我的世界如何做PVP小游戲 我的世界端游pvp技巧

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1、cps,cps是指鼠標每秒點擊數,當然cps只限于pc版,一個cps的高低取決于你的鼠標的好壞,像羅技G402那種鼠標,分分鐘上14cps,一般人能點6.7cps就夠了 , cps越高 , 連擊越多 , 對pvp很有幫助,這里我推薦大家最好去買羅技G402,很有實用性 。
2、走位 , 一般人都是直接按著雙擊疾跑過去打人的,這種直線連擊法很容易被破掉,別人左右走位一下就把你連擊了起來,你最好是左右走位,瞄準敵人,如果被連起來了,不要去試著打到他,要極快轉頭逃跑,跟他拉開距離以后 , 疾跑過去走位連擊他,這時候成功殺戮率大大提高 。我推薦你在設置里面 , 把按鍵疾跑改成x , 這樣你直接x過去就能一直疾跑了,或者你不想改,原版的Ctrl也是可以疾跑的 。這里我不推薦跳劈,很容易被人連擊在空中 。
【我的世界如何做PVP小游戲 我的世界端游pvp技巧】
3、小道具,利用末影珍珠這些東西,來逃離敵人,你千萬不要用末影珍珠來殺人,除非只剩下1人 , 不然你就GG了,落地水可以減去摔落傷害,如果你速度夠快,就在要掉下去的時候利用水桶生還 。
4、在產生有利高低差之后,如果不考慮左右移動,利用W控制高低差的走位稱WTAP 。
5、WTAP的必要性:在產生有利高低差之后,如果繼續疾跑這無疑將會是你進入敵方的攻擊范圍,也就是未能充分利用有利高低差,這時候在產生有利高低差之后的wtap就顯得極其重要了,但對于具體的Wtap確實不方便講解 。

6、ADtap定義與上文類似:在產生有利高低差之后,如果主要考慮左右移動,主要利用左右移動控制高低差的走位稱ADTAP 。tap這一類利用語句確實難以描述,所以不再贅述,借WOONGCHA的一句話“practicemakesperfect”。
7、以上的走位方式,籠統一點講,就是盡可能減慢自己逼進敵人攻擊距離的速度,如果是這樣的話,那么何嘗不試試格擋呢?格擋既能減速,又可以抵消物理傷害 , 但唯一有個缺點,就是不能攻擊,根據這個想法 , 嫣然而生的“刀法”就出來了普稱BlockHitting俗稱左右鍵或者是防砍,意思是在攻擊的同時格擋,既保留了攻擊效果,又能進行格擋,最主要的,還是能夠輔助我們連擊,防砍在1.7.10中由于版本上的缺陷(特性),在一定程度上抵消擊退效果 , 在被攻擊時使用最佳,這些原理需要深入游戲內部探索機制 , 不在我的討論范圍內 。總結一下,防砍和Tap配合使用有助于連擊 。

8、簡單提一下影響戰斗的重要因素(現規定0-20ms為pinger,20-80ms為正常ping值80+稱為lager),假設兩個玩家具有相同的戰斗力 , 但是一個是正常ping,另一個是lager , 那么這兩個玩家在戰斗的時候,只要lagerping值在80-150ms左右 , 就會出現一種俗稱叫“延遲刀法”的效果,即他們砍中了,但是實際反應會慢一點 , 這個時候完沒有必要繼續戰斗下去,此時的lager就像是個reach如某小煒在PotL(139ms , 但看起來仍然很流暢) 。
9、pinger與普通玩家,lager在游戲中是不被認可的群體,但是pinger被大多數人認可,因為網絡環境是決定pvp的重要因素 。
10、HuaHwivsTylarzz事實上這兩個玩家實力差距并不會太大,但是視頻中提到“HelivesinChicago”而Badlion主機也在芝加哥市(之前是在Huahwi的紐約)所以Tylarzz相對于Huahwi是個pinger,他在網絡上占據了大量優勢(10ms),在這場戰斗中,Huahwi甚至有些刀會被判定為無效 , 可以感受到網絡對pvp的影響 。

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