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相信關注全境封鎖2游戲動態的玩家們都已經知道了4月5日世界5就要來了,那么在這里小編為大家帶來了這篇全境封鎖2更新內容解析,感興趣的來看看吧 。
相關攻略
全境封鎖2世界5開放時間
更新內容解析
首先我們來看一下3月28日更新,更新內容如下:
·系統優化 。
·修復游戲掉幀問題 。
·修復(炮塔等)技能進入15s冷卻時間問題 。
·修復了低等級玩家和高等級玩家聯機時裝備屬性無法正確提升至正確品質問題 。
現在當低等級玩家和高等級玩家聯機時,低等級玩家的裝備會提升至小隊等級,也就是更高的等級,但是僅僅是數值的提升,而并沒有提升裝備的品質 。也就是說例如低等級玩家是10級的玩家,身上有很多綠色裝備,那么當加入到一個30級玩家小隊時,10級玩家的裝備會提升到30級的綠色裝備數值,而不是30級金色裝備數值,這也就變相的削弱了低等級玩家聯機時的裝甲值,血量,以及其他的一些屬性 。在明天的更新之后將會提升低等級玩家在高等級隊伍中的各項數值,提高生存能力 。
·更改了戰隊成員的血條及名字顏色 。
現在和戰隊成員組隊時,戰隊成員的血條和名字都是金色的,和游戲中的金色具名怪撞色了 。雖然現在官方還沒有說會改成什么顏色,不過肯定不會再有撞色的問題了 。
·PS4平臺查看部件時的鍵位問題 。
本來之前還想做一個關于這個問題的視頻的,結果沒想到視頻沒出呢問題就修復了 。簡單的說,現在PS4平臺玩家在查看背包的MOD插件時,瀏覽類別和標記為垃圾被默認成了一個鍵位,使玩家無法正常的把不想要的插件標記為垃圾,在明天的更新之中這個問題會得到修復 。
·修復樓梯只能單向通過的問題 。
游戲將會在下周五,也就是4月5日開放目前游戲中存在的最后一個據點潮汐盆地,以及世界5 。

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不過首先,我需要強調的是,在4月5日的更新并不是今年會出的三個DLC之一,根據官網釋出的海報,本次世界五的更新算是游戲第一集之前的前菜,而第一個DLC將會在19年夏季釋出,我個人感覺可能會在六月末七月初左右上線 。
回到主題!游戲中目前存在的最后一個據點,潮汐盆地,玩家只要裝等達到425以上,就可以挑戰這個據點,挑戰成功之后就可以進入世界5 。世界五的標準裝等上限將會提高到500,但是應該跟現在的情況類似,玩家可以從箱子里開出比上限更高裝等的裝備 。
潮汐盆地是一個黑色獠牙控制的具有高科技的軍事基地,會擁有獨有的防御或是未來科技,大小會跟其他的據點類似 。所以我個人感覺很有可能據點中會添加新的種類的敵人,甚至是游戲中沒有出現過的可以摧毀的防御系統 。
此次更新還會推出新的入侵任務,并且每周更新,另外所有的任務都可以選擇入侵難度,游戲甚至推出了全新的更具挑戰的難度:英雄 。英雄難度是純粹給那些想挑戰自我心理承受能力的玩家準備的,此難度不會有專屬或是特有掉落,但是相對于其他難度,物品掉率會更高 。另外在英雄難度下是沒有檢查點的,玩家一旦死亡或團滅,就需要從頭重來任務 。
另外隨著此次更新,游戲中將會推出三套全新的六件套套裝,分別是真·愛國者,持續指令,以及硬鏈接 。
True Patriot(真·愛國者)
Ongoing Directive(持續指令)
【全境封鎖24月5日更新什么 全境封鎖2更新內容解析_網】Hard Wired(硬鏈接)
新的套裝可以在入侵任務和黑色獠牙敵人的掉落中獲得 。
套裝效果如下,(此資料來自于網絡泄露圖片,并非官方,所以可能會跟最終版本有出入 。):

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真·愛國者
(6/6)
紅白藍
任何一個受到一定量來自你的傷害的敵人,都會獲得一個削弱效果 。第一個效果是“紅”,第二個是“白”,第三個是“藍” 。
“紅”效果會減少來自目標的傷害量 。
“白”效果會按照玩家擊中目標的子彈數恢復護甲 。
“藍”效果會在目標被擊中時減少玩家的技能冷卻時間 。
全旗
射擊擁有三種顏色削弱的敵人,會同時傷害附近的有三種顏色削弱的敵人 。
對于這個套裝其實還存在很多疑問,首先不知道實際削弱效果會用什么形式來表示,可能會在敵人頭上顯示彩色的圓點 。另外這個效果會持續多長時間?還是直到敵人死亡?另外“全旗”效果會影響多少范圍之內的敵人,效果是不是小隊疊加的 。例如小隊四個人都有這個套裝,那么可不可以一個人給敵人加了紅效果之后,兩一個隊友加的就是第二個“白”效果 。
如果效果會永久持續,并且是小隊共享效果的話,那很可能這個套裝就是游戲終局,甚至是攻破英雄難度的必備神器,如果運用得當的話,可以讓你的輸出翻個四五倍都不止 。

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持續指令:
(5/6)
緊急征用
會自動收集40米內的戰斗資源(如護甲包,子彈,手榴彈),此技能每30s觸發一次 。
(6/6)
正確工具
用武器擊殺敵人會給予其他的一個武器特殊子彈 。

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硬鏈接
(5/6)
走近玩家放置的陷阱(炮臺,hive,pulse sensor等)的敵人,會受到帶有火花效果的電擊傷害 。
(6/6)
用技能擊殺會重置所有技能的冷卻時間 。
修復一位沒有護甲的友軍特工會重置所有技能冷卻時間,當任何技能完成了冷卻或者達到了最高充能時,會讓所有技能獲得傷害量或修復量的加成,持續x秒 。
這個套裝應該是技能流的必備套裝了!5件套效果中的火花,很可能也會傳遞到附近的敵人身上 。
而6件套效果很可能會讓玩家在中低難度中做到無限技能的效果,但是在高難度中,我個人感覺用技能獲得擊殺相對比較困難一些 。
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