《俠客風(fēng)云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析

《俠客風(fēng)云傳》一直致力于提供玩家一個(gè)自由的玩法,讓玩家能打造屬于自己的俠客 。下面帶來“惟美謝幕”《俠客風(fēng)云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析,一起來看吧 。
我習(xí)慣先放結(jié)論再說明,懶人可以看完結(jié)論就右上角點(diǎn)×了,俠之大者為國為民 。
結(jié)論一:悟性高練招式有優(yōu)勢(shì),悟性低練內(nèi)功有優(yōu)勢(shì),不存在孰優(yōu)孰劣 。
結(jié)論二:喜歡玩多種套路組合的,悟性越高越好 。
結(jié)論三:?jiǎn)我惶茁反蛱煜碌模蛐栽降驮胶?。
結(jié)論四:悟性高低并不妨礙你打出情圣結(jié)局,但悟性低有可能學(xué)不了六脈神劍 。
結(jié)論五:喜歡毆打燕宇的選高悟性 。
【《俠客風(fēng)云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析】接下來是說明:
很多人陷入了悟性的誤區(qū),認(rèn)為“高悟性節(jié)省回合數(shù)”,這里要糾正一點(diǎn):
高悟性的本質(zhì)是“熟練度滿值快”,但是,在角色攻防血內(nèi)的屬性增加上,并不具備任何優(yōu)勢(shì)!
用一個(gè)計(jì)算來直觀說明:
天龍八部功每次修煉效果:80血 40內(nèi) 2攻 4防
小無相功每次修煉效果:70血 40內(nèi) 2攻 3防
假設(shè)高悟性20回合(40次修煉)內(nèi)可以練滿這兩個(gè)功法 , 每個(gè)功法10回合(20次修煉) , 那么加成總數(shù)就是:
血量:80*20+70*20=3000
攻擊:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合內(nèi)只能練滿天龍八部功,加成總數(shù)是:
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
發(fā)現(xiàn)什么了沒?在相同的修煉回合數(shù)內(nèi),低悟性加的屬性比高悟性要多 。
但是缺點(diǎn)也很明顯,高悟性這時(shí)候可以根據(jù)情況選擇要用天龍八部功還是小無相功,但是低悟性只能用天龍八部功 。
因此,高悟性到了中后期也會(huì)面臨練無可練只能去學(xué)垃圾內(nèi)功的情況,而低悟性則沒有這個(gè)擔(dān)憂 。
至于基本屬性,高悟性雖然可以更快練滿,但是低悟性增加的基礎(chǔ)屬性更多,優(yōu)劣只能說在伯仲之間 。
總而言之,
高悟性的培養(yǎng)思路:盡可能快速獲得更多功法,修煉多種功法保持屬性的增長(zhǎng) 。
低悟性的培養(yǎng)思路:選擇加成更多的內(nèi)功來進(jìn)行多次修煉 , 加成少的內(nèi)功不練 , 屬性收益最大化 。

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