《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》野蠻人T6秘境心得 裝備技能搭配心得

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》野蠻人T6秘境心得 裝備技能搭配心得

其實說是攻略,有點托大了,主機版蠻子操作比較無腦,大凡從PC轉過來的對蠻子稍有研究的都很容易做到碾壓T6 。
主機版與PC版最大的差別在于主機版的白球,效果是吃了白球后攻擊力提高100%,而且持續時間較長,再次吃到白球后延長白球BUFF時間,主機版可以輕松做到全程白球BUFF覆蓋!也就是說全程提高100%攻擊力!光憑這一點 。任何職業裝備成型后都是能比較輕松的碾壓T6的 。更不用說躍擊CD從10秒變成5秒的地震蠻子 。
流派是地震血濺錘子蠻,躍擊空檔期,用錘子填補 。錘子的輸出在對付精英和BOSS的時候,輸出經常能夠占到一半或以上 。主機版地震血濺蠻子個人認為是主機版效率最高而且操作最無腦的,絕不遜色于任何職業任何流派 。個人意見,輕噴 。
下面長話短說,直接講蠻子特點和技能配裝 。主機版蠻子躍擊CD只有5秒 , 這是一個質的飛躍 。我覺得可以不堆CDR了,保持20的CDR就夠了,堆CDR后躍擊CD收益很?。–D越長的技能CDR收益越大) 。
有人會覺得如果把CDR堆到50%甚至60%不是幾乎可以達到無限跳的地步嗎?這樣不是質變嗎?樓主覺得確實是質變 , 在組隊中可行!但是單刷有點舍本逐末了,單刷就是講究的單體輸出最大化!強堆CDR后損失的輸出不是一個被動(狂暴怒氣)能填補的 。在躍擊空檔期中用血濺錘子可以完美填補 。而且從視頻中也可以看出血濺錘子的輸出毫不遜色于地震傷害 。
技能搭配和配裝下文 。唯一的差別是我的項鏈帶的是猥瑣的陰魂,身上的寶石都是插的鉆石 。
面板只有60萬不到,堅韌只有650萬不到(70+精英傷,90+火傷)說實話這里我有點不懂,主機上的裝備比我PC版的要好,但面板和堅韌都遠不如我PC版的英雄面板和堅韌 。后來想想應該是巔峰的原因,其他實在想不到理由了 。我PC蠻子面板70萬,堅韌1000萬 。同樣巔峰等級,放棄全抗鉆石用力量石頭再加上其他屬性點 , 我想至少應該有90萬面板,900萬堅韌 。
技能搭配:
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文章插圖
1.地震:火傷符文(5100%傷害)
2.躍擊:我用的跳暈符文,配合猥瑣的陰魂效果很好 。而且因為躍擊CD只有5秒,配合上20%+的CDR,躍擊CD 只剩4秒不到!配合嘲諷吼,可以做到無限控怪! 因為是單刷用的團結,如果組隊,肯定要用跳甲了 。
3.先祖錘:火傷符文 。配合嘲諷吼血濺吼威力無窮,和地震同為主要輸出技能
4.嘲諷吼:聚怪和控制 。主機版對嘲諷吼的需求不是非常高 , 因為怪大多比較積極地自己涌過來,只有少數怪會跑來跑去 。但是嘲諷還有個作用是控制和減傷,增加了一定的安全系數 。配合跳踩幾乎可以做到無限控制 。
5.血濺吼:不用說,配先祖錘必帶的技能
6.戰吼:符文比較隨意了 , 推薦加生命上限和回血符文或者加全抗符文 。這個主要是增加防御和配合齊腰加速用的 。因為現階段,巔峰不高的情況下 , 地震蠻子都有堅韌非常低的情況 。我這一套裝備 , 手套和頭盔這兩個體能大戶都帶了體能,其他除了戒指武器項鏈外全部帶體能 。堅韌不過才650萬不到 , 如果再從裝備上提升堅韌,在不損失輸出的情況下只有換一個完美屬性的地震褲,增加100全抗 。其他就沒法提升了 。巔峰等級高了以后 , 堅韌上去后可以不用這個技能 。
