拉結爾死亡吸血流天賦加點 暴力輸出流加點攻略_技能天賦


拉結爾死亡吸血流天賦加點 暴力輸出流加點攻略_技能天賦

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拉結爾死亡吸血流天賦加點,暴力輸出流加點攻略 。之前小編為大家帶來了弓箭手的閃避流加點攻略,這次小編要為大家帶來暴力虛區流的加點攻略 。在游戲后期裝備成型之后會有更加爽快的體驗 。
死亡吸血流天賦加點技能選擇1技能【1-2吸血】:
說明:每一次的瞬移都可以持續增加吸血量,效果持續5秒,吸血量按照攻擊力百分比計算,每次瞬移都是可以重置效果持續的CD,效果不能疊加!
2技能【2-1多重射擊】:
說明:作為主要的輸出方式與觸發被動的技能!擁有高頻輸出能力 。技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中的:暗器-飛刀;爆炸追加;精準打擊;生命吸收!
3技能【3-1聚集之箭】:
說明:算是輔助技能,主要可以用來聚攏一下怪!
4技能【4-1無敵之影】:
說明:有1.5秒左右的無敵效果,重要的保命技能,技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中:爆炸追加;精準打擊!或者【4-3箭雨之影】 連個技能各有特點,一個保命策略性技能,一個純輸出技能!看就看個人的愛好來取決吧!
天賦
因攻擊敵方時需要【1-2吸血】技能不斷的重置吸血效果的持續CD,導致輸出間歇性中斷,并不能連續持久輸出,因此對比【煙霧閃避流】天賦,【瞬移吸血流】除了剔除增加閃避一類的天賦之外,也要放棄一些恢復生命類的被動天賦以追求更高的傷害能力提升!
(1)疾影-游擊
【疾影-游擊】作為【瞬移吸血流】的核心天賦,必點無意,使得【1-2吸血】技能的CD從6秒變為間隔2秒!同樣的需要注意:2秒之內連續使用技能時,技能同樣會進入CD,為6秒!
(2)狩獵技巧
這個天賦其實只需要理解第一段話就可以了:當生命值大于80%是造成的傷害增加,傷害增加:傷害*10.7%!剩下的就不需要理解了 因為那些是普攻才有效果! (傷害*10%:經過測試,“傷害”指的是技能傷害百分比系數 。例如:【多重射擊】每段技能傷害:攻擊力*37.6%,那么在達到天賦要求時,增加的傷害是37.6*10.7%≈4,傷害提升的就是4%,那么在生命大于80%血時 【多重射擊】每段的傷害就是41.6%!優點在于技能的百分比系數越大,提升的傷害就越高!)
(3)【暗器-飛刀】
【暗器-飛刀】是由2技能【2-1多重射擊】攻擊時觸發,提升暴擊率,有一定的傷害值,暴擊率持續10秒CD確實8秒,換句話說基本就常在的一個暴擊率提升!
(4)【疾影-手里劍】
配合【1-2吸血】,間隔2秒使【1-2吸血】技能的同時會向前方射出三枚回旋的飛鏢,疊加暴擊,飛鏢具有穿透效果,傷害也客觀!
(5)【火焰陷阱】
擊中敵人后,會直接在其位置產生一個火焰球并直接爆炸,如果觸發了暴擊會額外制造一個在附近,CD兩秒!在群怪時,較高的暴擊率可以提升火焰陷阱額外的制造量,對輸出量進行追加!火焰陷阱的爆炸傷害同時也受“最終傷害”的加持!
(6)【精準打擊】
【精準打擊】最高可以疊加到22%的暴擊率,在群怪時尤其明顯 。雖然被敵人擊中時加成會失效,但是它的疊加速度非???,且不技能限制,任意技能只要擊中敵人就會疊加暴擊(經測試,一次【多重射擊】便可以得加3層,那么換句話說,就是1秒便可以疊加6層,在不到兩秒時間就可以疊滿層)!
以上3個增加暴擊率的天賦,加時裝上的固定1%,再加天賦來說使得的暴擊率可以穩定在18.8%-42%之間浮動!
(7)【爆炸追加】
單天賦就可以達到18.8%-42%的暴擊率,使得【爆炸追加】的傷害追加能力不可忽視!
(8)【暴擊獵人】
【暴擊獵人】不受任何限制,任意技能連續輸出輕松疊加10層提升25%的攻擊力,直到你終止了技能釋放超過了4秒!
建議:天賦線路推薦如圖中箭頭方向所示,【瞬移吸血流】追求的就是輸出的增加,建議玩家們選擇右側的暴擊點!
天賦
裝備選擇推薦【瞬移吸血流】與【煙霧閃避流】在裝備選擇方面其實是有相同點的,都是需要某一技能,某一件裝備為核心進行搭配 。所以一下推薦裝備也是必須獲得!
鞋子:【高級怒龍之鞋】
出處:如圖所示無線深淵,世界圖(地獄)精英以上級別的任務,野外首領都有掉落!
推薦理由:加強【1-2吸血】的效果,吸血量不再是固定值,而是變成了百分比吸血!大大將強了技能的回血能力,只要你的英雄不是被滿血秒,在間隔2秒的情況下持續使用該技能,可以一直保證你血量大于80%,這也是為什么天賦中要點那個【狩獵技巧】的原因所在!
衣服,頭部:【永冬鋼甲】【永冬面罩】

