幻想14這一類游戲,都是以副本為主要戰斗內容的,魔獸,ff14這樣的游戲,特別是ff14,都有一個理念,就是團隊至上,如果是那種可以挑空可以連擊的模式,就會產生一種問題,主人公意識太強 。,目前在世界上的mmo中,加入了動作因素的游戲無一例外地出現了副本乏味或是職業不平衡等等的情況 , 所以SE不把最終幻想14做成3D無鎖定ARPG 。
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