被動:無情暴虐、大地之怒(必帶,不帶沒怒砸錘子)、狂暴殺戮、征戰者 。個人覺得這四個技能最好一個都別換,每個技能對輸出都有很大幫助 。
配裝:
和刀鋒版主以前的帖子配裝一樣 。帶喬丹和團結,輸出最大化 。詳見后面裝備圖或者視頻最后面一段 , 注意頭和腳堆錘子傷害,肩膀和胸甲堆地震傷害,我的胸甲是火衣放棄了地震傷害,因為堅韌再低有點危險了 ??梢該Q奧吉德,但是帶奧吉德,搭配奧吉德,防御能提升一點,我這個配裝追求的是單刷輸出最大化 ??梢钥吹揭曨l里怪很難長時間存活,配合跳暈,嘲諷吼,以及3點幾秒CD的躍擊,基本生存無壓力,操作熟練后最多3次秘境掛一次 。我的蠻子的CDR是22%,暴擊好像45,爆傷大概是500.CDR只要頭盔鑲鉆,巔峰點了,然后隨便什么部位帶一個就行了 。或者如果巔峰點滿了CDR , 10點,只要頭盔有鉆石 , 裝備上都不帶CDR都沒問題的 。
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文章插圖
這套裝備50%是我自己打出來的,其他裝備是朋友給的或者換的 。全部原版裝備,拒絕修改和高仿 。
裝備還有不少提升空間的 。
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【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》野蠻人T6秘境心得 裝備技能搭配心得】打法:
其實打法比較無腦了,戰吼和血濺吼BUFF加好 , 見到怪跳進去,跳完開掄錘子,怪醒了嘲諷吼繼續砸錘子 。躍擊CD好了如果怪已經沒啥血了就繼續砸錘子砸死,如果還有較多血就躍擊3跳 。然后怪就一片一片地掛了 。
小怪跳完可以不管的,繼續趕路,80%的小怪會被慢慢燒死 。嘲諷吼的時機釋放也不是那么嚴格的,因為輸出很高,即使做不到無縫控制怪也很快就掛了 。嘲諷吼更多的是用來聚集那些會到處跑的精英 。
唯一的要點就是白球BUFF要注意全程保持,只要保持白球BUFF一直在,用不著每個白球都去吃的 。白球可以輕松做到全程100%覆蓋,白球出現的機制好像是連殺10個怪,就掉白球,蠻子AOE這么強,白球簡直多得吃不完 。
還有被怪圍住有危險的時候長按躍擊鍵和方向鍵跳出包圍圈 , 輕按只會原地跳 。其實輸出要是夠,根本不用怕被圍 , 直接幾錘子掄死一片 。還有翻滾鍵有時候也能解圍,但是被圍死了的話是滾不出來的 。
具體看視頻吧,說實話,并沒有多少技術含量 。
兩個視頻,都是正常裝備,絕無修改或高仿裝備,視頻最后也有裝備展示,視頻拉到最后有裝備展示和難度展示,可以看出裝備還是有不少提升空間的 。第一次錄視頻 , 而且是用PS4錄的,錄的不好請見諒 。
視頻中并不是以快為目的,不是想多少多分鐘內結束密境 , 完全是按照個人習慣盡量找精英打的習慣來玩的,所以密境速度并不快 。打了兩把就錄了兩把,只是想讓大家對主機版的野蠻人有更深的了解 。
因為PS4不可以設置起錄點 , 所以裝備展示和難度展示在視頻最后 。另外明天我會把裝備貼出來 。
第一個視頻,進去就遇到一組精英怪,打這組精英怪的時候是沒有白球BUFF的,如果有白球BUFF能快一倍,可以以這個來判斷輸出效率 。最終BOSS是血最少的石頭怪,10.4秒就解決了 , 而且旁邊沒有小怪未觸發征戰者效果,如果觸發征戰者至少還能快2秒 。視頻里還繞了路,不過本來就不是以快速秘境為目的的,也就無所謂了 。
視頻演示一:

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