出處:世界圖(地獄)
推薦理由:激活2件套裝的套裝屬性 。為什么要選擇永冬套裝呢?其一:永冬觸發概率25%,只要擊中敵人就能概率觸發!其二:3米內的目標,單體輸出,在打精英或者BOSS的時候,傷害量極為可觀!
武器,飾品,手部:【亡魂氣息套裝】
出處:酒館第5章獲得圖紙與所需材料:追憶石 。然后鐵匠鋪制作 。
推薦理由:
2件套:使用技能會進入幻覺狀態,攻擊力提升1920,持續20秒,CD20秒 這基本就是一個常在的攻擊BUFF加成!
3件套:會釋放散射毒箭,為敵人疊加5層毒!經過測試,多【多重射擊】發的散射效果為二次,傷害分為兩種:一種是疊毒5層的傷害,另一個就是散射擊中的傷害!毒傷為攻擊力的13%,而散射擊中的傷害是純最終傷害屬性所增加的,英雄的最終傷害越高,散射擊中敵人的傷害就越高!
隱藏屬性:1所有技能攻擊都可以觸發;2散射擊中沒有霸體的有擊退效果;3一次【多重射擊】觸發散射是2次;4散射擊中敵人同樣可以觸發吸血效果!
輸出手法通過間隔2秒【1-2吸血】的位移,其一可以變換英雄的位置,調整輸出的角度與離開危險區域 。其二持續保持不間斷回血能耐力!
使用【2-1多重射擊】來持續輸出并觸發【亡魂氣息】套裝的效果:散射與疊毒5層 。提升攻擊的頻率與傷害!攻擊頻率的提升直接影響著25%概率觸發的【永冬套裝】的效果!
在使用輸出期間可以用來【3-2聚集之箭】來輔助輸出并聚攏敵人!
【4-1無敵之影】可以作為一個戰略技能,大概1.5的無敵可在,危急時刻或者【1-2吸血】處于CD時 策略使用!
使用的這個流派來打的阿比斯魔境第67層 。提前說一下,這個視頻也是有很多操作失誤的地方,期間死了6次(顯示的12次死亡是兩個英雄的死亡次數)扣時間也是非常厲害,特別是第三次死亡之后,扣時就要25-30秒了!弓箭手血量剛18萬,一不小心就會被滿血秒!開始都想放棄了,但又本著“還能搶救一下”的想法!沒想到還是壓著時間線過了!最后的BOSS出現,血量被打到不到四分之一開始倒計時,正好也可以看出【永冬套裝】在單體輸出時的超強能力!
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